[過去ログ] FFオリジン46849本 (1002レス)
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680
(1): 2022/03/25(金)00:09 ID:vsZ+7ujw0(2/2) AAS
>>639
どう考えても普及しまくってたwiiで出して爆死したベアラーの負けだろ
681: 2022/03/25(金)00:10 ID:m/tRHWQB0(1) AAS
>>672
この売り上げ数だし単にでんでん現象
同じ事が新すばせかでも起こってたから察しろ
682: 2022/03/25(金)00:10 ID:xS7NZdcQa(1) AAS
こんなクソゲーでも面白いとか言っちゃう浅いユーザー向けなんだよ
683
(1): 2022/03/25(金)00:10 ID:PDBRFWshM(3/3) AAS
>>678
今回は誰に責任被せるんですか?コエテク?
684: 2022/03/25(金)00:10 ID:8dlwQGV90(2/3) AAS
>>665
おそらくFF1を題材にガーランドメインのプロットとジョブ使うくらいしかFF要素は指示出してないと思う
雑な作りのステージにFFのおなじみの敵と数合わせのクモとかスケルトンを脈絡な組み合わせて配置してるだけだもん
685: 2022/03/25(金)00:11 ID:SUL6jU0V0(6/6) AAS
そりゃ専スレなんかは5万未満の選ばれた戦士だし
686: 2022/03/25(金)00:11 ID:Swt+51nWd(1) AAS
アクションとシナリオは良かったからチーニン野島は良いで
687: 2022/03/25(金)00:11 ID:l4l9jyw70(1) AAS
>>590
FF15かな?
688: 2022/03/25(金)00:11 ID:uzEKmWEdd(1) AAS
>>683
実はぼく、あまり関わってないんですよ
689: 2022/03/25(金)00:12 ID:PyVp2kiD0(1/3) AAS
>>673
外注の報酬って前払い制だしコエテクはノーダメでしょ
690: 2022/03/25(金)00:13 ID:B8jRzEo80(1/3) AAS
仮にゲーム内容が良いとして、キャラデザがあまりにも酷すぎて
パッケを手に取るどころか検索して画像を視界に入れるのも嫌なレベルだから売れなくて当然
売る気が皆無すぎる
691: 2022/03/25(金)00:14 ID:gBSrkIaea(1) AAS
風花雪月無双発表されただけで無双のミニスカエガちゃんのファンアート大量で盛り上がってたのに
これは誰も全く話題にすらしてなかったもんな・・・
692: 2022/03/25(金)00:14 ID:G2Rm2nxC0(1) AAS
新規IPだった仁王より売れてないなんてこの開発期間と予算でコエテクだけで何か一作品作った方が良かっただろ
693: 2022/03/25(金)00:15 ID:ieJwsdgYa(1) AAS
FFという着ぐるみには神通力なんか無いっすよ
少なくとも今世紀に入ってからはもうずっとだね
694
(1): 2022/03/25(金)00:15 ID:OK693sSj0(2/4) AAS
なんでFF15が明確に失敗したのに同じ方向性のキャラデザで行こうとしたのか
一新しろよ
695
(1): 2022/03/25(金)00:16 ID:2GGWbpc00(1/3) AAS
FF1の熱心なファンなんて数えるほどしかいないだろうにそれを題材にしたところで売れるはずもなく
696: 2022/03/25(金)00:16 ID:c3em8HBd0(2/3) AAS
〜数ヵ月後〜
???「実は最近FF7関連タイトルやKHの仕事がかつて無いほどたて込んでいて、あまり関われていなかったんですよ」
ファミ通「そうだったんですね!」
697
(4): 2022/03/25(金)00:17 ID:IRx9SR3w0(1) AAS
64から逃げたのが全て

FFは地に落ちた
698
(1): 2022/03/25(金)00:17 ID:FUPnF+fTd(2/4) AAS
>>694
失敗だと思ってない。
コレあると思うで
699
(2): 2022/03/25(金)00:17 ID:AW5R1erS0(1) AAS
主人公キャラメイクできたらもうちょい売れてたと思うよ
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