[過去ログ] FFオリジン46849本 (1002レス)
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476: 2022/03/24(木)23:18 ID:zL6T1epd0(2/3) AAS
まあなんというかコエテクが任天堂案件をもらいたい理由がわかったよ
477: 2022/03/24(木)23:18 ID:nipxWhFX0(2/2) AAS
このストーリーの方が売れたんじゃないの
「大阪王将」が繁盛する大阪の地でジャックは、ジェド、アッシュと出会う。
シフトを同じくするバイト仲間とともに客に食事を提供する業務が始まる。
彼らは半ば渇望するように客をさばくことだけを考え、ラーメンを作り続ける。
「大阪王将」のバイトだと考えられているが、彼らが付けている名札は「餃子の王将」のものだった
478: 2022/03/24(木)23:18 ID:twXPQml10(1/2) AAS
無能松田更迭だなw
479: 2022/03/24(木)23:18 ID:OyxjF2sS0(2/2) AAS
>>423
あれを爆死にすると去年のPSソフトの98%が爆死になるからな
凄いなんてもんじゃない
480: 2022/03/24(木)23:18 ID:L/1qIBCQa(3/3) AAS
>>468
トラストも含めて全部下請けに投げてるわけだけど
まともに調整する気もないのがそれらでトラストは初ジャンルなのにうまく調整できてるからPとDが優秀
481: 2022/03/24(木)23:18 ID:sBbx1m4E0(2/7) AAS
FFラーメン?はビジュアルがとにかくダサいからコエテクの責任じゃないと思うなぁ
482: 2022/03/24(木)23:18 ID:/lHh2KZfd(1) AAS
>>460
指示通りに作ってスクエニ側がクオリティに納得して販売してたら問題は無いだろうね
483: 2022/03/24(木)23:19 ID:HsXOy2p/0(3/5) AAS
>>313
何故か6のセリスのオペラだけHD2Dという謎仕様なんだよあれ
484: 2022/03/24(木)23:19 ID:YNPQ0cO30(1) AAS
ドラクエもFFの後追いしようとしてるのがな、、
まあFFと違ってSwitchを切る事は100%ないから
その点ではまだFFよりかはマシか
485(1): 2022/03/24(木)23:19 ID:XKiuY8D+0(3/6) AAS
(´・ω・`)ライトゲーマーならエルデンリングまだ終わってないでしょ
100時間はクリアまでにかかるボリュームだからね
そりゃエルデンリング付近の発売ソフトは全部やられるわけだよ
486: 2022/03/24(木)23:19 ID:XjXMpbhS0(1) AAS
下請けはオーダー通りに作るのが仕事
コエテクは下請けの仕事をしただけ
487(1): 2022/03/24(木)23:20 ID:M9G5WRY30(5/5) AAS
まだ仁王3のがマシだったのでは?
488: 2022/03/24(木)23:20 ID:NEW4u2t9a(12/17) AAS
>>471
ハードとキャラクターが悪いって言ってるようなもんだなw
489: 2022/03/24(木)23:20 ID:DjSh2Im6d(1) AAS
>>427
下請けとしての評判がーなんて影響しないぞ。光栄は独自IP持ってるし、不具合だらけとかじゃない限り、言われた通り作りましたってなるだけだし他のIPでは結果出してるからな。
ゲームの企画やプロデューサーはスクエニ側の人間だからゲーム設計はスクエニの問題だし売上かわ振るわないのはFFブランドの低下とスクエニという企業の信頼性低下が根本の問題。
490: 2022/03/24(木)23:20 ID:JdVeCBpDa(1) AAS
ショボイな
491: 2022/03/24(木)23:20 ID:a8Q8nzz20(8/23) AAS
実際にやってみるとか言うけど体験版やって もういいや 若しくは 野村の絵は嫌いだわ
だから5万未満なんだけどね
492(1): 2022/03/24(木)23:20 ID:n0sdKEfP0(2/3) AAS
もう間に合わんかもしれんが変化させないとブランド維持できんだろな。キャラデザ変えて現代に受け入れられた桃鉄みたいにビジュアルスタイルに大きな変更が必要だと思うわ
493: 2022/03/24(木)23:20 ID:6OMWThvDa(1) AAS
確かにチーニン可哀想だけど
おまえらがスクエニが悪い!チーニンは悪くない!もうスクエニの仕事貰うな!とか言えば言うほど、コエテクが深々と頭下げなきゃならなくなるんだぞw
494: 2022/03/24(木)23:21 ID:i8UeG5VZd(4/4) AAS
>>405
何言ってんだコイツ
コエテクは最低限稼いでるし、仮にスクエニに切られても余裕でやっていけるだろ、そもそもスクエニに言われた通り作ったわけだし
495: 2022/03/24(木)23:21 ID:sBbx1m4E0(3/7) AAS
>>485
エルデンリング140時間かかったよ(´ω`)
本当にすごいゲームだったよありとあらゆるセンスが抜群だったね(´・ω・`)
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