[過去ログ] 原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由 (1002レス)
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116(1): 2022/09/16(金)23:27:31.01 ID:y1l8BxGp0(2/2) AAS
FF14はWoWのパクリ
戦国BASARAは戦国無双のパクリ
ゴッドイーターはモンハンのパクリ
仁王はダークソウルのパクリ
なーにが、日本はパクらないだよ
121: 2022/09/16(金)23:30:10.01 ID:RFWJfGZG0(2/2) AAS
ブレワイのソース流用疑惑出てたよな
ほんま似過ぎてたけどここまでの規模になるとは
201: 2022/09/17(土)00:16:05.01 ID:kacwz8NU0(2/3) AAS
スマホゲーなんて最終的には同じことの繰り返しだしそれで良くね?
原神も新キャラ眺めるだけの末期に到達したようだし
298: 2022/09/17(土)02:26:44.01 ID:6YF79g+j0(3/4) AAS
>>296
来ると思ったw
それはひょっとしてギャグで言ってるのか
372: 2022/09/17(土)07:51:13.01 ID:pF/Y1P0Vr(1) AAS
あんな恥ずかしげもなくパクれるのは中国ならではだしな
ポリコレで不細工ばかりの主人公が増えてる中でそんなの関係ねぇって感じだし
これができるから中国は強いんだよな
493: 2022/09/17(土)10:54:24.01 ID:+liETZqk0(4/4) AAS
モーションぶっこぬいてるレベルだからな
日本企業なら炎上してたろ
614: 2022/09/17(土)17:11:02.01 ID:jQdJvPww0(6/6) AAS
>>610
PSはなくなっても市場には全く影響ないでしょ
635: 2022/09/17(土)19:12:04.01 ID:cr+/HPIQ0(8/11) AAS
>>634
このスレにも原神に金出してる人がいるから客が貧乏はない
685: 2022/09/18(日)03:21:06.01 ID:aYLDijox0(1/7) AAS
癒やされるんだろ
ゲームとしての面白さなんて重要ではない
773: 2022/09/18(日)15:48:03.01 ID:Yho2nsuv0(9/13) AAS
>>770
無課金に合わせてるから、良くも悪くもメインの敵が弱すぎて、課金するのがキャラ愛が大きいっていう問題はあると思う。
個人的には、好きなキャラでマップ探索するのが楽しいからマップ追加さえ今のペースで追加してくれたら続ける
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