[過去ログ] PS4ProとPSVR大失敗、携帯機撤退、PS4本体ピークアウト ソニー追い込まれてね? (571レス)
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285: 2018/10/14(日)16:48 ID:3gfGK9gD0(2/2) AAS
ソニーはVRに何億かけたんだ?
1000億とかかけてないかなぁw
286: 2018/10/14(日)16:50 ID:AGZv7FI50(1/2) AAS
>>2
ProMiniとか出さなくていいよ
小さくする余裕があるなら爆音を解消しろ
287: 2018/10/14(日)16:54 ID:AGZv7FI50(2/2) AAS
>>261
VRプラットフォーム全体で最も成功してるのは
「スマホVR」やで
サムスンのGear VRだけでPSVRより売れてるからな
288: 2018/10/14(日)16:56 ID:pA9zzQ9Id(1) AAS
終わる時ってあっさりしてんだな
興味が無くなるってこう言う事ね
289(1): 2018/10/15(月)04:05 ID:aEytU8+m0(1/2) AAS
ピークアウトが叫ばれて久しいけど
290(1): 2018/10/15(月)04:19 ID:T26OuJwi0(1) AAS
>>289
これまでDQ11が発売されたらピークアウトと言われていたのが
去年MHWが発表されてちょっと伸びた
で、MHWが発売されてピークアウトした
おそらく来年のPS4の売上はかなり落ちる
291: 2018/10/15(月)15:02 ID:aEytU8+m0(2/2) AAS
>>290
うん
ほぼ同意見
292(1): 2018/10/15(月)21:39 ID:xvKjM3UD0(1) AAS
>>259
もちろんやった上で言ってんだよな?
293: 2018/10/15(月)22:29 ID:pgmqNQJF0(1) AAS
PSVRも投げ売りするも伸びず
だな
294: 2018/10/16(火)01:30 ID:7MebDC9K0(1/3) AAS
>>292
そもそもメガネかけるのが嫌だという事をわかってないんよ
295: 2018/10/16(火)10:30 ID:7MebDC9K0(2/3) AAS
メガネをかけずに3Dが見える装置を作ってください
296: 2018/10/16(火)10:44 ID:J6/cDaKk0(1) AAS
マジレスすると追い込まれてるのソニー以外の2つと開発力のない三流サードかなぁ
レベル5とかやべえよな
297: 2018/10/16(火)20:20 ID:7MebDC9K0(3/3) AAS
レベルファイブは任天堂から離れていったのが終わりの兆候だったな
298: 2018/10/17(水)05:53 ID:T7YkobOT0(1/2) AAS
日本は一度廃れたコンテンツに冷たいからな…
299: 2018/10/17(水)16:26 ID:T7YkobOT0(2/2) AAS
PS4は失敗だったねえ
300: 2018/10/17(水)17:40 ID:cZsVwQ/0a(1) AAS
まじかいな
301: 2018/10/17(水)23:03 ID:ausVH0d10(1) AAS
国内据置売上対決
スイッチ 5,223,122
PS4 7,175,621
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(243週間分) 7,175,621
PS3 242週時点 6,688,084
WiiU 243週時点 3,327,075
画像リンク[png]:image.jimcdn.com
その他データ
外部リンク:gamesokuhou.jimdo.com
302: 2018/10/18(木)02:40 ID:R0HmTo+I0(1/3) AAS
今週もスイッチがPS4に勝利か
303: 2018/10/18(木)08:35 ID:EvolaC6b0(1/2) AAS
中途半端なPro買うくらいならPS5待つでしょ
304: 2018/10/18(木)11:40 ID:R0HmTo+I0(2/3) AAS
ゴキちゃんの発狂がその証ですな
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