[過去ログ] 【悲報】FF14プレイヤーさん、女子高生を殺害してしまう 12【PS】 (1002レス)
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409: 2021/12/08(水)10:16 ID:1J1Y8+rFa(1/4) AAS
オンラインで投票したからオンゲの14が有利だっただけの話だろう
このスレを見てもわかるように変な熱意だけは強い奴が揃ってるしな
410: 2021/12/08(水)10:18 ID:Knrn6HqdM(1) AAS
ぶっちゃけここにいるだけでデュナミスが黒く染まっちゃって絶望と悲観のエンテレケイアに育ってしまいますよ(わかる人向け)
411(1): 2021/12/08(水)10:19 ID:1J1Y8+rFa(2/4) AAS
擁護してるの化け物ばっかでしょ
412(2): 2021/12/08(水)10:24 ID:jnUFaMK20(7/9) AAS
>>411
我を忘れて14遊んでるはずの時間がいつなのかまったく見当も付かない某豚さんは擁護側に入れないで下さいお願いしもす(´・ω・`)
413: 2021/12/08(水)10:26 ID:9qfv3ogM0(1) AAS
擁護してるのはキチガイ一人(田村)とあとは全部業者だろ
ゲーム内を業者で埋め尽くすくらい金使ってるんだからネット工作くらいやってるに決まってる
Twitterアカウント作ったり組織票投票したりするくらいやってないほうがおかしい
その予算は全部FF11とDQXの利益
414(1): 2021/12/08(水)10:28 ID:1J1Y8+rFa(3/4) AAS
>>412
黙らせてから言え
415(1): 2021/12/08(水)10:31 ID:jnUFaMK20(8/9) AAS
ゲハで業者はどうかとw
特に2ch隆盛の時期ならいざ知らず今の5chのゲハ…
まあポジ系のまとめスレにきっちり追跡されてるスレなんかはいておかしくないが
416(1): 2021/12/08(水)10:32 ID:jnUFaMK20(9/9) AAS
>>414
(ヾノ´ω` )ムリムリムリムリカタツムリ
417: 2021/12/08(水)10:34 ID:VBklAVTg0(1) AAS
>>412
隔離スレでPSO2の話を延々書き込む作業に戻ったら?
418: 2021/12/08(水)10:35 ID:1J1Y8+rFa(4/4) AAS
>>416
暴れ回ってるうちはアレがFF14のイメージなので諦めろ
このスレはそういうキチガイにストレスをかけて症状を悪化させるためにある
自分では止まれないなら自分で壊れていただこう
419(2): 2021/12/08(水)11:10 ID:Abm1PzCJr(1) AAS
仮に普通のプレイヤーだと仮定したとして
それすらもテンパにとっては敵なのか…
420: 2021/12/08(水)11:27 ID:fKglY+JAa(1) AAS
>>419
認めない・持ち上げない奴が敵なのか少しでもネガティブな評価をする奴が敵なのかは微妙なニュアンスの違いではあるが
思い通りの言動をしない奴は皆アンチだよ
実際にプレイしていれば批判してもいいとは言わなくなったがアレはアンチはエアプって前提があったからだろうし
421(3): 2021/12/08(水)11:37 ID:9x48COJj0(1/2) AAS
あーあ
必死に下げてたのにバレちゃったな
ニンテンドーeショップに「過去2週間で最も平均プレイ時間が長かったソフト」欄が追加される!
2chスレ:ghard
3 名無しさん必死だな 2021/12/08(水) 11:29:23.96 ID:ISTHt4+9p
日本
1. Labyrinth of Galleria: Coven of Dusk
2. Shin Megami Tensei V
3. Dragon Quest X ←
4. Diablo II
省6
422: 2021/12/08(水)11:41 ID:R0wdGskNr(1) AAS
>>419
FF14をちょっとでも批判した奴は全員敵になるんだよな。
宗教と言われる所以
423: 2021/12/08(水)11:59 ID:kxHZzH6t0(1) AAS
>>421
FF14はPSアワードとったけど何故か今年から売上は非公開になったんだよね
424: 2021/12/08(水)12:03 ID:YzwNNNEga(1) AAS
ダイパリメイクって140万だか売れてたよな
数万本の売り上げでは24時間つけっぱでも勝ちようがないので170レスガイジ死んだわ
425(1): 2021/12/08(水)12:24 ID:OfcK7AlUa(1) AAS
これのFF14版はいつになったら公表されるんだろう
外部リンク[html]:www.jp.square-enix.com
また、2012年8月2日のWii®版発売を皮切りに、Wii U™、Windows®でも展開している「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」が、2013年12月時点で国内累計売上本数100万本(※1)を突破いたしましたので、あわせてお知らせいたします。
※1 Wii版、Wii U版、Windows版のパッケージ商品各種の総出荷本数と各ダウンロード版の総ダウンロード販売数の合計です。
426: 2021/12/08(水)12:39 ID:h6LCkQU1a(1) AAS
>>425
それはスクエニの方針で出せなくなってると思われる
冒険者600万人突破!まではフリトラが入ってなかったが次の1000万ではフリトラ入ったみたいな例もあるし
規模の大きさだけアピールして実態は悟らせない方向でないの
>>421もswitchの括りでは逃れられないから入っただけ
427: 2021/12/08(水)12:53 ID:GHy5ZEnf0(1/2) AAS
>>421
日本のeショップにもランキング来てるな ピックアップの一番下から行ける
ランキング一番下の注釈に書いてるけど、日本だと1万人以上遊んだソフトが対象になってるな
428: 2021/12/08(水)12:57 ID:IFGXGI+wM(1) AAS
でもFF14信者もゲハにログインして妄想垂れ流してる時間なら世界一だから
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