[過去ログ] スーパーマリオ3Dコレクションが神ゲーだった件 (208レス)
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161: 2020/09/19(土)00:35 ID:KmZwKZNDa(1) AAS
>>157
ジャイロ?
スカイウォードの時点で快適だったからな
あれを活かしたゲームが出てもいいよな
移植バイオは漏れなくあのレベルで出すべきやった
162: 2020/09/19(土)00:39 ID:65zAFsH+0(1) AAS
>>6
ソニーも過去の名作をかき集めたらいいだけだろ
163
(2): 2020/09/19(土)00:45 ID:ioEsXUK50(1) AAS
64のコントローラーだともっと思うように動かせた気がするけどどうなんだろう
真っ直ぐな道でも落ちてしまう
164: 2020/09/19(土)00:46 ID:cj7ITOtW0(1) AAS
マリギャラは初のオーケストラ導入もあってストーリーも悪くないし完璧
13年前のゲームだけどやっぱり面白い
165: 2020/09/19(土)00:48 ID:1WIkQYQPa(1) AAS
64の3Dスティックは至高やからしゃーない
166
(2): 2020/09/19(土)00:54 ID:B8L8+QLG0(1) AAS
カメラの上下左右入れ替えないってレスあるけど本体のキーコンで変えればよくね?
167: 2020/09/19(土)01:49 ID:pdv2/JR00(1) AAS
実機と比べたら遅延してるのわかる
168
(1): 2020/09/19(土)02:29 ID:7yIOcAz+0(1) AAS
マリギャラは少し簡単すぎる感じがする
169: 2020/09/19(土)08:30 ID:YHquAM5z0(1) AAS
>>168
マリギャラが簡単というよりサンシャインが序盤から不親切すぎる
170: 2020/09/19(土)08:38 ID:z24VrOS70(1/2) AAS
>>166
スティックは設定不可……
ボタンだったらよかったのにね
171
(1): 2020/09/19(土)08:44 ID:z24VrOS70(2/2) AAS
「オデッセイは箱庭路線です!」という予告からの、実質道が分かりやすく用意されててギャラクシーっぽいやらされてる感満載の残念さを味わったから、サンシャインこんなに面白かったっけとなってる

リコハーバー-3のおおカゴのなかのシャインが、まさに求めてた物だった
172: 2020/09/19(土)08:44 ID:Cl7GsVCeM(1) AAS
サンシャインやっぱりトリガー欲しいわ
全然別ゲーになる
173: 2020/09/19(土)08:44 ID:sK295TL30(1) AAS
>>163
あのころのスティックは  やや硬めだし八角のガイドがあったからな
174: 2020/09/19(土)08:48 ID:PrpFAdba0(1) AAS
サンシャインの突き抜け感はマリオシリーズ最高潮だな
駄目な要素ばかり指摘してもしょうがない
開発の時間には限りもあるんだから
175: 2020/09/19(土)08:51 ID:fuMogijb0(1) AAS
>>166
スティックはいじれないだろ。
176: 2020/09/19(土)08:56 ID:h2MPU0fl0(1) AAS
やっぱりギャラクシー面白い
ボケボケ画質じゃなくなって更に良くなった
177: 2020/09/19(土)08:56 ID:AaLOxPw0H(1) AAS
64の操作感は現代でもトップクラスじゃね?カメラ周りはともかくとして
178: 2020/09/19(土)08:57 ID:d3uLDnKHM(1) AAS
>>163
単純にマリオ64の操作性が悪いからだよ
コントローラーのせいにしてるバカがいるけど関係ない
てか一生64にこもってろ
179: 2020/09/19(土)09:03 ID:rWKBrIcp0(1) AAS
ギャラクシーの出来はほんと素晴らしいなぁ。全く古臭くない。画面も十分綺麗。新作扱いでも問題ないわぁ。逆に他の二つは流石に古く感じる。
180
(1): 2020/09/19(土)09:35 ID:Cr1AIxtmM(1) AAS
もしかしてサンシャインのポンプ操作やりにくくなってるの?
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