[過去ログ] カプコン辻本会長「これからは「日本で一番」なんて大した意味を持ちません」と断言 (1002レス)
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243: 2018/07/09(月)13:54 ID:cHeoaqIwa(4/6) AAS
むしろ今更それを言うのかって感想
それでも世界での覇権を狙いつつ、和サードはやっぱり日本を完全に切り捨てちゃダメだと思うよ
日本で売れて海外で売れてってソフトはやはり存在する

AAAと呼ばれる洋ゲーが日本で売れないのはしょうがない
そもそもの知名度が違うだろって話
244: 2018/07/09(月)13:54 ID:WwpBwXUS0(6/13) AAS
外部リンク:news.livedoor.com

【弘兼】そうした取り組みを積み重ねてワイン事業をここまで発展させてきたのですね。ゲーム事業とワイン事業、2つの事業に共通点はありますか。

【辻本】ゲームとワインのユーザーはまったく違いますからね。共通するのは、ゲームもワインも日本だけにとどまらずに、
世界トップクラスのブランドを造れるということです。日本でトップというだけではあまり意味がありません。
サッカーならばワールドカップで、野球ならばメジャーリーグで勝つことに意義がある。
やはり事業においても、世界を舞台に戦わなければならない。
245: 2018/07/09(月)13:54 ID:7ZOhFT+90(3/4) AAS
一番なんかとれなくてもいいんだよ
ワールドワイドで売れるソフトを作れりゃいいんだ
246: 2018/07/09(月)13:54 ID:0LROom19d(1/4) AAS
switchがPS4やXbox One Sくらいの性能あれば全マルチだったんだろうけどね
PSとXboxが次世代機に突入したらますます性能差広がるしswitchマルチは絶対に無理やろな
247: 2018/07/09(月)13:54 ID:PDd00CkHa(6/7) AAS
ソニーも反日朝鮮ゴキブリも国内の敗北は認めざるをえない状況だからな
国内から逃げて世界世界に切り替えるしかない
負け戦だからしないだけで国内取れるなら取ってるよ
248: 2018/07/09(月)13:55 ID:xOnwTIJo0(2/3) AAS
任天堂のように世界で最高評価されるタイトルを作ろうってことなんだろうけど

任天堂の勝因は、海外AAAと人海戦術で競うことなく
日本人的な持ち味を活かしたことなので、そこは間違えないようにしないとね
249: 2018/07/09(月)13:55 ID:bewDpeBn0(1) AAS
いまやバイオも死にストリートファイターも死に
残ったのはアジアでしか売れないモンハンだけだからな
250: 2018/07/09(月)13:55 ID:NypeH7tta(2/2) AAS
当たり前のことなのに何故か豚が激怒
朝鮮堂ハードは見捨てられるからか
251: 2018/07/09(月)13:55 ID:84AmqJGC0(1) AAS
つまりスイッチが売れてるって言ってるやつは国内しか見てないわけだから
相当な頓馬ってことだな
252: 2018/07/09(月)13:56 ID:FZmP06ED0(2/3) AAS
>>221
どん判も入れたげて
253
(1): 2018/07/09(月)13:56 ID:9CTVASKY0(1/2) AAS
>>江戸時代の鎖国に状況が似ている

現実
ストリートファイター…ユーザーの格ゲー離れにろくに対処せず爆死
ロックマン…シリーズ連発&進化しない2Dアクション&ジャンル変更でユーザーを置いてけぼりにして爆死
バイオハザード…4からの路線変更&ホラーゲーじゃなくてただのグロゲーになって新規は寄り付かず既存のファンも離れ爆死
モンハン…シリーズ連発&ワールドのスカスカボリュームで速攻で中古落ちで爆死

結論…日本人舐めまくったカプコンの自爆
254: 2018/07/09(月)13:56 ID:e0F4a+4na(1/4) AAS
底辺の日本ですら一番になれないものが世界で一番になれるわけがない
ただの日本で負けてる言い訳探し
255: 2018/07/09(月)13:56 ID:WwpBwXUS0(7/13) AAS
>>239
会長「ゲームもワインも世界トップを目指さなきゃ意味がない」
「日本でトップというだけではあまり意味がありません」
256: 2018/07/09(月)13:56 ID:6Xc0x1XK0(3/3) AAS
任天堂信者vsその他
257: 2018/07/09(月)13:56 ID:eaa8GKBWM(1) AAS
日本向けに作ったIPが世界に売れた歴史を無かった事にするのか
258
(1): 2018/07/09(月)13:56 ID:0LROom19d(2/4) AAS
サードメーカーとしては全マルチが一番良い
switchもう少し性能良くできなかったのかね
259: 2018/07/09(月)13:56 ID:1XZyvc27d(1/2) AAS
>>134
は?
p3がギリッギリ国内売り上げ10位はいってるだけで?w
世界向けにしたストVのゴミっぷり忘れてんの?あっさりとARMSポッ拳に抜かれてんじゃんw
スマブラは国内どころか世界でも負けるの確定だしな?
260: 2018/07/09(月)13:57 ID:Ue1Hk/G60(7/7) AAS
でもまあカプンコって昔からグラの質感がバタ臭かったな
デザインも
261: 2018/07/09(月)13:57 ID:wTbyWBGp0(2/3) AAS
逆にカプコンはCS以外の市場について見れてないんだよなあ
縦の繋がりは確かに重視してるけど横のつながりについて非常に軽視している
コナミはソシャゲでメチャクチャ成功してるし、任天堂はスマホやIP活用について重視しようとしている、ソニーも社長がPSNの人口を活用したいって言ってるし、未だに一つの業界にこだわってたらそれこそ衰退するんだよなぁ
262: 2018/07/09(月)13:57 ID:G/2SVoLdr(1) AAS
スシ猿顔面ブルーレイww
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