[過去ログ] 【FF4Pリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】 (1002レス)
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16: 2021/09/12(日)09:47:24.53 ID:qvSfOqx7d(1) AAS
開発室なくなってるらしいなw
41
(1): 2021/09/12(日)10:07:07.53 ID:qnozEABO0(1) AAS
聖剣2やFF6のリメイクを見てもセンスないよ
51
(1): 2021/09/12(日)10:16:25.53 ID:gQO65rN7M(1) AAS
>>24
…いや…あつ森のあれは褒められねぇわ…
161: 2021/09/12(日)13:03:55.53 ID:fCmWVD4va(1) AAS
>>134
テイルズオブファンタジアもPS1版になって戦闘やレアバードの曲劣化したと感じたな
320: 2021/09/13(月)12:53:48.53 ID:XWgIJwTZ0(1) AAS
>>318
PSPとかオリジナル切り替えできるのに何言ってんだ、こいつ
360: 2021/09/13(月)18:56:03.53 ID:6x25WN8p0(1) AAS
>>358
確かに確認したら普通は大きくて300KBくらいなのにff4だけ各ファイル数MBあるわw
そんな方式だったのね
414: 2021/09/14(火)16:00:34.53 ID:fy34Rizy0(1) AAS
SFCモードに切り替えできないの?
なんでこういう事するのかね
510: 2021/09/15(水)20:40:03.53 ID:efytNUJZ0(2/2) AAS
>>507
Halo:CEAはオリジナルを超えた出来だと思う

ベースはオリジナルのまま
グラフィックはオリジナルとリメイクを任意のタイミングでワンボタン切り替え可能
BGMもオリジナルとアレンジをオプションで切り替え可能
解像度のHD化
Kinectによる音声コマンド対応(使っても使わなくてもゲーム性にほぼ影響なし)
色々なアイテムの説明がされているライブラリ(Halo辞典と言うべきか)も追加
当時3Dが流行だったので3D表示にも対応

こんな感じの仕様だった
553: 2021/09/17(金)12:24:56.53 ID:6px/IVIx0(1) AAS
「バトル2」もサビがラッパからヴァイオリンに変わって迫力が減ってるし…
植松伸夫が監修しない方が良かった
614: 2021/09/19(日)11:36:23.53 ID:FpAf4auL0(1) AAS
擁護してる人はピクセルリマスターFF4をもっと買ってあげればいいのに

あまり売れてる気配しないけど…

擁護してる人たちって口だけなんですかね?
753: 2021/09/23(木)00:33:00.53 ID:X42LT1Np0(3/22) AAS
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
913: 2021/09/30(木)00:39:41.53 ID:SxXbhu290(1) AAS
はよスクエニはSFC版のBGMを聴けるようにせいや
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