[過去ログ] サンブレイクPC版はREエンジンで初めてDLSSをサポート (23レス)
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18: 2022/07/04(月)21:37 ID:QHCt7YPK0(1) AAS
>>14
バランスが良いぞ
19: 2022/07/05(火)00:36 ID:AiJnwANXa(1) AAS
バイオ村とかグラがショボくて4K最高設定でもGPU使用率も凄く低かったけどDLSS使うならもっとグラをリッチにしてくれないと
20: 2022/07/05(火)08:20 ID:1zqrnZpOd(1) AAS
つまりカプコンはグラをリッチにするより負荷を軽くするために
DLSS使う用事があるわけだな
21: 2022/07/05(火)08:57 ID:bpNrxmc00(1) AAS
ゲーム側の性能が低い方が圧縮や軽減の技術が上がって良いってことだな
22(1): 2022/07/05(火)09:01 ID:BWILRlcP0(1) AAS
REエンジンにDLSS対応があるのがでかいな
UEとUnityぐらいしか聞いたこと無かったから
23: 2022/07/05(火)10:11 ID:YxSB0FPka(1) AAS
>>22
普通に色々あるんじゃないか?
ソニー一つとってもホライズンとデスストに使われてるデジマエンジンやPS4の時に一からエンジン作ったっていうGOWにもDLSS使われてるし
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