[過去ログ] なぜファイナルファンタジーは嘲笑の的になってしまったのか 2 (809レス)
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(1): 2021/07/09(金)18:45 ID:hvwcmXZt0(8/8) AAS
>>91
例えば14で属性とか弱点とか色々ドラスティックに設定したら
バランスとるのが恐ろしく面倒になる
ネトゲ開発の辛いところですな
気楽にプレイできる方に舵を取った感じ

弱点ありにして戦闘中にジョブチェンジって方法も無くはないけど(´・ω・`)
コンボワンボタンとか装備対応とかプレイヤーにかかる負荷を何とかせねば、、、
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