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: 2018/09/29(土)13:24
ID:/fid16Qn0NIKU(8/21)
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9: [] 2018/09/29(土) 13:24:17.48 ID:/fid16Qn0NIKU http://dengekionline.com/elem/000/001/582/1582370/ 先日、武蔵野美術大学で講演をしたとき、質疑応答で学生さんからこんな質問がありました。「ゲーム制作者の皆さんは、遊んだ人の声とかをどれくらい拾っているのですか?」。 講演の中で、ユーザーデータを分析してアップデートに活かす、という話をしたのでそれに関連した質問かと思ったのですが、よくよく聞いてみると、ぶっちゃけ作り手は、2chなどの掲示板を見たりするのかどうか? ということが聞きたいようでした。僕はもちろん、「見ます」と答えました。かつて「社員必死だな」と書かれ、「社員必死です」と書き込んだこともある。日々のエゴサなんて当たり前、と答えたのです。 ソニー・インタラクティブエンタテインメント JAPANスタジオ エグゼクティブプロデューサー 山本正美 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538194766/9
先日武蔵野美術大学で講演をしたとき質疑応答で学生さんからこんな質問がありましたゲーム制作者の皆さんは遊んだ人の声とかをどれくらい拾っているのですか? 講演の中でユーザーデータを分析してアップデートに活かすという話をしたのでそれに関連した質問かと思ったのですがよくよく聞いてみるとぶっちゃけ作り手はなどの掲示板を見たりするのかどうか? ということが聞きたいようでした僕はもちろん見ますと答えましたかつて社員必死だなと書かれ社員必死ですと書き込んだこともある日のエゴサなんて当たり前と答えたのです ソニーインタラクティブエンタテインメント スタジオ エグゼクティブプロデューサー 山本正美
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