[過去ログ] アンチ「FF16は駄作!FF15、FF13と前科もある!」vs信者「良作!FF14の吉田を信じろ!」←コレ (221レス)
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1(5): 2022/03/11(金)14:51 ID:m+HMxwgjd(1) AAS
どっちを信じればいいの?
202(1): 2022/03/14(月)18:14 ID:VStcfHUl0Pi(7/8) AAS
>>200
『暁月のフィナーレ』はその2400万人に向けてないから関係ないじゃん
お前の知らない100万人のプレイヤーがターゲットだし
そしてスクエニIRに書いてある通りFF14は好調なんだわ、すまんな
部外者のお前が何を言ってもそれはスクエニにもFFにもまったく関係がないw
はいゲハの負け〜w
203(1): 2022/03/14(月)18:21 ID:FfY52vB9aPi(24/28) AAS
>>202
つまりFF14をちゃんと金払って楽しんでるのは100万人だと
一応体験版遊んだ2400万人はクソだと、客ではないと
ところでFFシリーズで100万の売り上げって超爆死だと思うけどどう思う?
14カルト信者100万人が16買っただけだと、爆死だね
逆にFF好きだけど14嫌いな人は2400万くらいいるかもね
まあ流石にオフラインだからやる人もいるだろうけど、14の吉田ってことはプラスに働くのかな?マイナスに働くのかな?
204: 2022/03/14(月)18:23 ID:Sxb9zrzG0Pi(1) AAS
100万人以上が月額払い続けてるとか普通にめっちゃ凄いと思う
205: 2022/03/14(月)18:26 ID:gT7vi57a0Pi(33/40) AAS
>>203
金払った人口も一番多いでしょ、何言ってんの?
買い切りオフゲと違って、月額課金なんだからのべ人数で考えないとだぜ
たとえば仮にその100万人が9年間ずっと続けてるとして、
拡張パッケージ5本(4000円*5)、月額課金1500円として9年は1500*108、
合計で約1620億円これは5000円のソフトに換算すると3240万本になる
もちろん100万人の中身は、どんどん入れ替わってはいるだろうけど、それは計算に関係がない
1人が払う金額は変わらないんだから、合計100万人いるなら同じ計算になる
206: 2022/03/14(月)18:27 ID:J1gmLcbJ0Pi(1) AAS
むしろFF14以外のゲームにコスト割くなまである
207(1): 2022/03/14(月)18:35 ID:FfY52vB9aPi(25/28) AAS
めんどうだから100万にしてるけど
外部リンク[html]:syasyako.net
吉田 正直に言うと、課金会員数70万というのは2年前の数字を基にした発言なので、現在のピーク時のデータではありません。
そのころと比較すると、いまはもっとプレイ人口が上です。
本当はどこかのタイミングで数字を上書きしたいとは思っているのですが、ピークの状態がこれから先もまだまだ伸びそうなので、それもどうなのかなと。
もっと数字が伸びてからでもいいだろう、という気がしているのが正直なところです
――なるほど。
吉田『FFXIV』のアクティブプレイヤー数は100万人を超えましたし、それにともない課金者数も前人未到の領域へと突入しています
省4
208(1): 2022/03/14(月)18:37 ID:gT7vi57a0Pi(34/40) AAS
>>207
アホなん?暁月でアクティブも課金者も最大同接も全て更新しとるよ
209(1): 2022/03/14(月)18:49 ID:FfY52vB9aPi(26/28) AAS
>>208
更新したところで課金者100万は超えてないだろ、常識的に考えれば
2019時点では課金者70万以上100万以下
現在、冒険者2500万とか言っといて課金者100万の大台超えて反応無しなんてあり得ない
210: 2022/03/14(月)18:54 ID:gT7vi57a0Pi(35/40) AAS
>>209
妄想するより決算見たほうが話が早いけど
MMOは期あたり100億以上稼ぐんだぜ?
どっから出てくるんだよその金w
211: 2022/03/14(月)18:56 ID:gT7vi57a0Pi(36/40) AAS
あとアクティブや課金者のことは「FF14のピークはまだ先にあるかもしれないのに、言ったらそれ以降言わないと減った扱いにされる」とかで言わないことにしたらしいし
212(2): 2022/03/14(月)19:00 ID:7VEAo15t0Pi(1/2) AAS
アンチの行動原理って何なんだ??
何のために、プレイもしたことないゲームを叩きに、わざわざこのスレにやってくるんだ??誰か教えてくれ。マジで分からん。
213: 2022/03/14(月)19:03 ID:gT7vi57a0Pi(37/40) AAS
>>212
FF=ソニーとか仮想敵にしてるんでしょ
Switchに展開してないFF14がMMO界の覇権という事実は、捏造して捻じ曲げてでも無かったことにしたい、というところじゃないかね
214(2): 2022/03/14(月)19:08 ID:FfY52vB9aPi(27/28) AAS
外部リンク[html]:syasyako.net
吉田 正直に言うと、課金会員数70万というのは2年前の数字を基にした発言なので、現在のピーク時のデータではありません。
そのころと比較すると、いまはもっとプレイ人口が上です。
本当はどこかのタイミングで数字を上書きしたいとは思っているのですが、ピークの状態がこれから先もまだまだ伸びそうなので、それもどうなのかなと。
もっと数字が伸びてからでもいいだろう、という気がしているのが正直なところです
今でも上書きしてません
仕方なく冒険者2500万と発表しました
100万なんて行ってないから、仕方ないですね
215: 2022/03/14(月)19:09 ID:gT7vi57a0Pi(38/40) AAS
>>214
アホなん?暁月でアクティブも課金者も最大同接も全て更新しとるよ
妄想するより決算見たほうが話が早いけど
MMOは期あたり100億以上稼ぐんだぜ?
どっから出てくるんだよその金w
216(3): 2022/03/14(月)19:10 ID:FfY52vB9aPi(28/28) AAS
>>212
そもそも2400万人のFF14冒険者はつまらなくて辞めてます
遊んだ上でFF14を嫌ってる人が非常に多いです
217: 2022/03/14(月)19:12 ID:gT7vi57a0Pi(39/40) AAS
>>216
そのFF14がスクエニの利益の大部分を一人で作ってるのも事実ですよw
218: 2022/03/14(月)19:12 ID:7VEAo15t0Pi(2/2) AAS
>>216
どこまでやった??
あと辞めた理由を教えてもらえる??
219: 2022/03/14(月)19:14 ID:gT7vi57a0Pi(40/40) AAS
>>214
MMOの売上がどこから出てるかまだー?wwww
220: 2022/03/14(月)19:56 ID:VStcfHUl0Pi(8/8) AAS
パンツを斬る!管理人レベルのキチガイいて草
>>216
だから嫌ってるやつの都合は関係ないからw
ゲームは買うやつのために出してんのよ分かる?
221: 2022/03/14(月)20:00 ID:bgDnlxooaPi(1) AAS
オリジンでどの程度の出来か判断できそう
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