[過去ログ] 【PS5】PlayStation5 総合スレ ★206 (1002レス)
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75: (ワッチョイ df35-CTdg [133.218.174.239]) 2022/01/04(火)18:41 ID:J3WEg9g30(1/25) AAS
和ゲーの時代 。洋ゲーはオワコン

SIEの日本軽視・洋ゲー路線がいかに失敗しているか、よくわかるな
ソニーの決算でもゲーム事業は「自社制作ゲームソフトウェアの販売減少 」「大幅減益」とハッキリと表記されてる
【悲報】PS5逆ザヤ解消出来ず大減益wwwwwwwwww
2chスレ:ghard

・(−)自社制作ゲームソフトウェアの販売減少
和ゲーの時代なのに、ウンコ同然のオワコン洋ゲー作ってるSIEがアホすぎる

円の実質実効為替レート、1970年代前半の水準まで低下 約50年ぶりの凄まじい円安が進行中 [217480957]
2chスレ:news
1ドル114円 キシダミクス [175786485]
省16
76: (ワッチョイ df35-CTdg [133.218.174.239]) 2022/01/04(火)18:42 ID:J3WEg9g30(2/25) AAS
外部リンク:search.yahoo.co.jp

アメリカアマゾンの2021年の年間ランキング、和ゲーがめっちゃ強っ
上のリンクの最初にでてくる

もうアメリカでもオワコン洋ゲーは終わってる
77: (ワッチョイ df35-CTdg [133.218.174.239]) 2022/01/04(火)18:43 ID:J3WEg9g30(3/25) AAS
【箱】「セガとマイクロソフト、セガの次世代戦略タイトルなど戦略的提携の検討を進めることに合意」 2
2chスレ:ghard


だから、今後は日本コンテンツの囲い込み合戦になるって言ったじゃん
ソニーが日本コンテンツの囲い込み合戦と真逆の方向にいったのはアホとしか言いようがない

洋ゲーはハリウッドのアニメ映画みたいなもんなの
一時はピクサーとかネズミーのアニメとかがCGアニメで日本アニメに対抗できてたけど、
もう最近はぜんぜん駄目でしょ、ハリウッドのCGアニメって
制作費の高騰とポリコレでもう全く日本アニメに対抗できてない

外部リンク:game.4g63evo.net
省1
78: (ワッチョイ df35-CTdg [133.218.174.239]) 2022/01/04(火)18:44 ID:J3WEg9g30(4/25) AAS
【悲報】『セインツロウ』最新作、約6ヶ月の発売延期を発表「コロナの影響を過小評価していた」


欧米はコロナが再燃してきているから、洋ゲーの発売延期ラッシュがくるぞーーーー!
だからソニーはコンテンツ開発の拠点を日本に移すべきだって言っただろ

売国ソニー社員「和ゲーは開発費500億越えるのが当たり前」キリッ

974 名無しさん必死だな (スッップ Sd43-s9cY [49.98.218.37]) sage ▼ 2021/09/19(日) 18:12:10.22 ID:TCXbrIWzd [1回目]
和ゲーは開発費500億越えるのが当たり前だし
売れてもいない

現実

省4
79: (ワッチョイ df35-CTdg [133.218.174.239]) 2022/01/04(火)18:45 ID:J3WEg9g30(5/25) AAS
吉田憲一郎だのジム・ライアンだのの老害の価値観が古いんだよ
欧米の若い層は日本のコンテンツのほうが上だと認めてるのに

Twitterリンク:sachimiriho
米国「もう日本には追いつけない」 なぜアメコミは漫画に完敗してしまったのだろうか?

外部リンク:matomame.jp
速報】フランス、国民に4万円分クーポン配布 → 約80%が日本の漫画コミック購入に使われてしまう
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
81: (ワッチョイ df35-CTdg [133.218.174.239]) 2022/01/04(火)18:47 ID:J3WEg9g30(6/25) AAS
現状の日本コンテンツの優位さは、
明治維新以降の日本人が渇望していた状況のはず

現状の日本コンテンツの優位さは、日本文化の礎を築いていった先人たちの血と涙の結晶なのだ

その、貴重な、現状の日本コンテンツの優位さを英米豚に分け渡そうとするソニーの売国行為は日本のすべての勢力が絶対に許さない

岸田首相からして日本コンテンツ議連の幹事長だとソニーは肝に銘じて動くべき

ソニーは長年に渡って、
「洋ゲーは進んでて、和ゲーは遅れてるキャンペーン」をやり続けてきた
省13
83
(1): (ワッチョイ df35-CTdg [133.218.174.239]) 2022/01/04(火)18:49 ID:J3WEg9g30(7/25) AAS
ワッチョイWは日本否定したいだけのチョンのソニー社員なのでスルーで

853 名無しさん必死だな (ワッチョイW d8af-g8mX [61.124.41.201]) ▼ 2021/12/26(日) 23:48:05.45 ID:nDXMpJdE0 [15回目]
日本が勝ってんのってマンガだけでしょ
日本は音楽ダサいし車もダサいし時計もダサい(・ω・)
漫画だけ勝ってるとか最強にだせえ(・ω・)

857 名無しさん必死だな (ワッチョイW d8af-g8mX [61.124.41.201]) ▼ 2021/12/26(日) 23:53:30.64 ID:nDXMpJdE0 [17回目]
>>854
現実から目を背けんなハゲ(・ω・)
メッシみたいにバルセロナで10番張れる日本人なんていないじゃん(・ω・)
欧州人からしたら漫画なんてサッカーに比べたらゴミなんだからお前の主観も全部ゴミなんだわ(・ω・)
省9
100: (ワッチョイ df35-CTdg [133.218.174.239]) 2022/01/04(火)20:18 ID:J3WEg9g30(8/25) AAS
【悲報】メタバースに大中小、スタートアップ含め普段動きの鈍い日本企業が続々参加表明中...
2chスレ:ghard

ソニーがメタバースを成功させたいのなら、
もっと日本のユーザーを大事にしないと駄目だな
104
(1): (ワッチョイ df35-CTdg [133.218.174.239]) 2022/01/04(火)21:02 ID:J3WEg9g30(9/25) AAS
>>101
そんなクソ洋ゲー日本の誰も興味ないんで
115
(3): (ワッチョイ df35-CTdg [133.218.174.239]) 2022/01/04(火)21:33 ID:J3WEg9g30(10/25) AAS
>>108
わかんないの?
ラスアス2があれだけ世界的大炎上したのは、
ソニーの洋ゲーステマに対する反感がもともと世界中のゲーマーの間にあったから
ラスアス2の内容だけで炎上したわけじゃない
何年か前にアンチャってクソゲーに最多GOTYとらせたのはステマやりすぎ
アンチャは最も過大評価されたゲームだって海外で記事になってたよ
もうソニーの洋ゲステマは通用しない状況になってるとまだ自覚してないのかよ
121
(1): (ワッチョイ df35-CTdg [133.218.174.239]) 2022/01/04(火)21:44 ID:J3WEg9g30(11/25) AAS
>>120
でも実際はやってる
レビュアーに限定アイテム送ったり
どの陣営もやってるって暴露されてたよ
124
(2): (ワッチョイ df35-CTdg [133.218.174.239]) 2022/01/04(火)21:50 ID:J3WEg9g30(12/25) AAS
俺 別にアニメ絵しか受け付けないわけじゃいんだけど
日本人として平均的な趣味なだけだよ
日本人ってMHWとかFFとか龍が如く系とか和ゲーのフォトリアルは大好きだけど、
洋ゲーのハリウッド映画的なフォトリアルは受け付けないでしょ

俺もそういう感じなだけ
128: (ワッチョイ df35-CTdg [133.218.174.239]) 2022/01/04(火)21:56 ID:J3WEg9g30(13/25) AAS
>>117
>>122
読解力のない自演馬鹿だなあ
ソニーのステマ自体に反感が高まってるんだから、
ホライゾン2の内容に関係なくユーザースコアはクソゲー評価になるよ
まだソニーの洋ゲーステマが通用してる気分でいるからSIEは馬鹿なんだよ
ソニーの洋ゲステマが通用していたときはホライゾンだのアンチャだののクソゲーも名作扱いされていたけど、
ラスアス2の世界的大炎上以降もうトレンドは変わってるのにSIEは気付いてないのか?
130
(1): (ワッチョイ df35-CTdg [133.218.174.239]) 2022/01/04(火)21:59 ID:J3WEg9g30(14/25) AAS
>>126
あんたステマの存在自体否定してたじゃん
でも実際は海外でステマは横行してる

120 名無しさん必死だな (ワッチョイW df35-6YLN [101.128.158.247]) sage ▼ New! 2022/01/04(火) 21:43:10.54 ID:A7NrGlLQ0 [1回目]
>>115
海外ではステルスマーケティングは
違法行為だからどこもやってないよ
やったら逮捕される
132
(1): (ワッチョイ df35-CTdg [133.218.174.239]) 2022/01/04(火)22:01 ID:J3WEg9g30(15/25) AAS
>>129
俺は別にソニーアンチじゃない
俺は日本コンテンツ全体の擁護者だからSIEが最近和ゲー作ってないからソニーに厳しいだけ
136: (ワッチョイ df35-CTdg [133.218.174.239]) 2022/01/04(火)22:08 ID:J3WEg9g30(16/25) AAS
>>133
ハリウッド映画が゜どんどん終わっていってるのも
幼稚なアメコミ映画とかを買収されてる評論家がマンセーしまくるからだって言われてたな
138: (ワッチョイ df35-CTdg [133.218.174.239]) 2022/01/04(火)22:14 ID:J3WEg9g30(17/25) AAS
ソニーの汚物みたいな洋ゲーの宣伝したいだけなら、
1に「ここはソニーのクソ洋ゲーの宣伝スレです」って書いとけよ
146: (ワッチョイ df35-CTdg [133.218.174.239]) 2022/01/04(火)22:26 ID:J3WEg9g30(18/25) AAS
>>143
バーカ
欧米ではコロナが再燃してんだから、
ハリウッドがネットフリックス等のネット配信に惨敗した流れはもう絶対に変わらない
コロナが収束してもね
ハリウッドは洋ゲー以上にオワコン
148: (ワッチョイ df35-CTdg [133.218.174.239]) 2022/01/04(火)22:29 ID:J3WEg9g30(19/25) AAS
ハリウッドが無様に終焉した件
日本コンテンツに惨敗した負け犬のアメ豚コンテンツという現実を直視するんだな
【COVID-19】「ハリウッドが死んだ」損失は170億ドル(約1兆8500億円)に上る可能性
2chスレ:newsplus

オワコンのハリウッドで唯一、気を吐いていたディズニーが5000億の巨額赤字転落wwwwww

これほどアメ豚コンテンツの終焉と日本コンテンツの隆盛を象徴する出来事はない
外部リンク:www.nikkei.com
米ディズニー19年ぶり最終赤字 パーク閉鎖・映画延期で

【シリコンバレー=佐藤浩実】米ウォルト・ディズニーが4日発表した2020年4〜6月期決算は最終損益が47億2100万ドル(約5000億円)の赤字だった。赤字転落は01年1〜3月期以来、約19年ぶり。新型コロナウイルスの影響でテーマパークを開けず、売上高が42%減の117億7900万ドルに落ち込んだ。映画公開の延期も響き、本格回復の時期は見通せていない。
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(1): (ワッチョイ df35-CTdg [133.218.174.239]) 2022/01/04(火)22:34 ID:J3WEg9g30(20/25) AAS
>>150-151
ワッチョイW =af-=ソニー社員がまた自演失敗しててワロタ
その顔文字はワッチョイW =af-=ソニー社員の癖なのにどうして他の人がやってるの?w
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