[過去ログ] 【PS5悲報】SSD や NVMe で絶対にやってはいけない『禁止行為』→SSDの仮想メモリ化 (886レス)
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437
(1): 2020/06/30(火)06:07 ID:eeyGddV80(1/14) AAS
そのメモリサイズが足りないんだから使うしかないだろ
仮想メモリという名前ではないだけだ
443
(1): 2020/06/30(火)06:55 ID:eeyGddV80(2/14) AAS
>>442
それは従来のSSDの話
PS5に載ってるのはロード0を実現する魔法の超高速SSD
446
(1): 2020/06/30(火)07:07 ID:eeyGddV80(3/14) AAS
>>445
倍程度でロード0を実現できるとは思えないが?
456
(2): 2020/06/30(火)07:48 ID:eeyGddV80(4/14) AAS
せっかくコストかけて超高速SSD採用したのに
仮想メモリとして使わないんだったら
最初から普通のメモリを沢山積んでSATASSDでいいじゃん
458: 2020/06/30(火)07:53 ID:eeyGddV80(5/14) AAS
PS5ってメインメモリの容量がPS4の倍しかないからね
メモリが2倍にしかならない次世代機なんて今までなかったからな
462: 2020/06/30(火)07:59 ID:eeyGddV80(6/14) AAS
PS4の倍程度のメモリでしかないのに
ロード0の4Kゲーミングを仮想メモリを活用せずにどうやって実現するのか
興味あるよなw
465
(2): 2020/06/30(火)08:04 ID:eeyGddV80(7/14) AAS
SSDを仮想メモリのように使う前提であえてメインメモリの容量を削ったんではないのかな?
そうでないならメモリ16GBじゃ少なすぎてやばいよな
468: 2020/06/30(火)08:10 ID:eeyGddV80(8/14) AAS
>>467
XSXも同じ思想で高速SSD積んでるじゃん
473
(1): 2020/06/30(火)08:27 ID:eeyGddV80(9/14) AAS
>>471
たかが合算16GBしかないんだから空ける必要あるだろ
今まではHDDだったからスワップは致命的だが高速SSDならかなり軽減されるわけだ
523: 2020/06/30(火)20:17 ID:eeyGddV80(10/14) AAS
>>517
メモリが多いほど遅くなるゲームなんてあるわけねーだろwww
525: 2020/06/30(火)20:26 ID:eeyGddV80(11/14) AAS
使用メモリの多いゲームを少ないメモリで動かしたら当然もっとかかるが?
540: 2020/06/30(火)21:28 ID:eeyGddV80(12/14) AAS
仮想メモリに使わないならこんな大きなコストかけてまで高速SSDなんか積まずにメモリ増やすわ
544: 2020/06/30(火)22:03 ID:eeyGddV80(13/14) AAS
>>543
仮想メモリと呼んでるのはMicrosoft Windowsの話だからな
別のOSなら別の名称だし
546: 2020/06/30(火)22:05 ID:eeyGddV80(14/14) AAS
>>545
やってたじゃん
PS3スカイリムで
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