[過去ログ] カプコン辻本会長「これからは「日本で一番」なんて大した意味を持ちません」と断言 (1002レス)
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608: 2018/07/09(月)17:25 ID:i2180be20(11/24) AAS
>>600
軽視って訳じゃないだろ
あくまで国内売り上げばかり考えて作るんじゃなくて、世界を視野に入れて作るってだけで
609
(1): 2018/07/09(月)17:25 ID:VnioK+6/p(2/3) AAS
発売1年の伸びとか結局は意味が無い
世界PS4……8000万台
世界Switch……1500万台

という厳然たる差は一向に埋まらないわけで
AAAもろくに出ないSwitchとPS4の差が縮まる事はない
610
(1): 2018/07/09(月)17:25 ID:xR+JWOBt0(5/6) AAS
>>590
ん?売上の増減は別にして、
利益出してるタイトルはMHWだけじゃないぞ?

おまけにそれだけMHが重要なタイトルなら、
尚更ブランディングに慎重になると思うんだが
611: 2018/07/09(月)17:26 ID:MFvg66Ci0(1) AAS
>>8
ってかその理論で行くとモンハン自体でなくなるんじゃねーの
612
(2): 2018/07/09(月)17:26 ID:S2HNXbfF0(5/11) AAS
>>609
ゆえに日本人はPS4買わなくていい
海外で売れてればいいんだから
613: 2018/07/09(月)17:27 ID:98AvEuo90(4/6) AAS
幅広い層に対してメディア展開含めてお手軽に遊べるタイトル活かせなかった言い訳か?
海外へ逃亡してもどってくんなよ?
スマホもアーケードもネトゲ、ダウンロード物も軽視していたのはやる気なかったのだろうな
614
(2): 2018/07/09(月)17:28 ID:KlV4x1JS0(4/5) AAS
>>610
ん?
利益の話ししてるならなおさら展開しなきゃ駄目だろ
別にクロスシリーズ出したからってワールドの売上が下がるわけじゃない
出さない理由にはならない
615
(1): 2018/07/09(月)17:28 ID:tKXll43G0(6/8) AAS
これ見て軽視って大丈夫かよ
そんなん全部の会社軽視になるぞ
616
(1): 2018/07/09(月)17:29 ID:r0+jV08Xp(4/15) AAS
>>612
モンハンとバイオとDMCやりたいから買うやん
つーかゲーム目当てで買うもんに日本人は買わなくていいは無理がある
命令しとんのか?
617: 2018/07/09(月)17:30 ID:i2180be20(12/24) AAS
ただまあ海外で売れる事目指して海外で人気ある作品に近付けば近付く程特徴無くなっちまうってのはあるだろうな
あくまで特徴持ちつつ、海外で売れる作品作らん事には国内外どっちでも余り売れない作品になる危険性もある
618: 2018/07/09(月)17:30 ID:7SwSxmwp0(8/11) AAS
コエテクの決算のがひどかったなw
これからの無双は海外で伸びていくとか
有名海外IPのコラボをやっていくとか
619: 2018/07/09(月)17:30 ID:S2HNXbfF0(6/11) AAS
>>615
軽視いいじゃないか
言語も嗜好も国際標準を満たしていない日本人にゲームは過ぎた代物だ
620: 2018/07/09(月)17:30 ID:5F62+Vli0(1) AAS
会長は相変わらず銭ゲバで賢いな
あのバカ息子の社長さっさとクビにしろよ
あんたの目が黒いうちに宗教臭い幹部排除しないとまた儲かりもしない道に行くぞ
621
(1): 2018/07/09(月)17:31 ID:98AvEuo90(5/6) AAS
ワールドは日本が一番売れたようだけどカプコンからすれば累計なのだろうな
けれど日本が一番売れていた事を軽視してるようにしか見えんな
海外に夢中な割にその海外は伸びしろあるんか?っていう
622: 2018/07/09(月)17:31 ID:i2180be20(13/24) AAS
>>616
極論に飛ぶ奴に何言っても無駄だぞ
623
(1): 2018/07/09(月)17:31 ID:VnioK+6/p(3/3) AAS
>>604
わざわざ日本だけ見る必要が無いって話だろ
海外で売れてるモンハンWでカプコンは最高益を更新したんだし

>>612
極論すぎるわ
何でそうなる?
サードのAAAソフトを手軽にやりたいなら現状PS4しか選択肢無いよ。ゲーミングPCで環境整えてる奴が限られるし、そもそもPCだとリリース遅いから
624
(2): 2018/07/09(月)17:31 ID:r0+jV08Xp(5/15) AAS
>>614
クロスって作るのに3年かかっとるしなぁ
ワールドは4年
1本作ってあれだけ売り上げに差が出るんならわざわざ人員分散させずにワールドに人割いた方がいい気がする
625: 2018/07/09(月)17:32 ID:r0+jV08Xp(6/15) AAS
>>621
バイオがどうしようもないくらい証明してる
626
(1): 2018/07/09(月)17:34 ID:i2180be20(14/24) AAS
>>624
ワールド作ってるからX路線作れない、X路線使ってるかワールド作れないってレベルの会社では無いだろう、CAPCOMって
イ一作ずつしか作れない小さな
627
(1): 2018/07/09(月)17:34 ID:S2HNXbfF0(7/11) AAS
>>623
別に何も禁じてはいないよ
PS4の日本市場は現状で十分
対策もテコ入れも不要
大事なのは世界だからな
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