[過去ログ] 桜井政博アンチスレ part.165 (1002レス)
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(11): (ワッチョイWW 9f26-4QGk [59.134.39.76]) 2018/08/21(火)14:15 ID:d4IdBtgx0(1) AAS
そもそも乱闘のゲーム性って64の頃から破綻してたんだよね
勝つことだけを考えたら待ちと逃げが王道かつ最も有効な戦法で、他のゲームでいう害悪が基本戦術になってる
DXまでは身内とオフでやる環境だったから飛び道具連打とかも許されたかもだけど、オンに対応したXからはその時点でテコ入れすべき課題だった
オン用に攻めが有利なルールを新設するとかプレイスタイルの似た者同士でマッチングするとか、部屋制にするとかやりようはいくらでもあるのに何年も放置
普通のスマブラプレイヤーなら新キャラよりもこういうゲーム性の根本的見直しを気にするはずだと思うんだけどなあ
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