[過去ログ] 桜井政博アンチスレ part.162 (1002レス)
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129: 2018/08/13(月)00:52 ID:em9RwZHx(3/83) AAS
AA省
130: 和製小噺 (ワッチョイ dn46-omvi [38.21.97.94]) 2018/08/13(月)00:54 AAS
レックウザ「クソッたれ・・・!」
131: pixiv劇場 (ワッチョイ 74fd-7k38 [55.22.15.21]) 2018/08/13(月)00:57 AAS
つい自然と、反吐が出た
132: 2018/08/13(月)00:57 AAS
>>36
うん。
133: 芥川賞歌物語 (ワッチョイ rerq-i6gl [97.20.62.90]) 2018/08/13(月)00:59 AAS
アサシン「バーサーカーを捕捉しました。レックウザとか言ってましたよ」
134(5): (ワッチョイWW fb5c-u1zf [126.63.135.153]) 2018/08/13(月)01:01 ID:vCl0ONcg0(2/2) AAS
>>127
そういえばスマブラにトワプリのガノンは参戦する事がなかったな。今回でDXからの復活ファイターだからな。
135: 芥川賞歌物語 (ワッチョイ rerq-i6gl [97.20.62.90]) 2018/08/13(月)01:02 AAS
リドリー「彼奴か。狂化相手に手こずってるようだな」
136: 2018/08/13(月)01:03 AAS
>>37
すこ
137(5): (ワッチョイWW 5a84-3dR0 [131.147.95.194]) 2018/08/13(月)01:06 ID:pLbjQ82g0(1) AAS
>>103
オリジナルの敵自体はよくないか?
亜空の使者でザコ敵がほぼオリジナルだったのは、正直「もっとクリボーとかの原作由来の敵か欲しかった」と思ったけど
>>127
以前も書き込んだけど、同じガノンドロフといえども作品によって戦闘スタイルが違うわけだし、その辺を考慮して作り直してほしかった
時オカガノンなら、空前にランディングフォースを付けてNBを光弾にしてくれれば特に不満はなかった
138: 芥川賞歌物語 (ワッチョイ rerq-i6gl [97.20.62.90]) 2018/08/13(月)01:06 AAS
アサシン「それはそうと、サーヴァント2体が乱闘を始めたようです」
139: 芥川賞歌物語 (ワッチョイ rerq-i6gl [97.20.62.90]) 2018/08/13(月)01:08 AAS
リドリー「誰と誰だ?」
140: 芥川賞歌物語 (ワッチョイ rerq-i6gl [97.20.62.90]) 2018/08/13(月)01:11 AAS
アサシン「それを確認するのだ、今から」
141: 2018/08/13(月)01:11 AAS
>>38
ポケモンっぽい
142(5): (ワッチョイWW fb5c-V/W6 [126.43.225.82]) 2018/08/13(月)01:14 ID:UrDCSKUz0(1) AAS
亜空は世界観が完全オリジナルでなんか雰囲気が暗くシリアスだったのがなぁ・・・
ゲームセレクト画面だとかは明るい雰囲気出してるのにチグハグすぎる
143: 芥川賞歌物語 (ワッチョイ rerq-i6gl [97.20.62.90]) 2018/08/13(月)01:14 AAS
ランサー「貴様・・・何者だ。どこの英雄だ」
144: 2018/08/13(月)01:16 AAS
>>40
ぷw
145: 芥川賞歌物語 (ワッチョイ rerq-i6gl [97.20.62.90]) 2018/08/13(月)01:17 AAS
アーチャー「それはこちらもだ」
146: 芥川賞歌物語 (ワッチョイ rerq-i6gl [97.20.62.90]) 2018/08/13(月)01:19 AAS
数分間斬り合って、今二人は距離を置いて対峙している
147: 2018/08/13(月)01:22 AAS
>>44
もうちょっと話を
聞かせてもらおうか
148: 芥川賞歌物語 (ワッチョイ rerq-i6gl [97.20.62.90]) 2018/08/13(月)01:22 AAS
互いが相手の力量を計り、それを身に染み渡らせた
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