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114: 2020/02/06(木)11:33 ID:Ffe/2DdGa(1) AAS
十三機兵凄いやんけw
115: 2020/02/06(木)11:34 ID:wNa4CxRl0(1/4) AAS
ピカブイおるやんけ
116
(2): 2020/02/06(木)11:34 ID:9zPDo9U70(1) AAS
#FEの数字がちょっと物悲しい
117: 2020/02/06(木)11:34 ID:EPKNLJEcd(1) AAS
>>111
ガンパレとか東京魔人学園とかは電プレが延々推してたな
初代俺屍なんかもそう
118: 2020/02/06(木)11:34 ID:/f+uOkb2d(3/3) AAS
>>109
あれは酷いアニメだった、後半ただのラブコメ化したし
119
(1): 2020/02/06(木)11:35 ID:qfX77kev0(1) AAS
おまえら、1〜3月がPSWの最盛期ってことをまさか忘れてはないだろうなぁ?
今が1年でもっともPS4ソフトが売れる時期なんだぜ
120: 2020/02/06(木)11:35 ID:0n3N8lur0(4/5) AAS
>>98
全世界合計でそんなもん?
なら厳しいかな
121: 2020/02/06(木)11:37 ID:wXqxDPl/a(3/4) AAS
世界のダウンロードランキングなんてねえよ
122
(1): 2020/02/06(木)11:37 ID:s/2clDARM(1/3) AAS
PS4が6本もランクインするとは
任天堂もまだまだだな
123: 2020/02/06(木)11:37 ID:T96ei/UQ0(2/3) AAS
あの時代はゲームも雑誌もよく売れてて大手メーカーのも多かったので
マイナー作品を推す電撃PSというポジションも確立されてた
124: 2020/02/06(木)11:37 ID:vfCrflp70(4/6) AAS
>>113
あー
それは確かに条件が悪いわ
125
(1): 2020/02/06(木)11:38 ID:SwKVBcU70(4/8) AAS
十三はこのままジワジワとパケ10万行くかもしれんが
元々ヴァニラウェアって数十万売ってたから
失敗じゃね?って気もする
おとなしくアクションRPG作ってたほうが良かったろ
126: 2020/02/06(木)11:38 ID:SsVMwtly0(1/3) AAS
>>119
受験で買い控えされる時期では()
127: 2020/02/06(木)11:39 ID:PgdlRWXD0(2/4) AAS
>>116
ポリコレ棒に叩かれた実家版になった時点でリメイクのウリは何もないからな
AKBの安っぽいアイドルブーム終了してるのにアイドルゲーとか古臭いし
128: 2020/02/06(木)11:39 ID:5JT+xa1sp(1) AAS
>>34
仁王2はなんだかんだで初週10万超えると思ってるんだが
129: 2020/02/06(木)11:39 ID:uLldcR6nH(1) AAS
毎週数千売れてるならジワ売れと言って差し支えないと思う
問題は年単位でジワ売れし続ける化物とか毎週数万売れ続ける怪物がSwitchに多すぎて感覚が麻痺してることだ
130: 2020/02/06(木)11:41 ID:xrFLBziFM(1) AAS
PS5が控えてるからって言い訳してるが
別に控えてない時期から負けてたよね
つーか始動からの比較でswitchに負けてるよね
switchの相手はPS5?PS5がPS4より売れると思ってるのか
131: 2020/02/06(木)11:41 ID:u8O7zZ2Ia(2/2) AAS
>>122
もう勘弁したげて
132: 2020/02/06(木)11:42 ID:HP2fbZuM0(1) AAS
Switchの相手はPS5+PS4+XSX+箱1だろ
それでもSwitchが圧勝するけどw
133: 2020/02/06(木)11:42 ID:fpPstjOx0(2/2) AAS
本体が買い控えは100000歩譲って分かるとしてソフトも買い控えですかね…??
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