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【ゴキ訃報】AMD次世代GPU詳細確定!下位でも40CU2.5GHz12.8tflops でPS5産まれる前に死亡 (619レス)
【ゴキ訃報】AMD次世代GPU詳細確定!下位でも40CU2.5GHz12.8tflops でPS5産まれる前に死亡 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601171002/
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481: 名無しさん必死だな [sage] 2020/09/28(月) 09:11:29 ID:AQORLfAk0 結局一番大事なのはシングルスレッドだからな 高クロックはそのままダイレクトに性能向上につながる 多コアは使いにくい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601171002/481
482: 名無しさん必死だな [sage] 2020/09/28(月) 09:12:06 ID:AQORLfAk0 据え置きがそもそも消費電力気にする必要ないよね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601171002/482
483: 名無しさん必死だな [] 2020/09/28(月) 09:12:28 ID:+W1UPFyVa このバカどうにかしろw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601171002/483
484: 名無しさん必死だな [] 2020/09/28(月) 09:12:46 ID:PWmJ0TzlM gpuでシングルスレッドとかwwwww http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601171002/484
485: 名無しさん必死だな [sage] 2020/09/28(月) 09:12:52 ID:AQORLfAk0 >>477 あほすぎw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601171002/485
486: 名無しさん必死だな [] 2020/09/28(月) 09:13:05 ID:D/bZGRmj0 DX12対応ってPC準拠のAPIだからSONYが採用する必要は全くないわけで PS5がWindows互換なら採用してない事は不利な事項だけどさ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601171002/486
487: 名無しさん必死だな [sage] 2020/09/28(月) 09:13:52 ID:AQORLfAk0 ベンチでも普通にシングル見るぞ PCの知識あるなら常識なんだが 勢いでいけると思ったか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601171002/487
488: 名無しさん必死だな [] 2020/09/28(月) 09:14:36 ID:+W1UPFyVa こんなのしかPS応援しない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601171002/488
489: 名無しさん必死だな [] 2020/09/28(月) 09:16:15 ID:Siaz97YrM VRSもメッシュシェーダーも対応して無い方がRDNA2ねぇ… それAMDがRDNA2って言ってる要件満たしてないけど… 逆にクロックがいくつなんてのは一切謳ってないけどね かわいそうに… http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601171002/489
490: 名無しさん必死だな [sage] 2020/09/28(月) 09:16:42 ID:AQORLfAk0 プリミティブの方が高性能だしな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601171002/490
491: 名無しさん必死だな [sage] 2020/09/28(月) 09:19:00 ID:O1Cjdjcr0 RDNA2のリーク見てるとキャッシュクロック同期、キャッシュライン任意削除、ラスタライザやコマンドユニットまとめたパックが倍に増量 逆にROP周りは内部データの効率が上がったのかユニット数減ってるとかひたすら処理効率重視の方向性が明確なアーキテクチャやな この辺マークサーニーが説明してた内容と笑えるくらい一致してるから実質もう匂わせや答え合わせの段階過ぎてんな RDNA2ってベースのアーキテクチャがあってそれ自体はソニーもMSも採用したけどそれぞれの求めるニーズが違ってたからゲーム機はああいう対象的な仕様になって クロスライセンス結んでるAMDがフィードバックから選んだのはソニーの路線だったというのが実際のところだろ これなら両機種がRDNA2ベースを名乗っても問題ないし MSの機能もメッシュやVRS採用されてるからいいとこ取りしたんだろうけどな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601171002/491
492: 名無しさん必死だな [] 2020/09/28(月) 09:19:45 ID:D/bZGRmj0 >>489 メッシュ対応はNvidiaに合わせたエミュレート動作だからAMDは不利だよ と言ってもどこも使ってないから問題はないけどねw あとVRSに似た機能はPS4時代からある 何度も言うけどDX12を通さなくても直に近い形でハード叩けるのがPS5 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601171002/492
493: 名無しさん必死だな [sage] 2020/09/28(月) 09:20:34 ID:LYN9CBBn0 そもそも最新のGPUに合わせてハード開発を出来る訳無いんだから 当たり前の展開よね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601171002/493
494: 名無しさん必死だな [sage] 2020/09/28(月) 09:20:47 ID:Hvim04jUa >>477 お前んちの基板はチョコでできてんの? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601171002/494
495: 名無しさん必死だな [] 2020/09/28(月) 09:20:51 ID:h/7Z/dxxr この時代に直にハード叩けって言い出すのは恐れ入るな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601171002/495
496: 名無しさん必死だな [] 2020/09/28(月) 09:21:51 ID:fAGT+wst0 >>479 DX12対応は機能の話なんで5700ベースのRDNA1に載せてRDNA2と名乗るのは別に問題ない ただ低スペックな時点でSXのGPUはRDNA1ベースは確定 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601171002/496
497: 名無しさん必死だな [] 2020/09/28(月) 09:22:03 ID:D/bZGRmj0 >>495 結構叩くから互換が100%にならないSONYちゃんは毎度の事でしょw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601171002/497
498: 名無しさん必死だな [] 2020/09/28(月) 09:23:04 ID:hIJWW8oPM うわあああああああああああ(´・ω・`) ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ(´・ω・`) 【ゴキ悲報】DF「デモンズRは1440pボケボケゴミ画質、PS5はレイトレなし確定、次世代ではないしょぼさ」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601215137/ デモンズゴミ画質とDFが認定! PS5は次世代機ではない 真の次世代機はXSX/XSSのみ by DF(´・ω・`) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601171002/498
499: 名無しさん必死だな [sage] 2020/09/28(月) 09:23:18 ID:DMlV8tvb0 xsxはdx12uフルサポート謳ってるから機能があるだけで dx12u使わないps5は必要な機能を実装すればいいだけだからな dx12uの機能があるないの議論は意味が無い http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601171002/499
500: 名無しさん必死だな [sage] 2020/09/28(月) 09:23:19 ID:AQORLfAk0 互換みたいなゴミのために性能落とす方があほらしいと思うけどな それこそPCでええわって話 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601171002/500
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