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(ワッチョイW 06ee-WkCZ)
1970/01/01(木)09:33
ID:2ijWo2+O0(2/4)
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5: (ワッチョイW 06ee-WkCZ) [sage] 1970/01/01(木) 09:33:42 ID:2ijWo2+O0 https://pbs.twimg.com/media/FZ6vrEGacAAdVOi.jpg googleレンズ→deepl 1.9 サブスクリプションサービス 1.9.1 本契約期間中、パブリッシャーは、第三者が、Google Stadia Proサブスクリプション、Microsoftの「Xbox Live Gold」、「Project X Cloud」または「Game Pass」サブスクリプションサービスまたは類似の競争的プラットフォームサブスクリプションサービスを含むがこれに限定されない、PSサブスクリプション サービスと競合する競争的プラットフォーム lサブスクリプション サービスに 本件ゲームを含める権限を付与、支援または奨励しないものとします。 1.9.2 SIE関連会社は、PSプラットフォームでの本ゲームの発売後1年間(以下「独占交渉期間」)、本ゲームをPlayStation Plus、PlayStation NowおよびSIE関連会社がPSプラットフォームで提供する同様の定額サービス(以下「PS定額サービス」)に含めるための独占交渉権および最終一致権を有するものとします。 SIE関連会社が独占交渉期間中にパブリッシャーに対して本ゲームをPSサブスクリプションサービスに含めることを希望すると通知した場合、両当事者は、ライセンス料および該当する配信日を含む、該当するPSサブスクリプションサービスに本ゲームを含める権利に関する商業条件について誠実に交渉を開始するものとします。 1.9.3 独占交渉期間終了後、パブリッシャーは、他の競合プラットフォームのサブスクリプション サービスにゲームを含める権利について、非独占的に交渉することができますが、 その際、パブリッシャーがSIE関連会社に対して、PSサブスクリプション サービスに含めるためにゲームをライセンスする機会を最初に提供することが条件となります。 1.9. 4 SIE関連会社がパブリッシャーによるPSサブスクリプションサービスへのゲームのライセンス供与の申し出を拒否した場合、 またはパブリッシャーがSIE関連会社に最初に通知してから120日以内に当事者が該当する商業条件に合意できない場合、 パブリッシャーは他の競合プラットフォームとの間でゲームを競合プラットフォームのサブスクリプションサービスに含める権利について交渉を進めることができるものとします。 ただし、競合プラットフォームとの契約締結に先立ち、パブリッシャーはSIE関連会社に当該競合プラットフォームが提示する重要な財務条件(以下「競合プラットフォーム提示」といいます)を通知し、SIE関連会社が競合プラットフォーム提示に合意するまで60日以上の期間を与えるものとします。 SIE関連会社が60日以内に競合プラットフォームのオファーに同意しない場合、Publisherは当該競合プラットフォームのサブスクリプション サービスに本ゲームを含めることを許可するものとします。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660391705/5
レンズ サブスクリプションサービス 本契約期間中パブリッシャーは第三者が サブスクリプションの または サブスクリプションサービスまたは類似の競争的プラットフォームサブスクリプションサービスを含むがこれに限定されないサブスクリプション サービスと競合する競争的プラットフォーム サブスクリプション サービスに 本件ゲームを含める権限を付与支援または奨励しないものとします 関連会社はプラットフォームでの本ゲームの発売後年間以下独占交渉期間本ゲームを および関連会社がプラットフォームで提供する同様の定額サービス以下定額サービスに含めるための独占交渉権および最終一致権を有するものとします 関連会社が独占交渉期間中にパブリッシャーに対して本ゲームをサブスクリプションサービスに含めることを希望すると通知した場合両当事者はライセンス料および該当する配信日を含む該当するサブスクリプションサービスに本ゲームを含める権利に関する商業条件について誠実に交渉を開始するものとします 独占交渉期間終了後パブリッシャーは他の競合プラットフォームのサブスクリプション サービスにゲームを含める権利について非独占的に交渉することができますが その際パブリッシャーが関連会社に対してサブスクリプション サービスに含めるためにゲームをライセンスする機会を最初に提供することが条件となります 関連会社がパブリッシャーによるサブスクリプションサービスへのゲームのライセンス供与の申し出を拒否した場合 またはパブリッシャーが関連会社に最初に通知してから日以内に当事者が該当する商業条件に合意できない場合 パブリッシャーは他の競合プラットフォームとの間でゲームを競合プラットフォームのサブスクリプションサービスに含める権利について交渉を進めることができるものとします ただし競合プラットフォームとの契約締結に先立ちパブリッシャーは関連会社に当該競合プラットフォームが提示する重要な財務条件以下競合プラットフォーム提示といいますを通知し関連会社が競合プラットフォーム提示に合意するまで日以上の期間を与えるものとします 関連会社が日以内に競合プラットフォームのオファーに同意しない場合は当該競合プラットフォームのサブスクリプション サービスに本ゲームを含めることを許可するものとします
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