[過去ログ] Switch『真・女神転生V』、初動14.3万本wwwwwwww ★2 (1002レス)
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(2): 2021/11/19(金)10:38 ID:CtKs6vNhd(1/28) AAS
正直海外であまり目立って欲しくない
74: 2021/11/19(金)10:39 ID:5gXoGO3Pd(4/4) AAS
女神転生14万本で爆死してるなか、Forzaは1000万プレイヤー突破しているのであった…
75
(1): 2021/11/19(金)10:39 ID:N+7I+xVV0(5/18) AAS
ロンチの前から発売を宣伝し続けてた女神転生のSwitchの初動率 0.7%

これwwww
76
(1): 2021/11/19(金)10:40 ID:jLDkghqs0(2/6) AAS
>>68
売れなかったソフトは無かったことにするとか事実上の敗北宣言じゃん…
77
(1): 2021/11/19(金)10:41 ID:N+7I+xVV0(6/18) AAS
>>76
何をなかったコトにした?
言ってみろ
78: 2021/11/19(金)10:41 ID:CtKs6vNhd(2/28) AAS
一方そのころPS4 + PS5コールオブデューティヴァンガード計52794本
79: 2021/11/19(金)10:42 ID:ZhjsoTNMH(3/9) AAS
>>73
わかる。過去にはヒンドゥー教の宗教家に抗議されたことあるしな
80
(1): 2021/11/19(金)10:44 ID:F5m8RY3h0(2/5) AAS
>>75

初動率とは、ソフトの累計販売数における初週販売数の割合を指す言葉。

真・女神転生5は累計2000万本売れるのか
すごいな。
81: 2021/11/19(金)10:45 ID:NsDvBYAL0(1) AAS
ステイ豚が幾らわめこうが2DS LL以下の販売台数のポンコツハードにゃ出ないから諦めろんw
82: 2021/11/19(金)10:45 ID:jLDkghqs0(3/6) AAS
>>77
マイルズは正当続編なのに無かったことに
codは基本無料が主流だから買い切りは無かった事に

じゃあもうどっちもいらないよね
83: 2021/11/19(金)10:45 ID:xF9VCcQw0(1/12) AAS
>>53
???
84
(1): 2021/11/19(金)10:45 ID:4zxQdR40M(4/6) AAS
実際は思ったより手抜きゲーだから余裕で黒字だと思うよ
これベースは♯FE時代から流用し続けてきたやつでしょ?
85: 2021/11/19(金)10:46 ID:bxv/R6z1a(1) AAS
まあまあだな
86: 2021/11/19(金)10:46 ID:F5m8RY3h0(3/5) AAS
初動率の計算方法
「初動率」とはゲームソフトの「初週の発売本数 ÷ 全発売本数」になります。この数字(パーセントで記載される)は前人気などを表す指標になります

INSIDE
外部リンク[html]:s.inside-games.jp
87
(1): 2021/11/19(金)10:46 ID:2DwCCxu2F(1) AAS
最近ゼノコンプが静かになったらメガテンコンプが始まったんだから正体バレバレなんだよな
ゼノコンプがよく複数端末でID変えまくってたのとやり方も同じ
88
(1): 2021/11/19(金)10:46 ID:N+7I+xVV0(7/18) AAS
>>80
そうなんだ てっきり普及台数のうち初動で買ってる率かと思ったわ
2000万台売れててこれしか売れなかったんじゃあなぁ
89: 2021/11/19(金)10:47 ID:xF9VCcQw0(2/12) AAS
>>73
それはそう
だが売れないのも困るがアトラスにその気がない
90
(4): 2021/11/19(金)10:47 ID:NIaflMo3p(2/23) AAS
>>53
定価って意味わからないの?w
91: 2021/11/19(金)10:47 ID:N+7I+xVV0(8/18) AAS
>>87
コンプとかじゃなくて単に叩くソフトが枯渇してるぐらいゲーム無いんだろSwitchには
92: 2021/11/19(金)10:48 ID:F5m8RY3h0(4/5) AAS
もしかして装着率って言いたかったのかしら
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