[過去ログ] 【悲報】FF14プレイヤーさん、女子高生を殺害してしまう2【PS】 (1002レス)
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197(1): 2021/09/07(火)15:11 ID:m5/IBk2oa(2/4) AAS
>>196
中国は別で日本と同程度の規模があるって設定だよ
設定は設定だが現実のショボさは設定と矛盾するね
198(1): 2021/09/07(火)15:15 ID:6sVy3eRc0(1/7) AAS
公式「海外ばかり騒がれていますが、国内でのFF14のピークは現時点です。今も毎日更新し続けています。」
FF14の国内アクティブは新生直後の60万人以上が確定してる
ドラクエ10と同じ会社の公式が言ってるんだから信じないとね?
199: 2021/09/07(火)15:16 ID:3em+P0J7r(6/7) AAS
>>178
フリートライアル抜いたらスッカスカになりそう
200(1): 2021/09/07(火)15:19 ID:m5/IBk2oa(3/4) AAS
>>198
ドラクエ公式が好調やらアクティブユーザー数十万と言ってるのを認めてから言おうな
ドラクエは過疎と言えばFF14の公式発言も信憑性を失う
201(1): 2021/09/07(火)15:20 ID:6sVy3eRc0(2/7) AAS
>>200
ドラクエ国内38万
FF国内60万
俺はこれで正しいと思ってるよ
どちらも公式の発言だしな
202(2): 2021/09/07(火)15:22 ID:m5/IBk2oa(4/4) AAS
>>201
公式発言はアクティブユーザー120万で日本が1/3だろ?
ドラクエの国内の規模はFF14と同程度と信者連中が認めたらFF14の公式発言も認めてやるよ
203: 2021/09/07(火)15:24 ID:6sVy3eRc0(3/7) AAS
>>202
いや?公式で国内でも新生直後の60万より今のほうが人が多いって明言してるよ?
8月25日の放送見てこいよ
204: 2021/09/07(火)15:25 ID:yawFMkAsM(11/14) AAS
>>197
アスモン来るまでの7月でのロードストーンでアクティブ推計でも世界で120万
ここからWoW民大移動があったとしても…
ドラクエと違って複垢当たり前でもなく…
だから運営が違っても単にプレイヤー換算として
中華込で2200万と思ったんやけどどうやろ
205: 2021/09/07(火)15:29 ID:6sVy3eRc0(4/7) AAS
あと旧FF14の借金は新生後半年で全額返済してそっからずーっと黒字ですとも言ってる
旧FF14の赤字は決算に載ってるの見ればわかるが40億以上
課金だけで半年40億以上稼いでるってことだね
206(3): 2021/09/07(火)15:34 ID:mHur6FFHa(1/4) AAS
FF14の新生時の60万ってスクエニ決算見たら課金者数が60万を超えてFF11越え
この時三分の一かは知らんけど、好意的に見て日本の課金者20万人
吉田が言うには今、新生のときを超えた
あれ?20万ちょいだね‥
DQ10の方が倍以上いるだろね普通に
207: 2021/09/07(火)15:36 ID:Q8rlXr4z0(12/29) AAS
>>184
なんのこっちゃ
ロイヤリティが拡張発売のときにまとめて入るわけでもあるまいし、
2019年決算のあの爆笑グラフとは何の関係もないぜ?
208(1): 2021/09/07(火)15:38 ID:6sVy3eRc0(5/7) AAS
>>206
60万は国内だけの数字な
新生直後 国内だけで60万 今はそれを超え続けてる
理解した?
209: 2021/09/07(火)15:38 ID:Q8rlXr4z0(13/29) AAS
>>202
同程度ならDQ10を3倍したらFF14の全世界規模と並ぶことになるが?w
それかなり馬鹿げてるって分かんない?
210(2): 2021/09/07(火)15:40 ID:mHur6FFHa(2/4) AAS
>>208
外部リンク[pdf]:www.hd.square-enix.com
「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」の進捗状況
・8月27日発売を開始し、高いセールスを記録
ディスク出荷本数 約110万本 ダウンロード本数 約 35万本
合 計 約145万本(9月30日現在) ・課金者数は、60万人を突破し、既にFFXIのピーク時を超えた
(
どう見ても全世界でしょ
日本は課金者三分の一としたら20万
今はようやくこれを超えた
省1
211: 2021/09/07(火)15:41 ID:Q8rlXr4z0(14/29) AAS
>>206
40万以上いるならなんであんなゴーストタウンばかりなの?w
分散は論破済みだからそれ以外で見解をどうぞww
それにそんなに居るのになぜ青山が利益について悲鳴あげたり、決算のグラフで最新拡張があんなことになったり、コロナ巣ごもりのたった半年しか好調扱いされなかったりとかについても説明を頼むぞw
212: 2021/09/07(火)15:41 ID:6sVy3eRc0(6/7) AAS
前期決算のデジタルゲームの純利益が130億だったかな
ここにMMO3タイトル入ってるんだけど
半年で40億以上稼いでるって公式で明言してるFF14が100億近く稼いでるんだよな
ドラクエは多めに見積もっても30億程度だから
3倍以上差があるね
213: 2021/09/07(火)15:42 ID:yawFMkAsM(12/14) AAS
>>206
あー20万ちょいてのはあくまでロードストーンから
集計できるやつでなかったかな
公開レベルによっては集計フラグから外れるものもあるだろうし
国内が40万でも60万でも特に不都合な点はないかと
214: 2021/09/07(火)15:42 ID:Q8rlXr4z0(15/29) AAS
>>210
前スレに書いたとおりFF14の国内アクティブは推定40万あたりだろうから、DQ10がそれより居るってのなら根拠を聞かせてもらおうか(笑)
そんなに居るのになぜ青山が利益について悲鳴あげたり、決算のグラフで最新拡張があんなことになったり、コロナ巣ごもりのたった半年しか好調扱いされなかったりとかについても説明を頼むぞw
215: 2021/09/07(火)15:44 ID:HpXUVghJ0(1) AAS
>>1
いつかやると思ってました(笑)
216(1): 2021/09/07(火)15:45 ID:6sVy3eRc0(7/7) AAS
>>210
レガシー勢は無料で新生に移行できる
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