[過去ログ] 今更ドラクエ10をやり始めたんだが、これって睡眠導入剤? (282レス)
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166: 2019/10/11(金)22:05 ID:5hOKw8VO0(1) AAS
ドラクエ10のドラクエの部分は充分、楽しめたけどネトゲの部分はアウトだった

すでにモンハンWに飽きてたのにドラクエ10のあと、またモンハンがやりたくなって始めてアイスボーンにドハマリしたわ
1人しか操作できないコマンドってやばいでしょ
167
(1): 2019/10/11(金)22:25 ID:eQWkUizEd(1) AAS
初期フィルグレアをサポで倒した猛者おる?w
168: 2019/10/11(金)22:33 ID:xOCh6RiA0(1) AAS
なんだっけサイコロの確率が6分の1じゃないんだろ
あんななめ腐った真似されてよく続ける気になるよ
169
(1): 2019/10/11(金)22:53 ID:ZJ2+grVJa(3/3) AAS
>>167
あれは、主婦ゲーマーやキッズが厳しかっただけで、
そこそこやってる人は行けたでしょ
170: 2019/10/12(土)00:19 ID:jD4+T6h40(1) AAS
バリバリやってた時は確かに睡眠導入剤になってたけどあんまり質の良い睡眠にはならなかったな
なんだかんだ言って精神的な疲労が強いから休まらない
171: 2019/10/12(土)01:39 ID:ETxKXJTY0(1) AAS
ソロで狩りをやってると段々朦朧としてきて
ハッと気が付くと自動ログアウト画面になってる(笑)
172: 2019/10/12(土)02:56 ID:p8OlOM2n0(1) AAS
>>169
ある程度やれるパーティでも、分身の頻度によってはどうしようもなくなる事が多かった
分身を阻止する手段がほぼ無いから、分身をしない・ほとんどしてこないのを祈るコンテンツだった
173: 2019/10/12(土)04:47 ID:5sIoDq4C0(1) AAS
初期の頃買って数回インしてやめたけどピンクモーモンかトンブレロをひたすら狩るのが最高効率とかなかった?
174: 2019/10/12(土)05:01 ID:qTZFo6AA0(1) AAS
それは当然1.1で修正されたがな
1.1以降は守備が低くて攻撃力が高いガルゴル系統
硬いけど光魔法に弱いバザックスとかが
メジャー狩りモンスターになった
1.0で猿のようにレベル上げた連中向けのコンテンツしか出さなかった
1.1はマジでヤバかったが
175: 2019/10/12(土)05:24 ID:kAm8Zvss0(1) AAS
過疎はハウスシステム遠因かなとも思う
それこそ家は初期ラッカランレベルのレアにして
各鯖、各町中に10件程度、全ハウス数1000くらいでよかった
家がなけりゃ皆街いるわけだし
ハウジングは街中に専用エリア作って、テントとかで室内オンリーのハウジングやらせりゃよかった
176: 2019/10/12(土)05:56 ID:pK/ST8QV0(1) AAS
運営開始時からリアルタイムで遊んでた人らは
合わない人もそりゃ中には居ただろうけど 本当に楽しんでたよ
小瓶すら貴重でガブ飲みも出来ず ドルボも無かったけども
リアルタイムで遊べてホント良かったよ

今は改変改良改悪いろいろユトリ仕様になったのと
当初ほど人が居ないのとで>>1の言いたいことも分かる
177: 2019/10/12(土)05:56 ID:Tz46CSTU0(1) AAS
マビノギの戦闘って課金ペット連打してるだけになってなかった?
178: 2019/10/12(土)06:03 ID:/Nw2RJif0(1) AAS
今から新規で初めて最新版のコンテンツまで行くのに200時間はかかる
そのうち100時間はマップを走り回るマラソン時間だ

誰がやるんだよこんなクソMMO
179: 2019/10/12(土)06:54 ID:M92dtZvt0(1/6) AAS
しかもその間戦闘はサポ任せで自キャラは戦力外というか
仕様的に『強くてニューゲーム』をデフォで強いられるから達成感が皆無なんだよな
よほど強い意志を持って最新コンテンツをやるんだという人じゃないと続かないと思う
180
(1): 2019/10/12(土)07:19 ID:lmBu3xX/0(1/4) AAS
FF14とかも後追いだとそうなるでしょ
181: 2019/10/12(土)07:56 ID:SRtOTToF0(1) AAS
14ちゃんは課金してストーリースキップが推奨
蒼天をちゃんとやらないなんて…wと緩やかなマウントを取られるけどな
182
(1): 2019/10/12(土)07:59 ID:lmBu3xX/0(2/4) AAS
あーなんかそんなん出来たんだっけ
追加で金払ってスキップとか凄いな
183: 2019/10/12(土)08:02 ID:M92dtZvt0(2/6) AAS
>>180
14はレベル制限されるのがデフォだからIDで新規がきちんと戦力になれる仕様
レベル制限を解除していけばDQ10と同様の疎外感を受けるだろうけど
自動マッチングではレベル制限を解除することはできないから
普通に進めてる新規が『強くてニューゲーム』状態になることはまずない
184
(1): 2019/10/12(土)08:05 ID:M92dtZvt0(3/6) AAS
>>182
時間を金で買う課金形態は別に珍しくないでしょ
普通にレベル上げしていれば一月くらい掛かるだろう部分をカットできるわけだからね
185
(1): 2019/10/12(土)08:22 ID:lmBu3xX/0(3/4) AAS
>>184
レベル上げどうこうというかストーリーまるごとカットでしょ?サブキャラ用なら便利だけど
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