[過去ログ] 【PS5悲報】SSD や NVMe で絶対にやってはいけない『禁止行為』→SSDの仮想メモリ化 (886レス)
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837(1): 2020/07/03(金)15:30 ID:H/Bqq/69d(4/8) AAS
>>835
カーソル合わせて16フレームでキャラデータ読み込めますがw
838(1): 2020/07/03(金)15:39 ID:x52Hky1Fp(3/12) AAS
>>837
カーソル合わせるみたいな予備動作がないと行動すらさせてくれないのか
ゲームやってる人間が設計したとは思えない機能だな
839: 2020/07/03(金)15:46 ID:H/Bqq/69d(5/8) AAS
>>838
格ゲーでカーソル合わせないでどうやってキャラ選択するんだよw
アンチはヤベー頭したのしか居ないのかw
840(1): 2020/07/03(金)15:51 ID:x52Hky1Fp(4/12) AAS
何もしなければ4秒後にultが溜まるので3秒後に演出読み込み開始
のはずがプレイヤーが活躍した事で0.5秒で溜まって即発動する為にボタン連打
PS5のゴミ機能の所為で演出の読み込みが足らなかったので発動が間に合わずにやられてしまった
こんな事になったらクソだよね
フレーム単位で調整入る対戦ゲームで一秒とかアホかと
841(1): 2020/07/03(金)15:53 ID:H/Bqq/69d(6/8) AAS
>>840
対戦中に読み込む必要無いけどアホ過ぎだろお前w
842(1): 2020/07/03(金)15:54 ID:x52Hky1Fp(5/12) AAS
>>841
だから最初に競技性の高いゲームにはご利益ないっていっただろ
お前は老人しかやってない格闘ゲームみたいのしか想定してないけどさ
843: 2020/07/03(金)15:58 ID:H/Bqq/69d(7/8) AAS
>>842
いや何を言ってんだお前、マジで頭悪過ぎだろw
844: 2020/07/03(金)16:14 ID:H/Bqq/69d(8/8) AAS
あぁこのバカは振り向きながら同じ向きの描画をすると思ってるのかw
向きを変えてる間に背後のデータを読み込むんだぞw
845(1): 2020/07/03(金)16:45 ID:x52Hky1Fp(6/12) AAS
0.1秒だけ振り向いて向き直るとか普通にやるぞ
短距離ワープできるキャラを使っててたり使われたりした時とか
サーニーとかって池沼の言う振り向き1秒とかなんもわかってない奴が設計したんだなってのがよくわかる
846: 2020/07/03(金)16:53 ID:7G+6Vg3Ud(1/4) AAS
>>845
思考能力0だなお前w
847: 2020/07/03(金)17:00 ID:7G+6Vg3Ud(2/4) AAS
ID:x52Hky1Fpの思考能力
100円でジュース買えますって言われたら100円でジュースしか買えない
848: 2020/07/03(金)17:04 ID:APN9bAH10(3/6) AAS
実際全フィールドが数秒で視認できるようなゲームだとテクスチャストリーミングはあんまり効果ないだろうな
まぁそれでも遠景を低テクスチャでロードしておいて数フレーム後に8kテクスチャロードなんてこともできるから作り方によってはクオリティアップするだろうな
RPGなんかは容量の制約で8kテクスチャ多用は難しいだろうけど格ゲーとかなら実用的な容量に収まりそうだし
849(2): 2020/07/03(金)17:07 ID:x52Hky1Fp(7/12) AAS
120fpsに間に合わせるためにSSDから60MBちょっとのデータしか読み込めないと
こんなので何を節約するんだろうなぁ
850: 2020/07/03(金)17:10 ID:x52Hky1Fp(8/12) AAS
あっ!PS5は30fpsハードだったな
すまんそりゃもっさりゲーム前提に考えるはずだわ
851(1): 2020/07/03(金)17:12 ID:7G+6Vg3Ud(3/4) AAS
>>849
何も理解してなくて草w
60MBって何処から出てきたのw
852(1): 2020/07/03(金)17:16 ID:x52Hky1Fp(9/12) AAS
>>851
>>836
16/60秒で2GBなら1/120秒なら60MBちょっとだろ
それとも低性能ハード民の頭だと16/30秒のつもりなの?
853(1): 2020/07/03(金)17:22 ID:7G+6Vg3Ud(4/4) AAS
>>852
SSDから読み込むのは1秒後に使うデータなのでfpsは一切関係ありません
レンダリングに使うデータは既にメモリにあるので448GB/sです
お分かり?
854(2): 2020/07/03(金)17:25 ID:x52Hky1Fp(10/12) AAS
>>853
だから1秒とかいう果てしない未来を予測できるもっさりレールプレイングゲーム前提でフレーム単位でカメラ操作して振り向くようなゲームじゃ意味ないってことだろ
低性能ハード信者の想定するゲームが低レベルすぎて堂々巡りなんだよなぁ
855(2): 2020/07/03(金)17:29 ID:bVyoLr/m0(1/9) AAS
>>854
今は1秒どころか30秒くらいの先読みしてるんですがそれはw
856: 2020/07/03(金)17:30 ID:APN9bAH10(4/6) AAS
>>849
ストリートファイター5とかの視点変更できない格ゲーとかならロード以外はなんの効果もないっていうのは同意するわ
ただ120fpsだから60MBしか使えないってのは暴論じゃない?
1フレームごとに場面"転換"するゲームなんて"癲癇"誘引装置だよ
一秒後に5GB以上のテクスチャが使えるんだから充分期待できる機能でしょ?そう思わない?
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