[過去ログ] [4/10]Switch 46,850 PS4 13,854 3DS 4,388 Vita 482 XboxOne 93★3 (788レス)
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464(3): 2019/04/11(木)15:52 ID:xgH9eCoIK(8/8) AAS
>>334
ギャンブルまがいのソシャゲが悪い
ソシャゲさえなかったら今頃1000万越えている
465: 2019/04/11(木)15:55 ID:/eN+7K+1p(8/8) AAS
>>463
既存のランキングと別枠でやる分には良いんじゃない?
既存を廃止する利点がまったく感じられない。
安心して買える定番ソフトを知るにはランキング見るのが手っ取り早いからね。
466: 2019/04/11(木)15:57 ID:y64r2+laM(2/2) AAS
>>464
ソシャゲから客奪えないようなつまんねーゲームしか出てないだけだろゴミステヨンケタンはよwwww
467: 2019/04/11(木)15:58 ID:7IK0R0OV0(9/10) AAS
>>464
な訳が無い
据え置きゲーム自体が元々勢いが無かっただろ
GBやGBAの頃は、白黒と2D3Dという大きな違いあったけども
DS辺りから携帯機でも3Dゲームができるようになり、どんどん立場が逆転してたんだよ
そしてとうとう携帯機のswitchからOWの名作ブレスオブザワイルドが生まれて、完全に逆転した
ミニSDカードでも100GB以上が当たり前になってきたし、クラウド技術の追い風もあるし
いよいよ、据え置きをわざわざ選ぶ理由が無くなった
468: 2019/04/11(木)16:00 ID:AszLbzjRd(2/2) AAS
>>449
そのおじさん世代も結婚して子供のいる家庭は任天堂のゲームを買い与えているという現実。
469(2): 2019/04/11(木)16:06 ID:pA7C3d6U0(1/2) AAS
「WiiU死亡でPS4が独占じょうたいだった??」
何笑わせてるんやw
国内の覇権は、その時期は誰がどう見ても3DSだっただろうにw
そんなヘンテコな認識をもってたから、現在の状況にあたふたするんやで
PSなんて、PS2中盤以降は国内では主流ではない
470: 2019/04/11(木)16:13 ID:7IK0R0OV0(10/10) AAS
>>469
例の人たちはソニーの都合に合わせて世の中を見ているからね……
だから現実の認識が食い違って、あとから「話が違う!」ってなるんだよ
まず自分の価値観から矯正したほうがよろしい
471(1): 2019/04/11(木)16:16 ID:9BqoG6c70(2/2) AAS
ファミ通 発売直近1ヵ月新作タイトル TOP10 3/12〜4/11
01位 Switch スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 70,990本
02位 Switch ヨッシークラフトワールド 28,468本
03位 PS4 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 18,101本
04位 PS4 ディビジョン2 5,801本
05位 PS4 スーパーロボット大戦T 4,472本
06位 PS Vita VARIABLE BARRICADE 3,993本
07位 PS4 ウイニングポスト9 3,141本
08位 Switch チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ! 2,986本
09位 PS4 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ! 2,573本
省5
472: 2019/04/11(木)16:17 ID:nPnnDHJr0(2/3) AAS
>>469
ま、割とそうなんだよね
PS1、PS2の時はライト層にも需要があったけど
基本的にライト層に需要がないハードって主流にならないんだよね
Switchが、現在のよりスタンダードな作りになってから
それが浮き彫りになってきたってだけで
473(1): 2019/04/11(木)16:17 ID:QJ6G5Kqap(1/2) AAS
>>471
Vitaまだ生きとったんかワレ
474: 2019/04/11(木)16:23 ID:bM2QBpRnp(1) AAS
>>445
出る前に勝負決まりそうで本当にごめんなさい
475(1): 2019/04/11(木)16:32 ID:JL3jfwW+0(2/2) AAS
>>479
実際ゴキの好きな海外でPS4が売れてるのも、AAAが一番廉価に出来るとライト層や子供が買ってるからなんだよな。CODなんざ向こうじゃガキゲーの代名詞だし、AAAはライト層でも簡単にクリア出来るユルゲー仕様になってるし
476: 2019/04/11(木)16:33 ID:OHIqwOSfr(1) AAS
箱はもう2桁の呪いから逃れられないのか...
悲しいね
477: 2019/04/11(木)16:33 ID:eudsP20dM(1/2) AAS
>>434
>>423
あと世代の問題
昭和末からポケモンの辺りと00年代中後半から10年代前半にサブカルの地殻変動があった、そこで世代交代があった
ゲハは全員fcsfc世代かアケセガ辺りの30代だからその辺がわからない
478(1): 2019/04/11(木)16:39 ID:eudsP20dM(2/2) AAS
>>458
ルンファクはギリギリだったと思う
479(1): 2019/04/11(木)16:44 ID:sJZAFUsX0(1/2) AAS
>>478
11年前の前作でストーリーとかもそのまま繋がってる設定なのか!?
そりゃ新規ファンは期待できんわな
480: 2019/04/11(木)16:54 ID:0+P7f1mB0(2/2) AAS
ジェネレーションギャップを感じてみたい開発者は中学生とか高校生を呼んでデュアルショックを渡してみたらいい
どのボタンを押せばいいのかわかってなかったり、モニターの×の表示を見て△を押してしまうから
481: 2019/04/11(木)17:13 ID:uedC1JNna(1/2) AAS
>>473
今では物凄いプレミアが付いているので買い占めている奴がいるのでは
482: 2019/04/11(木)17:16 ID:uedC1JNna(2/2) AAS
>>475
あとPS4本体は輸入では無く現地生産なので関税の掛からないから安いんだよな。明らかにこれのお陰でPS4は売れているだけだよ
スイッチが同じ方式ならスイッチの方が売れるし
483: 2019/04/11(木)17:18 ID:7xFYkpsLa(1) AAS
今の10代下手したら20代もFFDQ知らんからな
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