[過去ログ] 冷静に考えてみたらニンテンドー64ってゲームの歴史に相当影響与えたハードじゃね??? (69レス)
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2(1): 2022/06/15(水)05:04 ID:1Ywz9tsLd(1) AAS
こういう昔話スレってなんか伸びるよな
3: 2022/06/15(水)05:14 ID:k2XOWVHsM(1) AAS
それ言い出したら
任天堂の全部そうだから
4: 2022/06/15(水)05:26 ID:IMje5cAG0(1) AAS
もはや 昔話も し飽きたあふぃな
5: 2022/06/15(水)05:45 ID:yDV9gMIdH(1) AAS
そんなこと誰もが知ってるわな
何を今更スレ立てて…
アフィ丸出しやんけ
6: 2022/06/15(水)05:46 ID:vFgS8K5I0(1) AAS
1番影響与えたのは間違いなくSwitchでしょ
SteamDeckなんてのが出たのもまさにそう
7(1): 2022/06/15(水)05:52 ID:O1N55PKxa(1) AAS
64DDの経験も大きい
8: 2022/06/15(水)05:55 ID:Vz6E8c3W0(1) AAS
ニンテンドー64じゃなくて
ニンテンドウ64ね
テストでニンテンドー64と書いたらバツだから
9: 2022/06/15(水)05:59 ID:xl2kjNYh0(1) AAS
シレン2しかやってない
10: 2022/06/15(水)06:17 ID:Lw532QSVH(1) AAS
>>7
ペイントスタジオのBGM好きだったなあ
あとポリゴンスタジオでめちゃくちゃな車とかよく作ったっけ
11(1): 2022/06/15(水)06:19 ID:XIRQ3vSJ0(1) AAS
巨人のドシンって面白かったんかな?やってみたかったけど64DD持ってなかった。
12: 2022/06/15(水)06:26 ID:d0FYO5/R0(1) AAS
昨日のことのように64話を始める自称若者集団の老害豚
13: 2022/06/15(水)06:40 ID:HJ2yl2NL0(1) AAS
>>11
作りは荒いけど独自の魅力があるゲームだね
ちょっと触ってクソゲーって言う奴も多いだろうけど嵌まる人には面白い
GC版もあって小綺麗になった変わりに独自の味も薄まってた微妙な出来だったな
14(1): 2022/06/15(水)06:42 ID:ss7jEeRS0(1) AAS
ロクヨンの頃から任天堂は子供向けみたいなイメージが定着したと思う
15: 2022/06/15(水)06:45 ID:31vQzMOS0(1/3) AAS
今のswitchで主力になってるゲームの殆どが64の時に
出た作品が元になってるしな
当時世間的にはあまり理解されなくてもとにかく面白いゲームを作るぞ ってのに
拘ってた事が今になって功を奏してるね
逆にPSは当時は凄くウケてたムービー路線が飽きられて没落した感じだし
何か運命の皮肉を感じるよな
16: 2022/06/15(水)06:47 ID:fYgG2fNpM(1/3) AAS
>>1
AAA(重厚長大)路線のIPでないと生き残れないと証明したんだよな
17: 2022/06/15(水)07:00 ID:d4W5mUtH0(1) AAS
日本で二番手と思われていたセガがぶっちぎりのドンケツだった世代ですね
18(1): 2022/06/15(水)07:02 ID:TmYXAHsi0(1/2) AAS
アナログ操作に最適化されたコントローラーもだよ
内部的には「正しい三次元処理」による描画もそうでPlaystationやセガサターンとはレベルが違う
…んだけど派手で鮮やかな画作りではプレステに完敗だったね
19: 2022/06/15(水)07:03 ID:0zqczpKVd(1) AAS
64は本体がでかくてなぁ
20: 2022/06/15(水)07:05 ID:qGM2LaWC0(1) AAS
俺にとってはウェーブレースと1080°生み出した神機
早よswitchオンラインに来てくれ
21: 2022/06/15(水)07:07 ID:EDPMYFbZM(1) AAS
>>2
ゲハには小学生のふりしたじじいしか居ないからな
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