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【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★15 【ソースあり】 (1002レス)
【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★15 【ソースあり】 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556697717/
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3: 名無しさん必死だな [sage] 2019/05/01(水) 17:03:51.46 ID:6HTZF1BP00501 PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/ 1993 SCE創立(本社:日本) 2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本) 2011年 債務超過 0 2012年 債務超過720億 2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売 2014年 債務超過580億 2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本) 2015年 債務超過580億 2016年 債務超過440億 2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ) 2017年 黒字263億 2018年 黒字724億 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg 好調と言いつつ、好調とは真逆の行動をとるソニー PSXが好評 → 好評につき生産完了 PS4が好調 → PS4発売から4年連続債務超過 PS4が好調 → 5年連続債務超過で新SCEも解散 PS4が好調 → SIE新設から僅か1年半でハウス社長更迭、しかも年度途中 PS4が好調 → 出荷数を上方修正したのにアメリカと日本で半額、年明けにはアジアで大幅値下げ PS4が好調 → 副社長も年度途中退社 PS4が好調 → 新社長も年度途中で降格 PS4が好調 → 平井会長も一年でソニー卒業 ←──────────── New!! 赤字でも債務超過でも「好調と宣伝すること」に罰則はないが・・・・・ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556697717/3
5: 名無しさん必死だな [sage] 2019/05/01(水) 17:05:12.59 ID:6HTZF1BP00501 激動の人事関連 ◆不振でハウス社長、突然の更迭。新会社設立から僅か一年半 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506992938/ http://dengekionline.com/elem/000/001/603/1603568/ ◆盛田氏も実質降格 http://www.sie.com/corporate/release/2018/180301.html 社長 兼 CEOの小寺 剛が米州と日本・アジア、 ジム・ライアンが欧州のそれぞれの地域担当役員としてその任にあたります。 現SIEJAプレジデントの盛田 厚が機能横断的な案件の統括にあたります。 ◆SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201602/16-020/index.html ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/f7/019c41b49a1dd47ee3ca02572d71061f.jpg ttp://www.sonyenergy-devices.co.jp/transfer.html ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖 ソニーエナジー・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ ◆SIE三浦副社長が突然退任 後任すら未定 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538117469/ Takashi Mochizuki@mochi_wsj SIEでグローバルR&Dを担当されていた副社長の三浦さんが退任。 PlayStation VRの誕生などでもご尽力されていた方です。 10月31日付け。ソニーグループ退社による役員退任とのこと。かなりびっくり。 さしあたりCEOの小寺さんが三浦さんの担当分野を見ていくそうです。 ◆SIEJAからトロとコンサートを担当する伴氏が退社 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543579253/ ◆ソニーが懲罰人事、小寺社長、副社長に降格 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549935240/ ◆平井会長が取締役を退任へ「35年間過ごしたソニーグループから卒業することを決めた」 ←───New!! https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553759532/ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556697717/5
7: 名無しさん必死だな [sage] 2019/05/01(水) 17:06:38.27 ID:6HTZF1BP00501 E3も撤退 欧州のgamescom、日本のTGSへの出展も不明 「来年のE3不参加は事実。同時期にイベントを行う予定はなし」過去24年間で初の事態 https://www.gamebusiness.jp/article/2018/11/19/15166.html https://news.denfaminicogamer.jp/news/181116c 欧州のgamescom、日本のTGSへの出展も不明 マイクロソフト、E3 2019への参加を改めて表明。ソニーの不参加を受けて積極姿勢をアピール https://japanese.engadget.com/2018/11/16/e3-2019/ E3 2018 フロアマップ https://t011.org/blog-wordpress/wp/up/2018/02/e3_2018_floorplan_westhall_temp.jpg E3 2017 フロアマップ https://doope.jp/media/17q1/img9710_02.png E3 2016 フロアマップ https://abload.de/img/westhall_altats1m.png 中期計画に次世代機へ投資は無い ソニー吉田社長、Playstationは「ソニーブランデッドハードウェア」に含まず、次期Playstationの投資についても語らず https://www.phileweb.com/amp/news/d-av/201805/22/44076.html 投資については、設備投資は3年間累計で約1兆円を見む。このうち大半がイメージセンサー向けの投資となる。 また戦略投資については、重点領域をコンテンツIPと技術補完と位置づけた 吉田氏はソニーブランドのエレクトロニクスを「ブランデッドハードウェア」という名称で規定 ブランデッドハードウェアは、ホームエンタテインメント&サウンド(HE&S)、 イメージング・プロダクツ&ソリューション(IP&S)、モバイルコミュニケーション(MC) このブランデッドハードウェアを、安定したキャッシュフローを生み出す、持続的なキャッシュカウ(稼ぎ頭)事業にすると位置づける。 なお、PlaysStationビジネスを展開するゲーム&ネットワークサービス部門は、ブランデッドハードウェアには含まれず、別枠となる この3カ年内に投入が予想される、次期Playstation関連の投資についての質問には、 「ゲームを作る人のクリエイティビティーを大切にしたプラットフォームを作りたい」と説明するにとどめた。 PS4は既にライフサイクル終盤、PS5は早くて3年後か。SIE小寺CEOが今後の展望を語る https://japanese.engadget.com/2018/05/24/ps4-ps5-3-sie-ceo/ ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)社長兼CEOの小寺剛氏は、都内で開催された「Sony IR Day 2018」での 講演およびインタビューにて、発売から5年が経過したPlayStation 4(PS4)が「ライフサイクルの終盤に来ている」との認識を明らかにしました。 小寺氏に対しては取材陣から次世代機、いわゆるPS5(仮)についての質問が集中。「現時点で話すことはない」としながらも、 「今回の中期(21年3月まで)は、一旦かがんでより高く飛ぶための準備期間というふうに考えている」として、 PS5のあり方そのものを検討中であることを語っています。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556697717/7
9: 名無しさん必死だな [sage] 2019/05/01(水) 17:08:31.59 ID:6HTZF1BP00501 日本のゲーム市場は拡大しており世界二位 日本市場を捨てて世界シェアはナンセンス 2016年度 家庭用ゲーム市場規模比率(国内外別、ソフト・ハード合計 日本 11.1% http://www.garbagenews.net/archives/2181665.html 2017年度 日本市場は前年比121.8% (ハードは前年比152.7%) https://www.famitsu.com/news/201804/02154730.html Switchは既にPS4の普及速度を上回っている http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/ 世界 http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/SS/002.jpg 日本 http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/TN/001.jpg 電撃 2018年度集計発表 PS4 9,873,048本 Switich14,182,340本 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554372765/ 日本でも Switch>>>PS4 世界でも Switch>>>PS4 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548212984/ https://www.resetera.com/threads/december-2018-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-january-15th.91880/post-17104646 NPD 2018 (暫定) Switch PS4 Xbox *1月 *270K *254K *235K *2月 *279K *364K *310K *3月 *308K *354K *299K *4月 *171K *326K *134K *5月 *167K *223K *145K *6月 *323K *377K *256K *7月 *262K *187K *152K *8月 *215K *209K *172K *9月 *260K *425K *175K 10月 *260K *345K *215K 11月 1356K 1470K 1338K 12月 1770K *797K *920K 計 5641K 5331K 4351K ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30 1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド 3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ 4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2 5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス 7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ 6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ 8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ 9位 *,525,045本 Switch Minecraft .10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556697717/9
10: 名無しさん必死だな [sage] 2019/05/01(水) 17:10:27.69 ID:6HTZF1BP00501 ソニー株、PS4の販売台数発表後に下落転換−一時1%超安 https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-01-08/PKZPN16TTDS201 なぜか、3Qではなく、2018年末商戦期(11月19日から12月31日)という意味不明な期間 PS4の販売計画は2回上方修正されており1750万台 https://jp.reuters.com/article/sony-forecast-idJPKCN1N40JP しかし、2回の上方修正にも関わらず、実質半額でPS4を投げ売り https://pbs.twimg.com/media/DqyrOkZUcAAr3h2.jpg https://pbs.twimg.com/media/DrzrP3LXgAAfH-1.jpg 日本でもPS4本体5000円引き+ソフト2本無料の実質半額 https://japanese.engadget.com/2018/12/08/ps4-5000-2/ 年明けにはアジアでも大安売り https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548414193/ 韓国でソニーインタラクティブエンターテイメントコリアが1月24日からPlayStation4 Pro(1TB)、PlayStation4(1TB)、 PSVRオールインワンパックを通常価格から15万ウォン(約1万5000円)値下げし特別価格で販売すると発表。 Amazon.co.jp TVゲームストアにて、PS4本体が5000円以上OFFとなるセールが本日(3月8日)より開催 https://www.famitsu.com/news/201903/08172971.html ソニーは携帯機から撤退 ソニー・ミュージックエンタテインメントがSwitchでソフト発売、VITAは無し https://www.inside-games.jp/article/2017/10/17/110320.html PlayStation Vitaの後継機は絶望的。SIE社長がコメント https://www.gizmodo.jp/2017/09/playstation-vita-sie.html 新年の挨拶からVITAが消滅 https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6286/20180101-president-message.html PlayStation Vita、退役機認定 「フリープレイ終了」 https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6557/20180301-psplus.html 海外ソニーがPS Vita向けパッケージ版ソフトの生産を2018年度で終了 https://www.gamespark.jp/article/2018/05/16/80805.html PS Vita、全モデルが出荷終了に… | ギズモード・ジャパン https://www.gizmodo.jp/2019/03/ps-vita-discontinue.html ソニー、4000人のスマホ人員を最大半減の可能性 https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-03-28/PP3P9I6KLVR501 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556697717/10
11: 名無しさん必死だな [sage] 2019/05/01(水) 17:12:04.72 ID:6HTZF1BP00501 注※ ゲーム事業はSIE、ゲーム分野はG&NS分野 任天堂 2018年3月期 売上高 1兆556億円 営業利益 1775億円 経常利益 1993億円 純利益 1395億円 https://i.imgur.com/IOH2OPc.png ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 売上高 1兆9438億円 営業利益 1,775億円 経常利益 非公開 ←謎 純利益 非公開 ←謎 SIE 2018年3月期 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外損益 847億円 ←謎の金 経常利益 1571億円 最終利益 1266億円 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg ※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/ 1993 SCE創立(本社:日本) 2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本) 2011年 債務超過 0 2012年 債務超過720億 2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売 2014年 債務超過580億 2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本) 2015年 債務超過580億 2016年 債務超過440億 2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ) 2017年 黒字263億 2018年 黒字724億 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556697717/11
26: 名無しさん必死だな [] 2019/05/01(水) 17:28:23.88 ID:4WtUXXal00501 >>23 何をどうやったらそんな数字になるんだ 注※ ゲーム事業はSIE、ゲーム分野はG&NS分野 任天堂 2018年3月期 売上高 1兆556億円 営業利益 1775億円 経常利益 1993億円 純利益 1395億円 https://i.imgur.com/IOH2OPc.png ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 売上高 1兆9438億円 営業利益 1,775億円 経常利益 非公開 ←謎 純利益 非公開 ←謎 SIE 2018年3月期 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外損益 847億円 ←謎の金 経常利益 1571億円 最終利益 1266億円 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg ※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556697717/26
43: 名無しさん必死だな [] 2019/05/01(水) 19:41:41.57 ID:vwfbIFpPx0501 PS4売れたなあ... これでゲーム機辞めるわけがないわwww http://livedoor.blogimg.jp/hatima/imgs/f/c/fc0bc299.jpg http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556697717/43
49: 名無しさん必死だな [] 2019/05/01(水) 20:31:18.97 ID:BjvvrrZ900501 同じ事の繰り返し Switchの発売日は3/3、したがって1年目は4週間しかない なのにPS4の1年目は5か月もある こんなレベルで年の累計を比べるKPD Switchは既にPS4の普及速度を上回っている http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/ 世界 http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/SS/002.jpg 日本 http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/TN/001.jpg 日本でも Switch>>>PS4 世界でも Switch>>>PS4 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556697717/49
82: 名無しさん必死だな [] 2019/05/02(木) 14:56:46.39 ID:HcArh2vG0 また涙目の嘘 PS4はとっくにSwitchに抜かれてる Switchは既にPS4の普及速度を上回っている http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/ 世界 http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/SS/002.jpg 日本 http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/TN/001.jpg 日本でも Switch>>>PS4 世界でも Switch>>>PS4 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556697717/82
214: 名無しさん必死だな [] 2019/05/05(日) 16:28:24.48 ID:YPIdHPlw00505 とっくにPS4はSwitchに抜かれてる Switchは既にPS4の普及速度を上回っている http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/ 世界 http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/SS/002.jpg 日本 http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/TN/001.jpg 日本でも Switch>>>PS4 世界でも Switch>>>PS4 特に世界での累計勝負は、 PS4の1Qが年末商戦2Qが1月〜3月末の最盛期5ヵ月であるのに対し Switchは3月3日発売で3月末が1Q 世界 http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19020101/SS/002.jpg PS4 1Q 年末商戦丸々 Switch 1Q 3月の末で1ヵ月もない こんなハンデ戦でもSwitchはPS4を大きく上回ってる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556697717/214
245: 名無しさん必死だな [] 2019/05/06(月) 14:41:41.12 ID:EvPIOWIk0 >>244 利益率不明の営業利益だけ比べても、儲けは分からない 任天堂 2018年3月期 売上高 1兆556億円 営業利益 1775億円 経常利益 1993億円 純利益 1395億円 https://i.imgur.com/IOH2OPc.png ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 売上高 1兆9438億円 営業利益 1,775億円 経常利益 非公開 ←謎 純利益 非公開 ←謎 SIE 2018年3月期 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外損益 847億円 ←謎の金 経常利益 1571億円 最終利益 1266億円 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg ※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556697717/245
249: 名無しさん必死だな [] 2019/05/06(月) 17:14:21.68 ID:pKeJHUIO0 連休終わってないのに新品投げ売り デイズワゴーン ttps://pbs.twimg.com/media/D52wD-XUcAAlt3P.jpg http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556697717/249
442: 名無しさん必死だな [sage] 2019/05/12(日) 20:58:13.03 ID:0LVCAgZB0 220.106.228.239 8a- 「ブヒッチングハブ ブヒッチングハブ」 http://hissi.org/read.php/ghard/20190512/YzVRcitkT24w.html?thread=all http://hissi.org/read.php/ghard/20190511/RU0vZStUb3gw.html?thread=all http://hissi.org/read.php/ghard/20190510/WXBtQUZwUFEw.html?thread=all http://hissi.org/read.php/ghard/20190509/czAxY3Q0V2ww.html?thread=all http://hissi.org/read.php/ghard/20190508/cktONC9iWTUw.html?thread=all http://hissi.org/read.php/ghard/20190507/c1JjMmkzMGYw.html?thread=all http://hissi.org/read.php/ghard/20190506/dWVvY2ttYjkw.html?thread=all https://i.imgur.com/kFDtMZM.jpg https://www.youtube.com/user/dasawaqa http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556697717/442
623: 名無しさん必死だな [] 2019/05/17(金) 19:02:18.46 ID:Y6qUu37U0 ソニー、ゲーム子会社に吉田氏腹心 武田氏がSIEのCFOに https://www.nikkei.com/article/DGXMZO31430890W8A600C1X35000/ ◆SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201602/16-020/index.html ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/f7/019c41b49a1dd47ee3ca02572d71061f.jpg ttp://www.sonyenergy-devices.co.jp/transfer.html ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖 ソニーエナジー・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ ソニー吉田社長、Playstationは「ソニーブランデッドハードウェア」に含まず、次期Playstationの投資についても語らず https://www.phileweb.com/amp/news/d-av/201805/22/44076.html 2017.10 ◆不振でハウス社長、突然の更迭。新会社設立から僅か一年半 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506992938/ 2018.10 ◆SIE三浦副社長が突然退任 後任すら未定 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538117469/ 2019.02 ◆ソニーが懲罰人事、小寺社長、副社長に降格 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549935240/ 2019.03 ◆平井会長退任「35年間過ごしたソニーグループから卒業」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553759532/ 「来年のE3不参加は事実。同時期にイベントを行う予定はなし」過去24年間で初の事態 https://www.gamebusiness.jp/article/2018/11/19/15166.html SIEに解体屋を送り込み、 中期計画にPS5の予定もなく、 ゲーム事業立ち上げからの重役をすべて排除 早々にE3からも撤退 すべてが仕組まれていた http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556697717/623
629: 名無しさん必死だな [] 2019/05/17(金) 19:42:14.48 ID:Y6qUu37U0 >>628 この時点で既に逝っていたんだな ソニー、ゲーム子会社に吉田氏腹心 武田氏がSIEのCFOに https://www.nikkei.com/article/DGXMZO31430890W8A600C1X35000/ ◆SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201602/16-020/index.html ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/f7/019c41b49a1dd47ee3ca02572d71061f.jpg ttp://www.sonyenergy-devices.co.jp/transfer.html ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖 ソニーエナジー・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556697717/629
689: 名無しさん必死だな [] 2019/05/18(土) 22:03:59.33 ID:obw9eztf0 なんだ、いつもの 「外国の子会社は報告の義務が無い」 と言いはるキチガイか 注※ ゲーム事業はSIE、ゲーム分野はG&NS分野 任天堂 2018年3月期 売上高 1兆556億円 営業利益 1775億円 経常利益 1993億円 純利益 1395億円 https://i.imgur.com/IOH2OPc.png ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 売上高 1兆9438億円 営業利益 1,775億円 経常利益 非公開 ←謎 純利益 非公開 ←謎 SIE 2018年3月期 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外損益 847億円 ←謎の金 経常利益 1571億円 最終利益 1266億円 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg ※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556697717/689
691: 名無しさん必死だな [] 2019/05/18(土) 22:26:58.12 ID:obw9eztf0 PSW脳では E3撤退も、本社社長が一方的に呼び出された提携も無かったことらしい 儲かって継続するなら、こんな一方的な提携はしない https://news.microsoft.com/ja-jp/2019/05/17/sony-and-microsoft-to-explore-strategic-partnership/ タネあかしは、定期的に必要な次世代機の開発費 次世代機の度に債務超過になり会社設立で借金帳消し PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/ 1993 SCE創立(本社:日本) 2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本) 2011年 債務超過 0 2012年 債務超過720億 2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売 2014年 債務超過580億 2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本) 2015年 債務超過580億 2016年 債務超過440億 2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ) 2017年 黒字263億 2018年 黒字724億 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg 開発費の累積赤字を帳消しにしたら、儲かる一方と錯覚する http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556697717/691
855: 名無しさん必死だな [] 2019/05/23(木) 08:16:33.73 ID:uLNbOWg50 >>317 >>323 ファミ通がPS5の特集ってこれか?これはPS5に関係ないぞ ファミ通 PS5はどうなる!? 次世代プレイステーションを勝手に大予想! https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558537368/ ttps://www.famitsu.com/images/000/176/612/5ce4f46db9600.jpg http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556697717/855
892: 名無しさん必死だな [] 2019/05/23(木) 20:54:44.79 ID:9kekuApO0 PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/ 1993 SCE創立(本社:日本) 2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本) 2011年 債務超過 0 2012年 債務超過720億 2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売 2014年 債務超過580億 2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本) 2015年 債務超過580億 2016年 債務超過440億 2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ) 2017年 黒字263億 2018年 黒字724億 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg 好調と言いつつ、好調とは真逆の行動をとるソニー PSXが好評 → 好評につき生産完了 PS4が好調 → PS4発売から4年連続債務超過 PS4が好調 → 5年連続債務超過で新SCEも解散 PS4が好調 → SIE新設から僅か1年半でハウス社長更迭、しかも年度途中 PS4が好調 → 出荷数を上方修正したのにアメリカと日本で半額、年明けにはアジアで大幅値下げ PS4が好調 → 副社長も年度途中退社 PS4が好調 → 新社長も年度途中で降格 PS4が好調 → 平井会長も一年でソニー卒業 ←──────────── New!! 赤字でも債務超過でも「好調と宣伝すること」に罰則はないが・・・・・ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556697717/892
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