[過去ログ] 【ゴキ訃報】AMD次世代GPU詳細確定!下位でも40CU2.5GHz12.8tflops でPS5産まれる前に死亡 (619レス)
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276: 2020/09/27(日)13:42 ID:Jfvjv5lB0(1) AAS
navi22の選別落ち使ってるってことだと
あのデカい筐体とスペック詳細出せなかった理由も
割と説明付くよなぁ。。
277
(1): 2020/09/27(日)13:42 ID:USVMvX2+0(1/7) AAS
サーニーはプリミティブシェーダもレイトレも使わなくても良いと言及済みだからね
278: 2020/09/27(日)13:43 ID:cHTIKiDg0(1) AAS
>>51
初期PS3のPS2は下位互換じゃなく
PS3にPS2ぶっこんでただけ
PS2抜いて廉価版にしたって流れだね
279: 2020/09/27(日)13:46 ID:Th74RPoLM(1) AAS
>>277
メッシュシェーダーにせよプリミティブシェーダーにせよ
まだ一部のGPUが対応してるだけの独自規格だからな
メッシュシェーダーですら実用されるのは数年後だろうから
正直今は独占オリジナルタイトルでもない限り使わない機能
280: 2020/09/27(日)13:47 ID:kpuWWalx0(3/3) AAS
末Mは本当に必死だな
281
(2): 2020/09/27(日)13:49 ID:SfG5D6ld0(1/3) AAS
DX12Uに対応しているかどうかそれだけ
nVIDIAみたいにちゃんと公表すると思う
282: 2020/09/27(日)13:50 ID:ie7ycdC20(1/2) AAS
田村が頑張ってそうなスレなのでこれ貼っときますねーw
 
田村(5x歳)とは複数のスマホ回線とVPN等を駆使し、複数の板スレで16年以上
発狂工作活動を続ける 奈良市平松在住の源泉徴収票を知らなかった職歴無し
ニートな朝鮮ヒトモドキである
地元のチョンと一緒に24時間工作をいろんな板スレで行っている
 
> 住所でポン!非公式ミラー(2012年版) 奈良県 奈良市 平松
> 外部リンク[html]:www.jusyopon.com
> > 0742-31-3480 田村 仁寿 奈良県奈良市平松 1-37-6
省34
283
(1): 2020/09/27(日)13:52 ID:SofR/ni70(4/9) AAS
>>281
PCからしてRTX以降、Navi2以降だからねそれ
PS5がメッシュシェーダー使わないってなったら
PCでも移行できても5年後とかじゃないの
それこそPS5が対応しなかったらそのまま死に規格入りもありえる
284
(2): 2020/09/27(日)13:55 ID:USVMvX2+0(2/7) AAS
SIEだけだぜプリミティブシェーダ使うのw

ハード屋のnvidaを始めamd,intelとかはメッシュシェーダに移行
285: 2020/09/27(日)13:56 ID:k4U4XoWf0(1/4) AAS
最上位でも3070程度でお通夜モードはいっててわろた
286: 2020/09/27(日)13:56 ID:USVMvX2+0(3/7) AAS
そもそも今回出てきた情報にPS5を当てはめようとしてるけど
PS5はNavi10のRDNA1だからさw
意味ないのよwNavi2xのRDNA2に当てはめるのはw
287
(1): 2020/09/27(日)13:56 ID:SofR/ni70(5/9) AAS
>>284
まずPCが移行できない
最低動作環境がRTX2060くらいになってかつPS5ハブでもしないと現実的には使えない
288
(1): 2020/09/27(日)13:59 ID:SMc78l/n0(1) AAS
>>281
下手したら次次世代機まで普及しないかもな
DX9→DX11も滅茶苦茶時間かかったからな
そして未だに主流はDX11で
DX12のゲームはまだ少ない
この状況でDX12Uがきたらーとか言ってもいみないよ
289: 2020/09/27(日)13:59 ID:kyrhATpH0(1) AAS
PS5の普及台数は現在0なのでハブしても問題ないんだが
290: 2020/09/27(日)14:00 ID:k4U4XoWf0(2/4) AAS
レイトレ性能も低いんだろうなぁ
291: 2020/09/27(日)14:01 ID:8b88s4dxp(1) AAS
>>284
マイクロポリゴン使うならプリミティブシェーダーのが相性いいぞ
292: 2020/09/27(日)14:02 ID:JnIw+bAnM(1) AAS
>>257
Navi22ってdGPUなんすよ
293
(1): 2020/09/27(日)14:02 ID:USVMvX2+0(4/7) AAS
>>287
UE5がプリミティブシェーダに対応させてるからそれはないね
メッシュシェーダもどんどん増えてくるよ
開発もユーザーも新しいものを求めているからね
294: 2020/09/27(日)14:05 ID:SofR/ni70(6/9) AAS
>>293
それはないって言ったってメッシュにせよプリミティブにせよ
PCでも使えるハードが限られてるんだからどうしようもない
PCはCS以上に縦マルチだからこういう弊害が出る
使うとしたらそれこそCSの独占ゲームだよ
だからCS的にはどっち採用してもいい
295: 2020/09/27(日)14:05 ID:4kiEm4kPM(1) AAS
>>272
XboxのSoCはCUの一部をDirectML用に機械学習アクセラレーションの拡張してる
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