[過去ログ] 【企業拡大へ】1-UPスタジオ、レベル5、モノリス3社による合同採用説明会実施 (328レス)
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280: 2019/03/04(月)12:03 ID:isSfyS2R0(1) AAS
親会社にスタッフ取られてPG潰す状態じゃ増やさざるを得ないよな…
>>273
モノリスは残業9時までだったはず
上の許可も必要
281: 2019/03/04(月)12:09 ID:jEyej+YR0(5/5) AAS
>>263
口パクはローカライズの配慮じゃないのか?
日本語と英語で口の動き違うじゃん
282: 2019/03/04(月)12:13 ID:g0a/VRn90(1/2) AAS
モノリスに入ると上手く行けばゼルダの開発に加われる
デバッグ時は1週間遊べる
283: 2019/03/04(月)12:22 ID:i9DSo5LtM(1/2) AAS
>>265
下請けも何も子会社だからな
284: 2019/03/04(月)12:37 ID:PtOhGlnep(1) AAS
これは罠だろ、レベルファイブから大量にモノリスソフトに転職してしまう
285(1): 2019/03/04(月)13:51 ID:rjgCJUQU0(5/6) AAS
デバックは遊びじゃないんだぞ、UBIのデバック現場のドキュメンタリーとか
精神に異常をきたして途中で辞めていくやつが続出する
マジで辺鄙な場所に連れていかれて、合宿状態で朝から寝るまで管理されてる奴隷状態
軍隊みたいに上から怒鳴りつけられながらゲームしてたわw
取材後のコメントで、ゲームが好きでゲームに関わる仕事だと思っていた
好きだからこそ、嫌いになる前に辞める人もいるんだと自分に言い聞かせて
辞めていく仲間を見送った
なんて、どこの戦場だよwって感じだったぞw
まぁ日本で、ましてや任天堂関連企業でそれはないだろうから新卒離職率が0なんだろうけど
286: 2019/03/04(月)13:56 ID:fDktV2ctd(1/2) AAS
>>40
上場しても今のレベル5に人材が集まるわけない
287: 2019/03/04(月)13:58 ID:fDktV2ctd(2/2) AAS
>>94
ニーアのディレクターの作品だから早くても2年前
288: 2019/03/04(月)14:43 ID:g0a/VRn90(2/2) AAS
1upもブラニーの頃はファンタジーライフを開発してた
別れたブラニーはファンタジーライフのスマホ版に関わってるのかな
289: 2019/03/04(月)15:02 ID:rjgCJUQU0(6/6) AAS
ファンタジーライフもハ・ン・ドとの共同開発で、クレジットは開発協力
LINK以降はブラウニーブラウン(1-UP)から、亀岡のブラウニーズになってるから
スマホ版には関わってないんじゃない?
そもそもが任天堂ハード向けの手助けをするような立ち位置になってそう
290: 2019/03/04(月)17:12 ID:16z3NQjEM(1) AAS
>>6
モノリス自体は大して売れてるタイトル無いけど任天堂のIPの開発協力がメインみたいなもんだから増やしてるだけじゃね?
291(1): 2019/03/04(月)17:22 ID:Y/mBbrVc0(5/5) AAS
任天堂の本部も拡大すべきやけどな
マリカーとかスマブラぐらいは当たり前のように自社で作ってくれ
292: 2019/03/04(月)18:23 ID:fMLMEd0Cr(1) AAS
>>291
アホかと思ったらアホだったか。
293: 2019/03/04(月)18:25 ID:djIeNdtNa(1) AAS
スマブラは元々ハル研制作だろ
何言ってんだ
294: 2019/03/04(月)18:49 ID:0LzkOdI5r(1) AAS
>>285
デバッグ担当してるマリオクラブとかも任天堂ブランドで入ったけどキツいとか噂は聞いたな
とりあえずゲーム好きだからだけでデバッグ作業やったらダメなのはどこも共通でしょうね
295: 2019/03/04(月)18:50 ID:i9DSo5LtM(2/2) AAS
良いからマジバケの続編作れ
俺は予約して買ってやるから
296: 2019/03/04(月)18:58 ID:IKPB+akC0(4/4) AAS
>>264
任天堂もswitch好調とはいえ次の次世代機の開発にはそろそろ入る頃だろうから
モノリス強化してソフト開発の軸にするんだろう
297: 2019/03/04(月)19:08 ID:+8sfRgWza(1) AAS
次のハードはどうなる事やら
switchは値段下がってからDS並みに続けてほしいな
新型の据え置き機を出すなら絶対に他に遅れを取らない事だ
今のジョイコンの機能がありゃ十分だから
switchも動かせる様にしつつ変に2画面とかやらなきゃ大丈夫
洋ゲーも箱の次世代機並みに動けば据え置きだけでも国内覇権は取れる
298: 猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2019/03/04(月)19:26 ID:Bvh6lJRT0(1/2) AAS
>>7
改名前に、3DSでファンタジーライフの開発に参加してた。
299: 猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2019/03/04(月)19:28 ID:Bvh6lJRT0(2/2) AAS
あ、ということは、モノリスも任天堂ソフト以外の、任天堂ハード向けソフトの開発に加わる可能性はあるのか。
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