[過去ログ] モノリスソフト、「ゼノブレイド3」と「新規アクションゲーム」の2本を開発中! (1002レス)
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605: 2019/03/12(火)13:01 ID:nX4a5CvL0(4/4) AAS
>>595
エルト海とアカモートはマップそのものがダレるのもあって悪い意味での山場だと思う
その後はモナド2に雪山でのダンバンとストーリーで一気に引っ張る感じ
606: 2019/03/12(火)13:02 AAS
>>604
削除したやつユーザーの魔女狩りにあって処分されたじゃん
607: 2019/03/12(火)13:02 ID:hvdWFuMm0(14/27) AAS
1も2も好きだけどやっぱ2だな色々遊びやすくなってるし
608: 2019/03/12(火)13:06 ID:HAWgreqiM(6/9) AAS
>>603
モルスの断崖から崩壊イーラの一本道までは納期の関係だと思うけど
世界樹と楽園はあれで完成してる気がするわ
609: 2019/03/12(火)13:11 ID:SZGw6h7Ar(2/3) AAS
>>600
スパイダーマンが新規とかいう頭抱えるレベルの無知発言は置いておくとして同じくらい無料で配れば越えるかもなwww
610: 2019/03/12(火)13:15 ID:0ibx4GvJa(7/13) AAS
>>600
俺個人はスパイダーマンは叩くどころか神ゲーだと思ってるけど
スパイダーマンにどんだけネームバリューあると思ってんの?
スパイダーマンをネタに叩くとしたら
フリプ出したり半年足らずでベスト出したとこだわ。
611: 2019/03/12(火)13:17 ID:dtxkT3uF0(2/8) AAS
>>602
普通に機神側対巨神連合軍が戦ってる中親玉倒しにいく展開はよかったし落ちた腕での今まで以上のキャラとのしっかりした絡み、機神界でのガドとの戦い、昔に巨神が一体何をしたのかっていう真相が明かされてく展開、
あと全くメイナス関連も淡々とはしてねぇわ イーラのメンバー処理の方が淡々としてるわ
エギル戦の演出の良さとザンザ復活の構図の素晴らしさ 巨神が機神の剣ぶった切るのとザンザがヤルダバオトの剣ぶった切るシーンのシンクロっぷりもいいね かなりお気に入りなシーン
612
(1): 2019/03/12(火)13:18 ID:dtxkT3uF0(3/8) AAS
>>602
続き
完全な絶望の中エギルが最後に掴ませてくれたチャンスから逆転 ディクソンとの死闘は今までのストーリーを知ってるからこそグッとくるものがある。
キャラ一人一人からの応援で立ち上がるシュルクも素晴らしいしディクソンの最後も見事だね 色々な捉え方が出来る
最終決戦は熱いの一言だね
俺はザンザ戦はどのbgmも好きだよ ザンザの勧誘に断るって即答するシュルクはかっこよかったね そこからのモナド3は本当に熱かったよ。
エンディングはそちらも良いと思ってるらしいから語らんよ
かなりの長文失礼
613
(2): 2019/03/12(火)13:22 ID:lVldrd1Ya(1) AAS
メツは悪党なのに最期何でいい感じに終わってるんだろうな
ハンタでもメルエムが最期良い感じな終わり方してて違和感あったな
ジョジョの荒木さんなら悪党には酷い最期を
与えるだろう
614: 2019/03/12(火)13:24 ID:m9DArWNPd(2/2) AAS
>>613
本編やればわかるよ
615: 2019/03/12(火)13:25 ID:0ibx4GvJa(8/13) AAS
>>613
そういやジョジョって悪党は悪党としてしっかり制裁されてるな。
ラスボスに関しては「あいつは敵だけど志のある奴だった!」ってのは無い。
(プッチ視点のディオは兎も角)
616: 2019/03/12(火)13:26 ID:dtxkT3uF0(4/8) AAS
ヴァレンタインは結構ジョジョのボスとしては異質だと思うが
617
(1): 2019/03/12(火)13:28 ID:TfOljrlU0(3/3) AAS
メツはまだ許せる ちゃんと死ぬし
カレルレンは許せない
618
(1): 2019/03/12(火)13:30 ID:0ibx4GvJa(9/13) AAS
ヴァレンタイン話が進むにつれて痩せマッチョ体型になっていったのが気に食わなかった。
中年太りしてる方が大統領としての風格がある。
619: 2019/03/12(火)13:32 ID:Edp13dmL0(2/9) AAS
大統領は8部になって見事に見立てが当たるのもな
620: 2019/03/12(火)13:33 ID:SZGw6h7Ar(3/3) AAS
>>618
まぁ再登場すると性転換してる奴もいるし
621: 2019/03/12(火)13:36 ID:JuFOc0zA0(1) AAS
特に海外の開発会社はソニーの方が圧倒的に良いとこ抱えてると思う
セールス面を含め

>>596
分かる
1は敵対してる時はきっちり憎たらしかったもんね
イーラのゴウトでそうそうこういうのでいいんだと思った
622: 2019/03/12(火)13:38 ID:Edp13dmL0(3/9) AAS
スパイディはやったにはやったんだがぽっと話題にならなくなったのもある程度は納得出来るゲームではあった
ただ俺個人としてはPS4マストバイの逸品である事には間違いないしどこぞのホモゲーなぞよりは余程価値のある作品。買ってないやつは一度プレイしろ
623: 2019/03/12(火)14:00 ID:1dDd4ocbp(1) AAS
>>395
確かにフォルトゥンは萌え要素だけど露骨と言えるんだろうか?
624: 2019/03/12(火)14:01 ID:xRxcHSfMM(1/2) AAS
1は機神界フィールドが長すぎるのが、ダレて感じるんでないかな?
あといきなり宇宙にいくやつ。2週目ならなんとなく理解できるけど

ゼノクロは丸くなってのブリーフィングがなあ。そんなんでシナリオ進んでいくんで盛り上がらんわ
1だとみんなで集まった話し合いでも各キャラ順にバストアップで無駄に振り向かせてからセリフ言わせたり(今までどっち向いてた!?)してたのに。(確か機神界フィールド突入の時のシーン)
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