[過去ログ] 【ゴキ訃報】AMD次世代GPU詳細確定!下位でも40CU2.5GHz12.8tflops でPS5産まれる前に死亡 (619レス)
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566: 2020/09/28(月)16:54 ID:KZF43jdV0(2/2) AAS
>>565
契約形態に違いがあるとかじゃないの?
XBoxをアピールしたくなるような契約か、もしくはアピールすること自体が契約に含まれているかのどっちか
567: 2020/09/28(月)16:57 ID:D/bZGRmj0(8/9) AAS
>>565
XSXのはAMDまんまのRDMA2(少し低クロックだけど)
PS5のはCU削ってTempest3DAudio+Zen2・9コア分の圧縮展開プロセッサ
+SSD制御IOポート(DMA)をVRAMの隣に置いた魔改造モデルだから
568: 2020/09/28(月)17:05 ID:Mb/vCTny0(2/3) AAS
いろんなリーク出てるし、本来PS5は去年出るはずなのが遅れて今年になったから、XSXと比べて型遅れというのが説得力ある
PS4Proから考えて去年出るべきだし
569: 2020/09/28(月)17:12 ID:3dFHMlJfd(1) AAS
そういえばRX5000seriesだけど、AMDはGPU稼働温度100℃越えを許容してたよな。
今回はもっと温度あがるんじゃねーか?
570: 2020/09/28(月)17:16 ID:qCXaVxWO0(2/2) AAS
>>565
リサスーおばちゃんはドカスタムされてても強そうな方の肩持つやろ多分
571
(3): 2020/09/28(月)17:19 ID:Ako57sGw0(1) AAS
ソニーのエンジニアはRDNA 1とRDNA 2のハイブリッドだと言ってるな
the console has an architecture that is a happy medium between RDNA 1 and RDNA 2, with some unique features
外部リンク:www.world-today-news.com
572
(3): 2020/09/28(月)17:21 ID:h9TGGNNT0(2/3) AAS
>>571
これ一体なんだったの?
事実ならこの人確実にoutだよね。
573: 2020/09/28(月)17:24 ID:tmH8mToG0(1) AAS
やはりブーストの数値を通常スペックに見せかけるソニー方式をAMDが採用したように見える
常時ブーストクロックで回せるの?
必要時だけならその連続使用時間は?

箱も瞬間ならブースト性能出せるんじゃね?
安定重視だからさせないだけで
574: 2020/09/28(月)17:31 ID:qv5vkUX20(1) AAS
>>572
RDNA2の7nm+プロセスをつかって作ったRDNA1 
naviリフレッシュで調べればいくらでも情報出てくる
575: 2020/09/28(月)17:49 ID:m2dxhNJGM(1) AAS
>>571
>>572
RDNA2の機能が一つだけなく(メッシュシェーダー)
RDNA1の機能(プリミティブシェーダー)がある

って後で説明してるぞ
576: 2020/09/28(月)18:21 ID:MQjKaYm10(1) AAS
商売なのでブーストしてピーク性能のハッタリも大事だと思うけどね。
それよりもNvidiaのDLSSみたいな機能があれば最高
577: 2020/09/28(月)18:38 ID:EOEwAjgT0(2/4) AAS
Twitterリンク:PowerGPUcom
3060tiは16.5Tflopsで399$みたいだな
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
578: 2020/09/28(月)18:41 ID:+KQrWu+o0(1) AAS
AMDもだんだんソニーみたいなハッタリ会社になって来たか
579
(1): 2020/09/28(月)18:52 ID:em0zyD4xM(1) AAS
AMDは水冷でもしなければ本当に一瞬しか出ないブーストクロックで性能表示するが実際にはそれは1.2掛けでゲームクロックが限界ってだけでしょ
NVIDIAはブーストクロックまでの間で何もしなくても割と伸びるが耐熱低め
580
(2): 2020/09/28(月)18:57 ID:DBycfB1lM(1) AAS
3090がTFLOPSの割にパッとしないのは何故なのかね?ゲーミング性能とはほぼ相関なくね?
581: 2020/09/28(月)18:59 ID:EgGhWknjM(1/3) AAS
今起きている論争の諸悪の根源はMSが公平公正を謳って業界の慣習を無視したピーク性能表示ではなく継続できる性能でアピールしていることでしょ
時限独占しようとすると買収返しされるし掟破りにより卑怯な手が使えなくなってインチキが目立つようになってしまった

つまりMSが全て悪い
582: 2020/09/28(月)19:01 ID:EgGhWknjM(2/3) AAS
>>580
fp32のユニットを倍増させたがシェーダー再作成でもやらないと使い切れないからピーク性能の6割相当になっている感じ
583
(1): 2020/09/28(月)19:01 ID:AQORLfAk0(18/19) AAS
いやMSがだしてるのってピーク性能だよ
箱はずっとピーク性能って主張してるのがMSだから
584: 2020/09/28(月)19:01 ID:ToWmT0aO0(2/2) AAS
必死に心の拠り所スレに伸ばしてるの見ると痴漢や豚が慌ててるんだなってわかるな
585: 2020/09/28(月)19:02 ID:EOEwAjgT0(3/4) AAS
>>580
530 Socket774 (スップ Sd52-qHGz) 2020/09/28(月) 15:58:43.93 ID:hGlbqmebd
RTX 2080 Tiでは4352 Cuda Coreが搭載されている一方で、RTX 3060 TiではCuda Coreが4864と若干上回っています。また、RTコアなどレイトレーシング性能などはAmpere新アーキテクチャー採用によってより少ないRTコアでRTX 2080 Tiより高い性能を発揮すると見られています。そのため、RTX 3060 TiではRTX 2080 Tiと同等か若干下回る程度の性能を発揮すると考えられます。

一部では、RTX 3080やRTX 3090ではRTX 2080 Tiの約2倍の性能と豪語されていたもののゲームでの実機ベンチマークではRTX 2080 Tiから20%程度しか向上していない事がありNVIDIAが性能を盛って発表したのでは無いかと言われています。しかし、これはゲーム自体が莫大なコアを抱えるRTX 3000シリーズに最適化されていない事が要因とされており、vRayやOctaneなど膨大なコア数を扱えるソフトではNVIDIAが発表していた約2倍の性能を達成していました。そのため、最適化が進めば実際に2倍程度の性能も達成可能になると見られています。

RTX 3060系が恐らく多くのユーザーが心待ちにしているラインアップと見られています。実際に仕様を見る限り、性能面では若干RTX 3070を下回る程度で、消費電力が許容範囲内と言える200W以内に収まっておりバランスが取れた機種になっています。

また、RTX 3000シリーズで採用した8nmプロセスの歩留まりもRTX 3060ではRTX 3070からコアを2割程度無効化しているため歩留まりはRTX 3090やRTX 3080、RTX 3070よりは良化すると考えられます。そのため、RTX 3080やRTX 3090のように生産量が無い状態は回避されるのではないかと思われます。
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