[過去ログ] 【悲報】PS5逆ザヤ解消出来ず大減益wwwwwwwwww (317レス)
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47: 2021/10/28(木)16:59 ID:vtusyUtLp(1/8) AAS
北米のソニーがメインな
54(1): 2021/10/28(木)17:04 ID:vtusyUtLp(2/8) AAS
外部リンク:news.yahoo.co.jp
巣ごもり需要をつかんだゲーム事業と音楽事業
G&NS分野は売上高が34%増の2兆6563億円、営業利益が1038億円増の3422億円となり、同分野としては過去最高益を更新している。PS5販売に関するハードウェア売上高の伸長と共に、巣ごもり需要の好影響が続いており、ゲームソフトウェアやネットワークサービスの増収があったという。
55: 2021/10/28(木)17:05 ID:vtusyUtLp(3/8) AAS
PS5、売れば売るほど赤字の「逆ザヤ」6月解消 ソニー明かす
外部リンク:search.yahoo.co.jp
ソニーは投資家向けイベントで、PS5の売上原価が平均卸売価格を上回り、売れば売るほど赤字になる「逆ザヤ」が、2021年6月に解消すると明らかにしました。
また、PS5では「逆ザヤ」による業績への影響が例年より少ない点も強調されました。
これまで、各コンソールの移行期には「逆ザヤ」によってSIE(ソニーインタラクティブエンタテイメント)の営業利益が赤字転落するのが通例でした。しかし、PS5はコンソールの移行期がかかっている2020年度(2020年4月〜2021年3月)の営業利益が大幅な黒字を達成。これには、サブスクリプションサービスのPS Plusの拡大や、新型コロナウイルスによる巣篭もり需要が貢献しました。
57: 2021/10/28(木)17:05 ID:vtusyUtLp(4/8) AAS
Xboxはコンソール販売で利益を出したことがないことが明らかに
外部リンク:search.yahoo.co.jp
Xbox部長のローリ・ライトがEpic GamesとAppleの裁判で第三者証人として呼ばれ、コンソールパートナーとしてゲーム市場についての見解を述べた。彼女の証言から、Xboxがどのハードウェアでも利益を上げていないことなど、内部事情が明らかになった。
尋問の際、Epicの弁護士であるウェス・アンハートがコンソールハードウェアの収益性について質問を始めた。アンハートがライトに対し「Xboxのコンソール販売でマイクロソフトはどのくらいのマージンを得ていますか?」と尋ねると、ライトは「利益はありません。コンソールを赤字で販売しています」と答えた。
58: 2021/10/28(木)17:06 ID:vtusyUtLp(5/8) AAS
海外メディアVergeの編集長Tom Warren氏が「Xbox Game Pass」について興味深いツイートを投稿。
およそ4年前始まったサブスクリプションサービスだが、いまだ利益が出ていないようだ。
マイクロソフトは、サブスクリプションベースのサービスがほぼ4年前に開始されて以来、利益を登録せずに
Xbox GamePassを維持していると報告されています。
GamePassはまだ利益が出ていない
仮にでもGamePassが利益を生んでいるのであれば、マイクロソフトは株主に対して収益と利益を
報告するはずだ
しかし実際はそうではない。現時点ではサブスクリプションの売上よりもゲーム獲得などに注ぎ込む
投資の支出の方が多い
59(1): 2021/10/28(木)17:06 ID:vtusyUtLp(6/8) AAS
ベセスダが買収されるまではオワコン扱いだった事実
Fallout4の発売前まではゴキやpcゲマーが持ち上げていて
実際神ゲーFO3の次回作であったFO4は世界で初回出荷1200万という驚異的な売上を記録したが、そのFO4の出来は7年越しのナンバリング新作であるにも関わらず3の劣化コピー的内容ですぐに話題になる事もなくなっていった
その後ベセスダはユーザーの誰も求めていない既存ipのネトゲ化に取り組み、エルダースクロールオンラインやFallout76を発売するもどちらもバグまみれのクソゲーで爆死
実際FO76の売上は前作のFO4よりも82.4%減っていたという
末期にはわざわざゲームを不便にして普通に遊べるようになるMODを有料で販売するというジョジョABSと同様の銭ゲバ行為を行い世界中で炎上する始末
結局のところベセスダってFO3オブリスカイリムまでの会社で、もう10年近くまともなゲーム出していないゲハでは誰も話題にしなくなっていたレベルのオワコンなのだが
MSに買収されて以降急に持ち上げるエアプどもが増えて違和感しかない
62(1): 2021/10/28(木)17:08 ID:vtusyUtLp(7/8) AAS
ベセスダが買収されるまではオワコン扱いだった事実
Fallout4の発売前まではゴキやpcゲマーが持ち上げていて
実際神ゲーFO3の次回作であったFO4は世界で初回出荷1200万という驚異的な売上を記録したが、そのFO4の出来は7年越しのナンバリング新作であるにも関わらず3の劣化コピー的内容ですぐに話題になる事もなくなっていった
その後ベセスダはユーザーの誰も求めていない既存ipのネトゲ化に取り組み、エルダースクロールオンラインやFallout76を発売するもどちらもバグまみれのクソゲーで爆死
実際FO76の売上は前作のFO4よりも82.4%減っていたという
末期にはわざわざゲームを不便にして普通に遊べるようになるMODを有料で販売するというジョジョABSと同様の銭ゲバ行為を行い世界中で炎上する始末
結局のところベセスダってFO3オブリスカイリムまでの会社で、もう10年近くまともなゲーム出していないゲハでは誰も話題にしなくなっていたレベルのオワコンなのだが
MSに買収されて以降急に持ち上げるエアプどもが増えて違和感しかない
69(2): 2021/10/28(木)17:11 ID:vtusyUtLp(8/8) AAS
PS 1億240万
PS2 1億5500万
PS3 8741万
PS4 1億2000万
合計 4億6481万台
xbox 2400万台
xbox360 8000万台
xbox one 5000万台
合計 1億5200万台
PS5 1250万台
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