[過去ログ] カプコン辻本会長「これからは「日本で一番」なんて大した意味を持ちません」と断言 (1002レス)
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22: 2018/07/09(月)13:11:27.15 ID:Ue1Hk/G60(1/7) AAS
てか邦画もドラマもアニメも
世界目指さずとも成り立ってるんだからそれでいいと思うんだが
やれるのって一部でそれも成功し続けるのは難しいだろう
48(1): 2018/07/09(月)13:18:06.15 ID:uEnhRdyOa(1/5) AAS
現状モンハン以外爆死してるせいで逃げてるようにしか聞こえないんだよな。
73: 2018/07/09(月)13:22:04.15 ID:2ixXvt+p0(1/2) AAS
豚が攻撃的になってて草
306: 2018/07/09(月)14:07:38.15 ID:ek75R87t0(1/2) AAS
日本を切って海外を意識したやつは合わないんだがなぁ
464(1): 2018/07/09(月)15:17:22.15 ID:qLf+lIsRa(1) AAS
次にもう一度MHW作ったとして、それがまた売れるかどうかよなぁ
あれ発売後に凄い勢いで値崩れしたのはマジで何でなの?すぐ飽きて売られたのか?
673: 2018/07/09(月)17:59:39.15 ID:i2180be20(18/24) AAS
ロスプラまた作らないかなぁ
せっかく機種の性能上がってるんだし、最大10人くらいでステージクリアしていく感じで
692: 上生菓子 ◆27lGosbYAuyR 2018/07/09(月)18:13:05.15 ID:FNUphm6kM(2/3) AAS
>>676
そりゃあ、勿論そうだよ
海外で売っていくことはとても重要なこと
だけど、国内で売ってくことも同じぐらい重要
モンハンが日本で全くヒットしなかった
妖怪ウォッチが日本でブームにならなかった
こうなっていたら、食い扶持すらなくなってた
695(1): 2018/07/09(月)18:18:19.15 ID:YV+/ta7vp(8/8) AAS
>>693
圧倒的にソフトが売れてないけどな
762(1): 2018/07/09(月)19:00:17.15 ID:AqXYKyYha(5/10) AAS
>>761
ソースは?
800万タイトルが何十本もあるなら売上本数も書いてみろ朝鮮豚w
973: 2018/07/10(火)02:26:58.15 ID:BHZUGb1W0(1) AAS
モンハンは国内の携帯機で強かったゲーム
switchが携帯機を滅ぼしたせいでモンハンが国内300万売れる市場が無くなった
国内モンハンフィーバーは過去のものと切り替えるしかない
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