[過去ログ] 冷静に考えてみたらニンテンドー64ってゲームの歴史に相当影響与えたハードじゃね??? (69レス)
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1(2): 2022/06/15(水)05:03 ID:ey/n5x/Y0(1) AAS
売上面でプレステに差をつけられたから負けハードみたいな印象持たれてるけど
マリオ64時オカ初代ぶつ森初代スマブラと現在のゲーム業界に至るまで多大な影響を与えてるタイトルって大体64生まれじゃん
50(2): 2022/06/15(水)10:18 ID:/KSb+C/u0(2/2) AAS
>>46
SFC時代の中盤から既にゲームの全世代化が進んでたぞ。
SFCはソフト価格が1万円前後がほとんどだから子供はSFCソフトをあまり買えなかったしな。
必然的に大人を対象にしたSFCソフトが激増した。
ダビスタと、かかまいたちの夜と。
51: 2022/06/15(水)10:39 ID:r2427qnu0(1/2) AAS
>>45
これ考えたらポケモンが与えた影響って恐ろしいな
ポケモンがFFをオワコンにさせたと言っても過言ではない
52: 2022/06/15(水)12:08 ID:j4obXCCfd(2/2) AAS
>>50
ソフトが高いから子供が買えないは無いな
量販店等での実売価格はもっと安かったしみんなどうにかして手にいれていた
ダビスタなんてFCからあったし一部大人向けソフトがあったのもFC以前から変わってない
53: 2022/06/15(水)12:51 ID:dN9W7N2E0(1) AAS
もし「ウルトラファミコン」”の名称で世に出ていたらどうなっていたのかは見てみたい
54: 2022/06/15(水)13:42 ID:0Hjoqyqwa(1) AAS
>>50
一本が高いからこそ長く遊べるRPGが重宝されて消費者が食いついたのもありますね
かつアクションゲームについて行けないゲーマーにもRPGは受け入れられた
55: 2022/06/15(水)18:53 ID:Gx4rH1L00(1) AAS
セガの時代の先取りも凄い
56: 猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2022/06/15(水)19:35 ID:3RL8rw9mr(1) AAS
>>28
だってCGムービーは、ゲーム機より遥かに高性能なPCで制作できるから、それを観るというのは物凄いことだったのよ。
57: 2022/06/15(水)19:43 ID:W8Ltoizb0(1) AAS
プレステサターン持ちには「まだ古いことやってるなぁ」てイメージだった
絵が動いてしゃべる!にみんな新鮮さを感じてた時代だし
58: 2022/06/15(水)19:45 ID:KSDMuxob0(1/3) AAS
>>25
任天堂ってめっちゃ西洋的な企業なんよな
日本は明治維新以降に西洋をコピーしてなんとか追いついた歴史文化で
ゲームでも同じ傾向がある
任天堂だけは誰もやったことが無いことに直面して
そっから自分たちで理屈から考えて1から造ることをやってきた
それが任天堂を西洋的な企業にさせたんだろうね
59: 2022/06/15(水)19:48 ID:KSDMuxob0(2/3) AAS
ゲハでも「スプラみたいにゲームの基礎から考えて造ってみろよ・・・」って
他のゲームとかメーカーのスレで書いたことがあったが
それできるの任天堂ぐらいなんだよな、たぶん
でもスプラみたいな開発できないと
それは一から何かを創れるとは言えないわけだ
60: 2022/06/15(水)19:52 ID:KSDMuxob0(3/3) AAS
DQって明治維新みたいなゲームでしょw
FFもかな
ウルティマ、WizとかD&DっていうRPGの始祖源流があって
それのコピー改良がDQFFだからね
何が足りないかってのもそこから分かる
61(1): 2022/06/15(水)19:55 ID:RSWP4h4X0(1) AAS
子供の中じゃPS持ちは負け組だったな
GBPと64コン、通信ケーブル持って友達の家に行くのが基本
マリカとスマブラとポケモンスタジアムは当然持ってて
あとはカービィ、ドンキー、バンカズ、マリパ、スターウォーズのレースのやつと人により分かれる
毎月コロコロと学年誌両方買ってポケモンスタンプ集めるのが当時の小学生のスタンダードだった
62: 2022/06/15(水)19:56 ID:s87qdshPM(1) AAS
64の頃から任天堂は洋ゲーに取り組んでたな
63: 2022/06/15(水)20:04 ID:r2427qnu0(2/2) AAS
PSは学校で会話のネタで盛り上がったが一緒に遊べないもんな
学校終わったらGB持ち寄るか64のある家に集まる
64(1): 2022/06/15(水)20:11 ID:yqcfOK3R0(1) AAS
>>35
同意
マリオサンシャインは一目で気に入った
65(1): 2022/06/15(水)20:49 ID:KhFsXccha(1) AAS
>>61
SS持ちは逆にヒーローになれたね
学校の規則で行けないゲームセンターの移植が一杯あったから
66: 2022/06/15(水)21:15 ID:kEUwH0tna(1) AAS
>>35>>64
64の経験からか発色を重視するようになったのがGC
その蓄積が灰色ゲーが多い昨今のゲーム市場で生きる形になっている
67: 2022/06/15(水)22:36 ID:9eEAx5Sl0(1) AAS
>>65
んなわけねーだろハゲ
子どもはみんながやってるから自分もやりたくなるわけで、一緒にやる奴がいなかったりコロコロで取り上げないようなゲームに興味なんか持たねーよ
そんな無理のある設定ひねり出すくらいなら、エロゲー目当てで人気者になれたとかの方がよっぽどマシ
流行りに背を向ける奴はヒーローじゃなくて友達のいないただのハブられ野郎
現実を知れよ虫以下のゴミクズ
68: 2022/06/15(水)22:39 ID:7qtkDn8t0(1) AAS
3Dゼルダや3D化マリカーやスマブラが今までずっと強みとして続いてるし
その頃からいろんな実験作やってたな
69: 2022/06/16(木)03:14 ID:jBsKlU6ca(1) AAS
>>30
それならPCエンジンはもっと普及してただろ
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