[過去ログ] スクエニ松田社長「FF14の課金収入の大幅増加によりMMO事業が好調」毎回収益貢献できないDQ10さん… (133レス)
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53: 2021/11/06(土)15:52 ID:i48Upcnvd(1) AAS
DQ10の方は体制を変えず追加投資もせずサービス終了までジリ貧でやっていくモードにしか見えないな…
54: 2021/11/06(土)15:54 ID:KkCfmRvVr(1) AAS
HDゲーム -184億の爆死
スマホ -14億ギリ現状維持
MMO  +70億の増収

普通にヤバいのでは?
55
(1): 2021/11/06(土)15:56 ID:8O19g8pk0(3/3) AAS
去年伸びすぎただけやろ
56: 2021/11/06(土)16:05 ID:tm+u/IU50(1) AAS
DQは懐古すぎて閉鎖的なイメージ出てきたな
配信も禁止とかセンチネル島みたいな
57: 2021/11/06(土)20:38 ID:s8UFqTz8a(1) AAS
>>55
FF7Rあったからな
58: 2021/11/06(土)22:33 ID:S7zDdFZG0(1) AAS
もしもしの収益なんてほとんどドラクエ関連なんだから
結局ブランドの価値はドラクエのほうが上ってことだなw
59: 2021/11/06(土)23:56 ID:V0GTBdgS0(1) AAS
顔のシワなら吉田がチャンピオン
60: 2021/11/07(日)06:44 ID:mzzBPSGM0(1/9) AAS
そもそも日本単独のDQ10と日本+北米+欧州+アジアで運営してるFF14でトータル利益比較して、それでもDQ10が食い込んでる方が異常だろ
ちょいちょいDQ10の増加が利益に貢献することあるし
日本単独で見た時のDQ10のプレイヤーの多さが異常
61: 2021/11/07(日)10:03 ID:W+XymLfA0(1) AAS
もうドラクエ10のユーザーはFF11より少ないだろ
62: 2021/11/07(日)10:42 ID:yp/63Tng0(1) AAS
また別ゲーの話
覇権とかイキってる割に他が気になってしょうがない
63: 2021/11/07(日)10:51 ID:tN2RXbck0(1) AAS

64: 2021/11/07(日)10:54 ID:3EkKsbrZ0(1) AAS
もうドラクエ10のことはやめたげて
65: 2021/11/07(日)10:55 ID:yWQ3uDI70(1) AAS
CSから消えてくれれはそれでよい
66: 2021/11/07(日)11:14 ID:wPdp9Bj30(1/2) AAS
>>52
ザックリだけど吉田がFF14建て直しに手をあげて異動して今に至る贅沢な資金と人材投入してもらえたのが大きいが

現在はFF16までやってるので吉田はキャパオーバー感ある
ただでさえ人に任せずFF14プロデューサーとディレクター兼務してるから
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(1): 2021/11/07(日)11:17 ID:wPdp9Bj30(2/2) AAS
吉田はFF14建て直しで契約社員から正社員今は執行役員と1作で実現した
68: 2021/11/07(日)12:57 ID:RKH7mm+b0(1) AAS
re5hyuj-rpk07@yahoo.co.jp
ドラクエ10最高!
69: 2021/11/07(日)15:06 ID:QUSp17A10(1) AAS
DQ10のJRPG風コマンド選択式とかないわ〜
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(4): 2021/11/07(日)16:25 ID:0L6glHMx0(1/12) AAS
>>6
MMO全体の利益自体は下がっていてFFの課金者数は大幅に増加、MMOはFF11 FF14 十字珍宝の3タイトルだけ
つまりFF14の増収分で補えないほど十字珍宝+FF11の利益が大幅に減少してるってこと
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(1): 2021/11/07(日)16:31 ID:rNQR+2SN0(1) AAS
>>36
スマホと14も実際は和田の仕込みだがな
結局松田は成果が出る頃合いに社長になったから上手い部分だけを偶然もらったに過ぎん
72: 2021/11/07(日)16:39 ID:0L6glHMx0(2/12) AAS
>>71
仕込みというか旧ロンチ前に「作り直すべきだ」と吉田に直談判されたけど「出してから直していけば良い」とジャッジしたのが和田だから
そこは引き継ぎ時もマイナス部分のが大きいわな
FF14の立て直しがPS3でほぼソフト出せなかった元凶だしね
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