[過去ログ] 違法ダウンロード者が1つにつき企業は1000円の儲け (122レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
2: 2022/06/07(火)19:32 ID:RbV11wsJd(1/4) AAS
異常の価値だな
3: 2022/06/07(火)19:32 ID:ZfoixjuK0(1) AAS
マジかよ
おっかねー話だな
4: 2022/06/07(火)19:32 ID:qeuRs0+E0(1) AAS
>>1
お前馬鹿だよな
5: 2022/06/07(火)19:33 ID:Xs6WEJim0(1/5) AAS
違法DLしたのであれば、
利益誘導するために
有名ブロガーや配信者になって積極的に宣伝してくれ?
6
(1): 2022/06/07(火)19:33 ID:PQ9Gs29Q0(2/27) AAS
じゃあ、逆にホライゾンが5万人に違法ダウンロードされたらどうよ?
ホライゾンをプレイしてくれる人なんていないだろ
だから違法ダウンロード者は善なんだよ
7
(1): 2022/06/07(火)19:38 ID:PQ9Gs29Q0(3/27) AAS
違法ダウンロードがあったらもっと売れたゲーム

リターナル
デスループ
ホライゾン

これらのゲームは違法ダウンロード者が5万人いれば、もっと知名度が上がって50万本は売れた
違法ダウンロードが無いから誰も遊ばずに話題にならなかった
8: 2022/06/07(火)19:39 ID:OjHByVQid(1) AAS
🤔?
9: 2022/06/07(火)19:39 ID:RbV11wsJd(2/4) AAS
>>6
真面目に何が言いたいかわからないんだけど
誰か翻訳してくれんか
10: 2022/06/07(火)19:40 ID:Xs6WEJim0(2/5) AAS
>>7
知名度があれば売れてたなら、しなければならない宣伝をメーカーがしなかったから売れなかった?
11
(2): 2022/06/07(火)19:42 ID:GvyxEhqm0(1) AAS
>>1が何を言ってるのか分からないので
誰か説明を頼む
12: 2022/06/07(火)19:45 ID:PQ9Gs29Q0(4/27) AAS
昔の売れ筋ゲーム

子供「今度のお年玉でゲーム買うんだ」
友達「俺は発売日にやったぜ、すごい楽しかったな」
子供「いいなぁ、楽しみだな。モチベーションがわいてきたぞ」

今のゲーム

子供「お年玉で何を買おうかなー」
違法ダウンロード者「ホライゾン最高だったぞ!神ゲー!」
子供「ホライゾン買おう」
13: 2022/06/07(火)19:47 ID:PQ9Gs29Q0(5/27) AAS
ゲーム評論家は企業に金をもらってゲームして評論するわけだから

違法ダウンロード者が無料で遊んで評論すれば、企業にとっては10万円の儲け
14: 2022/06/07(火)19:48 ID:Xs6WEJim0(3/5) AAS
>>11
風が吹くと桶屋が儲かる理論で

ソフトウェア販売数が落ち込んだのは
違法ダウンロードを厳罰化したことが原因

という理屈らしい
15: 2022/06/07(火)19:52 ID:F7nRU0E5M(1/4) AAS
>>1
面白い視点だな
16
(1): 2022/06/07(火)19:57 ID:w1NrGq1ta(1/2) AAS
>>1
だから中古販売はメーカーに一切金入らないけど認知されてるだろ?
お前は中古ゲーム買っているのか?
17: 2022/06/07(火)20:04 ID:IZd63QEEM(1) AAS
異常者って自覚あるんだな
18: 2022/06/07(火)20:04 ID:Zo035ylw0(1) AAS
>>11
違法DLはタダで広告出してるようなもの
広告費が浮いたうえ、知名度上昇という結果を見れば
メーカーは儲けが出ているに等しいというキ○ガイ理論
19
(1): 2022/06/07(火)20:09 ID:F7nRU0E5M(2/4) AAS
>>16
フリマで買う→出品者が新品買う→メーカーに金が入る
中古屋で買う→店が新品を入荷する→メーカーに金が入る

中古でハマって次回作を新品で買うかもしれないしな
結局はメーカーの足しになる
20: 2022/06/07(火)20:26 ID:+ute1WbG0(1) AAS
最近のPS5のAAAタイトルとか無駄な広告費かけるより限定無料配布の方が広告効果高かった、むしろ開発しないほうが儲かる!対策考えろ!とか上司になじられたんか?
21: 2022/06/07(火)20:41 ID:PQ9Gs29Q0(6/27) AAS
例えば国内売り上げ、30万本を目指すに
3万本が違法ダウンロードされて検索上位にヒットして27万本売れたなら大成功

リターナルホライゾン2はそこまで行かずに終わったろ

立ち上げに大失敗して、後でネットで話題になって偶然売れた作品は良くある
多くの作品は触れられもせず終わる
コンテンツの潜在能力が大きい場合、多少の違法ダウンロードは
感想を言ってくれるユーザーを増やすための必要経費と考えるべきだろう

良くメーカーが女性向けにやってる無料試供品の会とか
もしくは映画の一般試写会のようなもんだろ
違法ダウンロードなら会場とか輸送費ゼロで出来る
省3
1-
あと 101 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.451s*