[過去ログ] 【悲報】MS、ソニーが「ブロック権」にお金を払ってゲーパス等に出させないようにしてるなどと主張★22 (456レス)
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(1): 風林火山◆27lGosbYAuyR (ワンミングク MMa3-qxDR [153.155.86.229 [上級国民]]) 2022/09/05(月)09:17 ID:Ha5w7F+UM(1) AAS
>>153を見て気になったことがあった

ハード
2021年:2,028億円 (2020年:1,854億円)
ソフト
2021年:1,691億円 (2020年:1,906億円)
DL
2021年:346億円 (2020年:322億円)

ハードウェアの売上が増えているにも関わらず
ソフトウェアの売上が減っている
ちなみに、任天堂のハードの売上は2021年になって
省5
164
(1): (ワッチョイW 35aa-TCmr [126.88.208.96]) [Sage] 2022/09/05(月)23:34 ID:751nbxfc0(1) AAS
>>161
PS5のソフト販売傾向を見ますと、その大半がF2Pとなっておりパッケージソフトの販売が極端に少ないことがわかります。
このことから推測できるのは、PS5の受け入れ先は概ね中国で、プレイ時間規制逃れのためと言えそうです。
この件について河村氏が日本人の購買力が低いからと結論づけていますが、確かに日本でプレイしないとあらばそうなるということです。褒められたことではないですが。
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