[過去ログ] 桜井政博アンチスレ part.165 (1002レス)
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829(11): (ワッチョイWW 9f26-4QGk [59.134.39.76]) 2018/08/21(火)14:15 ID:d4IdBtgx0(1) AAS
そもそも乱闘のゲーム性って64の頃から破綻してたんだよね
勝つことだけを考えたら待ちと逃げが王道かつ最も有効な戦法で、他のゲームでいう害悪が基本戦術になってる
DXまでは身内とオフでやる環境だったから飛び道具連打とかも許されたかもだけど、オンに対応したXからはその時点でテコ入れすべき課題だった
オン用に攻めが有利なルールを新設するとかプレイスタイルの似た者同士でマッチングするとか、部屋制にするとかやりようはいくらでもあるのに何年も放置
普通のスマブラプレイヤーなら新キャラよりもこういうゲーム性の根本的見直しを気にするはずだと思うんだけどなあ
890(10): (アウアウカー Saab-WHzP [182.251.244.38]) 2018/08/21(火)18:12 ID:sVZvqfq6a(2/2) AAS
>>829
キャラの物量に関してはいずれ向き合うと言っておきながら
もっと早い段階で向き合うべき問題は放置されてるよな
やっぱ向き合った時点で乱闘の欠陥を認める事になると思ってるからか?
893: 2018/08/21(火)18:23 AAS
>>829
絶対に流されるなよ
910: 2018/08/21(火)19:39 AAS
>>829
もっと簡潔に頼む
921: 2018/08/21(火)20:16 AAS
>>829
君さあ・・・w
931: 2018/08/21(火)20:47 AAS
>>829
絶対に流されるなよ
947: 2018/08/21(火)21:42 AAS
>>829
自演乙
959: 2018/08/21(火)22:20 AAS
>>829
いいぞーこれ
969: 2018/08/21(火)22:57 AAS
>>829
で?
978: 2018/08/21(火)23:40 AAS
>>829
スマブラの話をしろ
988: 2018/08/22(水)00:15 AAS
>>829
常時上げてけ
998: 2018/08/22(水)00:48 AAS
>>829
天才
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