[過去ログ] 【オワコン】FF14が更に過疎化 (1002レス)
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588: 2019/05/13(月)19:45 ID:eieVZjjX0(2/2) AAS
>>586
業者だらけって事か?
589(2): 2019/05/13(月)20:02 ID:K/JLUIri0(1/2) AAS
Twitterリンク:mochi_wsj
Takashi Mochizuki
認証済みアカウント @mochi_wsj
-オンラインゲーム、月額課金が好調。特にFF14はユーザー数が伸びる
-出版事業、好調。ゲームとの相乗効果を更に狙う
-今期発売のゲーム、年度後半に発売かたよる、本格的な収益貢献は来期
-今期ゲーム、詳細はE3だがそれだけでない。今月から情報出していく
-テンセントとの提携、続報は近々「かも」
アンチちゃん脱糞
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
590: 2019/05/13(月)20:12 ID:yTYS+4E4a(1/2) AAS
>>589
アンチ「どうせ業者だから」
591(1): 2019/05/13(月)21:43 ID:wlDaLbf00(2/2) AAS
>>589
ゴキちゃんどこの国で?w
592(1): 2019/05/13(月)21:52 ID:yTYS+4E4a(2/2) AAS
>>591
ドラテンはどの国で好調なんですか?w
593: 2019/05/13(月)23:35 ID:K/JLUIri0(2/2) AAS
好調と言われた後ではスレタイトルが虚しいね。
594(1): 2019/05/13(月)23:39 ID:0SNrJRftd(1) AAS
FF14アンチちゃん、また敗北の歴史を積み上げたのか
595: 2019/05/14(火)02:36 ID:JOFOr8IH0(1) AAS
一転してアンチの御葬式会場になってるw
596(2): 2019/05/14(火)04:08 ID:cOBskX3a0(1) AAS
>>多人数参加型オンラインロールプレイングゲームは、
>>前期に『ファイナルファンタジーXIV』と『ドラゴンクエストX』の拡張パッケージの発売があった反動により、
>>前期比で減収減益となったが、継続課金収入は好調を維持した。
原文。扱いはドラクエとひとまとめ。
先の日経記事に名指しでFF14は伸び悩んでいると指摘された時よりは
ちょっとはマシな表現になってよかったな。
597: 2019/05/14(火)04:45 ID:T0V/D7EU0(1) AAS
拡張もない2年前の同じ時期と比べて
50億ほど売り上げ増えてるってすごすぎるんじゃないか?
さすが開発部が格上げされたり吉田が出世したり金のかかってるイベント開けるはずだ
598: 2019/05/14(火)05:06 ID:W+9DvZrE0(1) AAS
>>596
望月はさらに掘り下げて聞いた結果を言ってるだけ
599: 2019/05/14(火)05:23 ID:SIkdGe3D0(1/2) AAS
14ユーザーは偶数パッチごとにエンドやりに戻ってくるのはほぼ確定してるから
他ゲーやっていてINが激減しててもその間いちいち課金止めたりしないんだよ
まぁINを強制して引退者続出させてるような古いタイプのMMOよりもやり方がスマートだわ
600: 2019/05/14(火)08:01 ID:6kyAOrVWd(1) AAS
>>596
伸び悩みの意味を理解してる?
601(1): 2019/05/14(火)08:22 ID:EpTHvXkH0(1/2) AAS
>>592
そりゃFF14の124人の国だよ
602: 2019/05/14(火)08:26 ID:BwkrAvs6a(1) AAS
>>601
????
603: 2019/05/14(火)08:29 ID:lEY+dwwpa(1) AAS
なんつーか、アレだと思います
FF14のポジティブな話題や対抗馬のDQXのネガティブな話題が多すぎる
数年前のネタ使い回してるようじゃ勝負にならないので、アンチは方向転換を考えるべき
例えば叩き対象をFFシリーズ全般にするとか、神輿をグラブルやFGOあたりに乗り換えるか
604: 2019/05/14(火)08:30 ID:h3XpoxmAF(1) AAS
金玉民が神輿にしたゲームは落ちぶれるというジンクスがあってな
605: 2019/05/14(火)09:24 ID:6S2si2Hta(1/2) AAS
疫病神かよ
606: 2019/05/14(火)09:27 ID:NZ4CPsMS0(1/2) AAS
アンチが叩けば叩くほど人気がでる謎ゲー
607(1): 2019/05/14(火)09:31 ID:ChZq3dfha(1/2) AAS
2015年2月 世界累計登録アカウント400万突破(フリートライアル除く)
↓
2016年7月 世界累計登録アカウント600万突破(フリートライアル除く)
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2017年8月 世界累計登録アカウント1000万突破(フリートライアル含む)
↓
2018年8月 世界累計登録アカウント 1400万突破(フリートライアル含む)
↓
2018年11月 日経報道「FF14は利用者が伸び悩んだ」「課金収入も前期の大型アップデートがなくなり反動減」
ユーザー数が伸びるってのはFF14独自の解釈で無料体験版含んでるからなあ
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