[過去ログ] 任天堂派の人々に「ゲームをやりこむ楽しさ(トロフィー制度など)」を知ってもらうには、 (476レス)
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27(1): 2019/03/08(金)11:45:12.22 ID:1fZpIdFi0(1/2) AAS
本当に実績機能が誰からも求められて無いなら任天堂以外のSteam箱PSにある説明がつかないでしょ
70: 2019/03/08(金)12:09:02.22 ID:x+HVx2aa0(3/6) AAS
精魂込めた新作ゲームの価値は実績システムによるユーザープロフィールの糧
そんな侮辱紛いの意見が平然と口にされる傾向がある
PSユーザーは昔からゲーム個々の作品性をコケにしてる体質だろ
PS1からしてメモカだからズルしやすい構造で、ゲーム改造周りの楽な抜け道や作品レイプに好意的だった
今やゲームやる動機は自慢という形で人生の得になるかで、まっすぐ正当にやり込むことに関心薄いんでしょ
120: 2019/03/08(金)12:28:24.22 ID:7H2Jwe5W0(3/5) AAS
>>116
買ってるよガイジはトロフィー見せるけどあいつある程度遊んだら全部売るからやり込み語る資格無いけどな
326: 2019/03/09(土)09:27:46.22 ID:XaS1Yi2nd(1) AAS
開発にやり込み方を教えてもらわないとやり込む事もできないアホがトロフィーにこだわってるんだよ
342: 2019/03/09(土)15:34:26.22 ID:ISAUaGJv0(1/3) AAS
FEなら「最後まで連れていくメンバー」を変えてみるとか、錬成&ボスチク無しとか、ドーピング無しとかいろいろやりようはある
420(1): 2019/03/10(日)08:11:45.22 ID:kOFzqacLd(7/7) AAS
>>418
ガチでヤバイ人みたいなんで
もう関わるの止めとくよ… お薬飲んでね
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