[過去ログ] 必死チェッカー監視員、またまた規制されるwwwwwwwwwwwwwwwwwww (1002レス)
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596
(1): 2019/04/09(火)07:04 ID:rqewcJmGK(1/3) AAS
とある日の>>591-592
速報】マリオテニスエース6月22日発売
2chスレ:ghard

140 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/03/08(木) 18:04:38.83 ID:w6BY/Odw0
>Switch 斬撃のレギンレイヴX 7月19日

うおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああ

普通に捏造なわけだが
何故原作からして微妙な作品をチョイスしたのか
そもそもなんでマリオテニスのスレで捏造を行おうとしたのか
全てにおいて謎
省1
597: 2019/04/09(火)10:09 ID:rqewcJmGK(2/3) AAS
>>591
ドラクエ11パッケージ売上のみ
3DS 177万
PS4 205万
598
(3): 2019/04/09(火)13:20 ID:6WO5bVQt0(3/4) AAS
さあ「必死チェッカー監視員」をググってみよう!
599
(2): 2019/04/09(火)16:40 ID:geUWLXRZ0(1/2) AAS
>>596
虚言癖の人って自分の捏造を捏造と自覚せずに書き込んでるんだな
>>598を通じて理解したわ

多分虚言癖=コミュ障なんだろうな
人付き合いある人の生活リズムじゃないじゃん
リアルだと無職で友人もいないと思うよ>>598
600
(2): 2019/04/09(火)16:41 ID:geUWLXRZ0(2/2) AAS
ここ30年近く世界9位レベルの任天堂
2位のソニーゲーム事業のみ(しかも本体利益除外)と
6倍以上の利益差があるのに
1位かのように語る虚言癖じゃん>>598
過去に国内限定しか見てないからそういうのが分からないんだって指摘されてたけど違うね
こいつは分かってようが分かっていまいが常に嘘しか言わない
が正解なんだよ
601
(1): 2019/04/09(火)18:47 ID:499zqY7O0(3/8) AAS
スクウェア・エニックスが復活するためにはどうすればいいか真剣に考えるスレ
2chスレ:ghard

269 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/04/09(火) 17:45:53.28 ID:6WO5bVQt0 [1/3]
わかりきってる
「もてる最大の弾」を
「任天堂に独占」で出せば復活する

これはゲハ抜きでもそう思う

それをやって世界累計100万しか売れなくて死んだオクトパス
開発者が直々に名指で売れなかった発言で幕を閉じました
一方モンハン3は世界累計190万で死にました
省2
602: 2019/04/09(火)19:29 AAS
TSUTAYAのバイヤーさんによると、「スーパーロボット大戦T」はPS4版の売り上げが増えるも任ッチ版がPSVita版比で減少したらしい
603
(1): 2019/04/09(火)20:34 AAS
外部リンク[html]:mantan-web.jp

 「スーパーロボット大戦T」(PS4・NS、バンダイナムコエンターテインメント)は
正直厳しかった。前作「スーパーロボット大戦X」(PS4・Vita)と
比べて減少しています。PS4版は前作以上の売れ行きでキャッチアップできているのですが、前作のVita版と入れ替わりで登場した今回のスイッチ版が減少しています。
シリーズを追うごとにPS4版の購入比が上がっていて、
前作購入率もものすごく高いですね。一方、スイッチ版は、若干ですが昔のシリーズを買っている方もいるようです。
604: 2019/04/09(火)20:48 ID:499zqY7O0(4/8) AAS
外部リンク[html]:biz-journal.jp

“安いゲーミングPC”という位置づけで特に海外人気が高いプレステ4

そして、2014年2月22日、現行機でもあるプレステ4が発売される。
プレステ3から7年以上の歳月を費やした同機の性能は伊達じゃなく、先端技術を導入しつつ、
“Simple(使いやすさ)”、“Immediate(サクサク)”、“Social(ソーシャルとの融合)”、“Integrated(様々な機器・サービスとの連携)”、“Personalized(ユーザー体験の最適化)”の5コンセプトを掲げていたのだ。

「正直、プレステ3は、驕り高ぶったソニーがゲームをつくりにくいアーキテクチャを現場に押し付けたという印象があり、サードパーティのメーカーから怨嗟の声が聞こえていたほど。
ですが、ソニーはその経験を生かして反省したのでしょう、プレステ4はきちんとゲーム制作現場の声に耳を傾けてつくられたハードとなっていました。
この“ゲームをつくりやすいハード”として設計したことが、息を吹き返せた理由でしょう。また、ギネス記録を打ち立てプレステシリーズで一番売れたプレステ2と同程度の価格で発売したことも、成功の一因でした。

プレステ4は特に海外人気が高いんですが、海外PCゲームのうちAAAタイトル(超大作)は、PCと『プレステ4』などのマルチタイトル(同時展開)が多いんです。
AAAタイトルがまともに遊べるゲーミングPC(ゲームプレイに特化したPC)は10万円以上が相場ですから、プレステ4は“安いゲーミングPC”として売れているんでしょう」(同)
省4
605
(7): 2019/04/09(火)21:47 ID:6WO5bVQt0(4/4) AAS
>>600
もう嘘だらけですね…w
606: 2019/04/09(火)22:04 ID:499zqY7O0(5/8) AAS
>>599-600
なんていうか>>605って凄いね
50過ぎのおっさんで無職で虚言癖ってさ
ここまで人として終わってる人他にいると思う?
607
(5): 2019/04/09(火)22:06 ID:499zqY7O0(6/8) AAS
それに>>605の虚言癖って結局叶うことない自分の願望なのが虚しいね

速報】マリオテニスエース6月22日発売
2chスレ:ghard

140 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/03/08(木) 18:04:38.83 ID:w6BY/Odw0
>Switch 斬撃のレギンレイヴX 7月19日

うおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああ
608
(1): 2019/04/09(火)22:06 ID:499zqY7O0(7/8) AAS
しかも>>605ってさ
このスレが自分のアンチスレって自覚ないんじゃないの?
俺人生初だよ
自分のアンチスレをdat落ちしないよう保守するバカってさ
609: 2019/04/09(火)22:10 ID:rqewcJmGK(3/3) AAS
人付き合いある人の生活リズムじゃないじゃん
リアルだと無職で友人もいないと思うよ>>598

>>605
とりあえず>>599のこの部分が図星なのは分かった
お前図星だと分かりやすいのよ
それ以外の部分の話に持っていこうとするからさ
610
(1): 2019/04/09(火)22:13 ID:499zqY7O0(8/8) AAS
結局>>605のPSガーも全て願望だしな
で現実は

PS4 9420台
PS3 8610万
PSP 8200万
GBA 8150万
3DS 7280万
FC 6190万
SFC 4190万
スイッチ 3400万
省2
611: 2019/04/09(火)22:13 AAS
>>601
クッソワロタ
>>605も触れないわけだわwwww
612: 2019/04/10(水)00:06 ID:ZfTBLzvtK(1/4) AAS
>>603は逆神の>>605がスイッチ版持ち上げたせいだな
613
(4): 2019/04/10(水)06:26 ID:2/C1J1wA0(1/3) AAS
VITAが死んでからというものちょっとタガが外れちゃったねゴキちゃんはw
614: 2019/04/10(水)06:33 AAS
>>613
ゲーム事業1位は?
京都!!任天堂!!!

違うんですよ
1位テンセント 2位ソニー
9位任天堂

国内の普及台数がーとか言って現状を見えない聞こえないしてる人は理解できないんだろうなw
615: 2019/04/10(水)06:34 ID:ZfTBLzvtK(2/4) AAS
50過ぎのおっさん
独身
無職
ぼっち
5ちゃんで捏造連投
>>613以下の人間っているんだろうか
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