[過去ログ] ■ソフト売上を見守るスレッドvol.8603■ (1002レス)
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(2): (ワッチョイW 3335-JWg3) 2021/03/21(日)14:46 ID:/6UhP6X20(1/14) AAS
牧場物語は開発費の大半を占める声優台を
素人にしたことで無くしたよ
声優のギャラ(一億前後)を無料
449: (ワッチョイW 3335-JWg3) 2021/03/21(日)14:47 ID:/6UhP6X20(2/14) AAS
とあるエロゲーではベテラン声優雇ったら一億かかったらしいからな
450: (ワッチョイW 3335-JWg3) 2021/03/21(日)14:48 ID:/6UhP6X20(3/14) AAS
サイバーパンクをSD画質で作ったら開発費削れるのか?
470
(2): (ワッチョイW 3335-JWg3) 2021/03/21(日)15:19 ID:/6UhP6X20(4/14) AAS
13機兵団って2013年だから
七年くらいかけて作ってるだろ
人×月で考えたらやべぇわホライゾンクラス
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
元々2013年に発売するから13機兵団だったのに七年くらい延期したからな
479
(1): (ワッチョイW 3335-JWg3) 2021/03/21(日)15:31 ID:/6UhP6X20(5/14) AAS
>>472
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
え?
あ、言っとくけど外注リマスターは新作じゃないからダメだぞ
481: (ワッチョイW 3335-JWg3) 2021/03/21(日)15:32 ID:/6UhP6X20(6/14) AAS
>>479
こうしてみるとヴァニラウェアってずっと新作ソフト出してないな
483
(1): (ワッチョイW 3335-JWg3) 2021/03/21(日)15:33 ID:/6UhP6X20(7/14) AAS
その間にソフト出してる(ただの移植でした)
487
(1): (ワッチョイW 3335-JWg3) 2021/03/21(日)15:37 ID:/6UhP6X20(8/14) AAS
>>485
移植なんてのはほとんどリソース要らない
一人か二人で数ヶ月で出きる
新作とは全然違う
つまりリソースほぼ全て13機兵団に七年そそいだことが証明された
491: (ワッチョイW 3335-JWg3) 2021/03/21(日)15:39 ID:/6UhP6X20(9/14) AAS
ヴァニラウェアに関しては
次が無さそうなのか
>>490
してなくね?
492
(1): (ワッチョイW 3335-JWg3) 2021/03/21(日)15:39 ID:/6UhP6X20(10/14) AAS
そもそも四桁ってなに?
なんの話?
501
(2): (ワッチョイW 3335-JWg3) 2021/03/21(日)15:45 ID:/6UhP6X20(11/14) AAS
>>498
構想の段階でシナリオライター数十人がフル稼働するやろ
524: (ワッチョイW 3335-JWg3) 2021/03/21(日)16:05 ID:/6UhP6X20(12/14) AAS
>>522
大成功なら続編出るね
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
525: (ワッチョイW 3335-JWg3) 2021/03/21(日)16:06 ID:/6UhP6X20(13/14) AAS
ドラクラミリオンからの40万で大成功はないわな
534: (ワッチョイW 3335-JWg3) 2021/03/21(日)16:26 ID:/6UhP6X20(14/14) AAS
150人か
FF13がスタッフ100人くらいだっけ
凄いね
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