[過去ログ] 【ver6】ドラクエXって何人いるの?457【天星の英雄たち】 (1002レス)
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239: (ワッチョイW 21aa-vBys) 2021/10/24(日)10:28 ID:jhWEI0km0(1) AAS
プレイしていて不満に思うことはあるし愚痴を吐きたくなることだってあるけど
DQOの惨状見てるとモヤる気持ちもわかる
なんであそこまで対立煽りとかネガキャンが幅を利かせてるんだろう
240: (ワッチョイ 89f3-WU2P) 2021/10/24(日)10:37 ID:0/XiHNis0(2/3) AAS
DQXしかネトゲやったことない奴が多いんだろ
いろいろ知ってればDQXがトップレベルなのがわかるけど、DQXしか知らないならそれが普通だと思うからな
241(1): (アウアウウー Sa45-/FsC) 2021/10/24(日)10:40 ID:C3D48oqZa(1) AAS
道具使いだけは速度低下なしとかにすればいいのに
242: (ワッチョイW 0d92-GOgX) 2021/10/24(日)10:50 ID:KVkh/G/W0(3/5) AAS
愚痴を言うのは全然かまわないと思うよ言い方にもよるけど
それをネガキャンに使う奴がなあ
エルおじとかがうざすぎて
243(2): (ワッチョイ fdf3-31fw) 2021/10/24(日)11:11 ID:2+w2cDlb0(1/5) AAS
>>241
どうぐ使いは道具使用時間が半減する仕様だから、他職に比べて大幅に早くなる(他職5秒程度に対して2.5秒程度)はず
2.5秒というのは20%くらいの詠唱速度腕をつけたベホマラーザオラルやハッスルダンスとほぼ同じ値だから
補助回復職としてそのあたりの準備時間設定に統一されたっぽい感じかなあ
回復職:1.7秒〜早読み1秒程度/補助回復職:3秒〜2.5秒程度/復活の杖や葉っぱしずく等火力職の蘇生回復:5秒程度
で、使用時間できれいに整理された形になった よくそこに手を付けたなという感じではあるけど
244(1): (スプッッ Sd02-mz0I) 2021/10/24(日)11:15 ID:y2gh7jMvd(1/2) AAS
魔塔ってまた行かないといけなくなったのか
もう捨てておけばよかったのに
245: (ワッチョイ e941-M8y8) 2021/10/24(日)11:15 ID:0rnpHuBM0(1) AAS
dqo板の空気のおかしさはやばいな
ああいうのは仕事で熱心にネガキャン続ける奴とそれらに肯定されたキ印が定住するとあんな感じになるわ
ゲハとソニー参入前後の携帯ゲー板を見てたからわかる
246: (スプッッ Sd02-mz0I) 2021/10/24(日)11:37 ID:y2gh7jMvd(2/2) AAS
ここの逃げてきた信者も怖いだろ
247: (アウアウウー Sa45-rZex) 2021/10/24(日)11:40 ID:Rlz4opyIa(1/4) AAS
>>244
月一日課が消えたからありがたいぞ
248: (アウアウウー Sa45-rZex) 2021/10/24(日)11:45 ID:Rlz4opyIa(2/4) AAS
葉っぱと雫調整はありがたいけどな
メゼ3みたいな葉っぱと雫前提のボスだされるとたまらん
249(2): (オッペケ Sr11-AsGH) 2021/10/24(日)11:47 ID:4/Q7fpzYr(1/2) AAS
まあ葉っぱとしずくの弱体は本来ちいさなメダル等をばら撒いた時にすべきだったんだよな。
すべて今のDやバトプラのせいみたいにされているが、元々はカスのせいだということを今一度思い出してほしいものだ。
250: (オイコラミネオ MM69-NXxw) 2021/10/24(日)11:48 ID:xWRpyaS5M(1) AAS
>もし開発スタッフを減らしたらバージョンアップの間隔が開くとか、
>回数が減る可能性が出てくる。現状維持でも当分は大丈夫。
開発スタッフ減らしたんだろうなあ
251: (オッペケ Sr11-AsGH) 2021/10/24(日)11:49 ID:4/Q7fpzYr(2/2) AAS
誤爆
252: (アウアウウー Sa45-rZex) 2021/10/24(日)12:02 ID:Rlz4opyIa(3/4) AAS
今度のアップデートの新武器でマラー強化されて雫が暴落する未来は見える
253: (ワッチョイ fdf3-31fw) 2021/10/24(日)12:03 ID:2+w2cDlb0(2/5) AAS
>>249
ちいさなメダル等をばら撒いた時は補助回復能力を持った職の火力が低かったから
レンジャー・旅芸人と回復札多めの占いあたりがそこそこの火力を手に入れた今だからできる というのはあるだろうなあ
254: (アウアウウー Sa45-rZex) 2021/10/24(日)12:05 ID:Rlz4opyIa(4/4) AAS
というか雫もう結構値下がりしてるね
どこまで下がるんかね
255: (スッップ Sda2-utRL) 2021/10/24(日)12:07 ID:fAKkRzEUd(1) AAS
まあフィールドでまで速度落とすのはちょっと意味がわからないな
256(2): (ワッチョイW 0225-9jXw) 2021/10/24(日)12:22 ID:BlG3Xy+m0(1/4) AAS
一番不味いのはエンドコンテンツの問題なのに、それの解決手段が他のバトルにも悪影響を及ぼすこと
安西達はエンドコンテンツや対人コンテンツをやる層しか見ていない
通常のバランス調整は何かと言い訳して疎かにする一方で、コロシアムなどの対人コンテンツはこまめに手を入れる
257(1): (ワッチョイ 89f3-WU2P) 2021/10/24(日)12:23 ID:0/XiHNis0(3/3) AAS
言うても他のバトルで雫も葉も大して使わないだろ
258: (ワッチョイW 0225-9jXw) 2021/10/24(日)12:30 ID:BlG3Xy+m0(2/4) AAS
メインストーリーの一部のボスあたりですら、操作キャラを回復・蘇生持ち職しないとキツくなる傾向が強くなると思うよ
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