[過去ログ] 洋ゲー大作が「どこかで見たようなゲーム」ばかりになってしまったのは何故? (152レス)
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107: 2021/11/03(水)01:59 ID:jQGANuOR0(1) AAS
10.2TFLOPSの効果
108(1): 2021/11/03(水)02:03 ID:26tZvU0da(1) AAS
サイパンやアンセムみたいに大コケして会社傾くぐらいならオープンワールドなんて作らなくていいから身の丈にあった制作費でゲーム作ってくんないかなぁ
インディーゲーで満足出来ちゃうんだからさ
109: 2021/11/03(水)02:44 ID:zeTjwtq40(1) AAS
邦ゲーだとイラストレーターのデザイン尊重して人形感覚だからまだ視覚的にやりくり出来るけど
実写思考に行き着いちゃうとそういうデザイナーの癖みたいなの入り込める隙が無いもんな
110: 2021/11/03(水)03:49 ID:ZQwxXYfOp(1) AAS
インディーズでドットゲーム出してるけどHAGANEやエイリアンソルジャーの様なのは作れないんだよな
111: 2021/11/03(水)04:49 ID:fNr7Jftx0(1/4) AAS
>>80
ええやん、あいつらは体が緑の怪物や不細工とブスとおばさんとレズホモの主人公のゲーム作らせとけばええねん
アメコミと同じで凋落の道を辿ればいい笑
112: 2021/11/03(水)04:54 ID:fNr7Jftx0(2/4) AAS
>>108
サイパンとアンセムは開発環境が問題って気がするけどな
アンセムは有能なリーダーがいれば間違い無く神ゲーになってたのにもったいない
サイパンは物量とグラだけで今ありがちのただの金かけたオープンワールド
まさに金をかけただけの悪い作例
113: 2021/11/03(水)07:12 ID:8Ltjj02ra(1/4) AAS
【2021年も「一流」の筈のPS自慢の洋ゲーAAA/大作はゴミの山】
PS4版CYBERPUNK2077=メタスコア57 ユーザースコア3.7
完全にゴミのオワコン
PS5版ファークライ6=メタスコア75 ユーザースコア4.7
PS4版ファークライ6=メタスコア-- ユーザースコア3.9
PS5版Back 4 Blood メタスコア77 ユーザースコア5.6
PS4版Back 4 Blood メタスコア-- ユーザースコア4.0
PS5版The Medium メタスコア75 ユーザースコア6.9
省6
114: 2021/11/03(水)07:23 ID:wP9uzGQS0(1) AAS
ちょっと前にSIEにゲーム開発手伝う組織の話題あったがあれがむしろ心配なんだわ
色んな会社に似たような思考の人が関わるって、同じようなゲームばかり出されても困るよな
115: 2021/11/03(水)07:37 ID:9BBG3kFN0(1) AAS
SIEの日本軽視・洋ゲー路線がいかに失敗しているか、よくわかるな
ソニーの決算でも「自社制作ゲームソフトウェアの販売減少 」「大幅減益」とハッキリと表記されてる
【悲報】PS5逆ザヤ解消出来ず大減益wwwwwwwwww
2chスレ:ghard
・(−)自社制作ゲームソフトウェアの販売減少
和ゲーの時代なのに、ウンコ同然のオワコン洋ゲー作ってるSIEがアホすぎる
円の実質実効為替レート、1970年代前半の水準まで低下 約50年ぶりの凄まじい円安が進行中 [217480957]
2chスレ:news
省10
116: 2021/11/03(水)07:49 ID:XaarINDO0(1) AAS
洋ゲーのオワコン化をまだ認識できてないのはソニーくらいだよ
117: 2021/11/03(水)07:49 ID:0YW3NWM20(1) AAS
洋物モンスターはヒト型も恐竜もゴジラであっても溜めて咆哮のワンパターン。
118: 2021/11/03(水)07:59 ID:+OnQEJZa0(1/4) AAS
>>76
豚じゃなくてゴキブリな
任天堂ハードに洋ゲーは出ないんだから嫉妬のしようが無い
PSで低質な和サード買い漁ってる奴がこういうコンプレックス丸出しのスレ立ててる
まだ我関さずの豚のほうが健全な生き物だと思う
この>>1ゴキブリは勘違いも甚だしい典型的な腐れ日本人の象徴だからな
119: 2021/11/03(水)08:00 ID:q6gET1B00(1) AAS
新しい大作ゲームを送り出そうとチャレンジはしたが
悉く失敗した結果、現在の利益至上主義に着地してしまったが正解。
やったけど失敗したんです
120(2): 2021/11/03(水)08:00 ID:Bl5Ah4Rf0(1/2) AAS
大手の洋ゲーつまんねえのばっかだもん
インディーのほうが発想が強いのばっか
121(1): 2021/11/03(水)08:04 ID:6Xq0AFXD0(1/2) AAS
和ゲーはそれにさえ及ばないけどね
様々なジャンル洋ゲーのほうが進化をとげている
和ゲーは、スパロボとか古き良きシステムをずっと続けている感じ
このままいけば和ゲーのほとんどは伝統芸能みたいになるのでは?
122: 2021/11/03(水)08:05 ID:+OnQEJZa0(2/4) AAS
ゴキブリが豚にターゲットを反らそうとしてるけど
どうせFFとかバイオ遊んでるような奴が言ってるだけだから
そもそもゲハはゴキブリが全方位に攻撃する板だって前提があるのに
豚に責任転嫁しても無駄だろ
123(1): 2021/11/03(水)08:08 ID:+OnQEJZa0(3/4) AAS
>>120
インディーはPS1のゲーム遊んでるみたいで苦痛
いまだに2Dのゲームばかりで下手したらスーファミレベルかも
124(1): 2021/11/03(水)08:09 ID:iVUsYyTWM(1) AAS
>>120
それ完全に補正かけてるよ
実際はインディは〇〇ライクな何番煎じかわからんゲームばっか
125(2): 2021/11/03(水)08:11 ID:8Ltjj02ra(2/4) AAS
>>121
こういうアホは、ナチュラルに任天堂は除外してるし、
カプコンとかフロムとかも除外してそう
126: 2021/11/03(水)08:12 ID:b16vT/rm0(1) AAS
大作ほど金かかってるし規模もでかいから新しいことできないし
慣れた作り方やコンテンツで固められる
まぁ当然だよ
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