[過去ログ] 【詐欺堂】Switch、有料化と同時に速度制限も実施wwwwww【悪】 (1002レス)
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754: 2018/09/25(火)17:08 ID:rPnhV6Gk0(1) AAS
>>741
むしろ自分がよく使うものほど問題を指摘して改善させるべきなんだけどな
自分と任天堂を同一視でもしてるんじゃないのかね
755: 2018/09/25(火)17:08 ID:Rpwm+ZSL0(5/12) AAS
>>737
対戦はP2P
マッチングは鯖
そもそもP2PならPingはホストとの関係になるから
756: 2018/09/25(火)17:09 ID:g/ZZW9L00(2/3) AAS
>>743
元々だろそれ
switch擁護するわけでもないがそれらのラグに上り制限は関係ないわ
757: 2018/09/25(火)17:09 ID:6810/7/Jp(5/5) AAS
格安シム回線ってキャリアよりping悪くなかった?
通勤時と昼間なんてゴミッチみたいで使えないらしいが笑笑
758: 2018/09/25(火)17:09 ID:Ai0aCACu0(1/3) AAS
AA省
759(1): 2018/09/25(火)17:09 ID:cDD0oz260(1) AAS
オン対応のアケアカ系もラグってそう
誰も持ってないだろうけど
760(1): 2018/09/25(火)17:10 ID:5ajBLHo+x(2/2) AAS
>>740
誰かコレ、解説して
761: 2018/09/25(火)17:10 ID:byYhGp2n0(1) AAS
妊娠顔面スピード違反wwwwww
762: 2018/09/25(火)17:10 ID:t0enfnIyr(3/9) AAS
こんなクリティカルな案件で告知なしはヤバイしそれを無批判な豚もヤバイ
極小規模メンテも律儀に告知するPSNを散々叩いてきたくせに
763: 2018/09/25(火)17:10 ID:Ai0aCACu0(2/3) AAS
>>759
オンラインゲーム全部ラグってるの確定したよ
764: 2018/09/25(火)17:10 ID:zV9LIIa80(1/5) AAS
むしろ下手な人の方がラグに対応でけへん
限度はあるけど
765: 2018/09/25(火)17:10 ID:WVmU9T5na(1) AAS
元からこんなもんだったろ
766: 2018/09/25(火)17:10 ID:1PBwn6i3p(2/5) AAS
なるほど
速度制限にかかるコストを有料化で賄ったのか
767: 2018/09/25(火)17:10 ID:NipfUU87d(6/10) AAS
>>748
すまんね
switchもってるけどps4のが好きだし
圧倒的に購入した本数も稼働時間もps4のが多いどっちかってとゴキですわ
PSVRももってるぞ
下手すりゃ君よりps4のソフト持ってるかもよ
768: 2018/09/25(火)17:11 ID:tKpQA6cV0(3/3) AAS
どうでもいいがマリカで誰か一人通信エラー発生したら、ゴールした後でも最悪何分も待たされた挙句全員が通信エラー扱いされてレート没収される仕様何とかしてくれ
769(2): 2018/09/25(火)17:11 ID:LIECDcSd0(1/4) AAS
誰か詳しい人教えてください。
ドコモ光回線なんだけど、
Switchで試してみたら、
確かにアップロードが8.0Mb/s
ダウンロードが60.0Mb/s
だったんだが、iPad air2のアプリでは
アップロードが2.3Mb/s
ダウンロードが37.9Mb/s
とさらに遅くなったんだが…
どう言うこと?
省1
770(2): 2018/09/25(火)17:12 ID:6uVxoPYp0(1/8) AAS
>>743
ラグでゲームにならないのは
ウル2じゃなくてアニバーサリーコレクションの方な
ベルトアクションコレクションもストアニも全機種ラグい
エミュ移植でCAPCOMがやる気無いだけ
ウル2はエミュじゃなくてMHFWで作り直してるタイトルだから通信周りしっかりしてる
771(6): 2018/09/25(火)17:12 ID:SaNd3yOFM(1) AAS
つか速度とpingの回線の質は比例するから
速度が速けりゃpingもよくて
速度が遅けりゃpingも糞で
豚の言い分みたいに反比例しないよね
772(1): 2018/09/25(火)17:13 ID:Rpwm+ZSL0(6/12) AAS
なんらかの別問題でPingが悪くなる事はあるけど
登り8M制限でPingが悪くなってラグる事なんてねーんだよ
そもそもP2P対戦ならホストとのPingが重要であって
マッチング鯖とのPingなんて関係ないわ
773: 2018/09/25(火)17:13 ID:tVOCbcmod(1) AAS
完全同期型のオンゲーがswitchだとラグすぎて終わってるのは事実だけどこの一件とは別問題
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