[過去ログ] 原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由 (1002レス)
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17: 2022/09/16(金)22:27:33.02 ID:u05FcGLx0(3/8) AAS
サイゲはAwakeningなんて洋ゲーみたいの作らずにコンシューマーやるなら美少女ゲー頑張れよとは思った
お前らの強みはそこだろと
146: 2022/09/16(金)23:43:07.02 ID:x9oXyqRj0(1/2) AAS
結局日本が強かった分野全部使われてるんだよな
アニメキャラで声優も使われて
そして日本人が課金しまくって中国企業大儲け
ほんとなさけない
176: 2022/09/16(金)23:57:25.02 ID:6DolS0q2M(1) AAS
>>171
人権は男多いんで無理ですわ
miHoYoは万葉にぞっこんなので無理ですわ
253(1): 2022/09/17(土)01:25:25.02 ID:bebB51Gxa(2/3) AAS
>>252
これは明確にコーエーの敗北やな
570(1): 2022/09/17(土)16:12:56.02 ID:cnCbefo30(12/19) AAS
ラーメンもバビロンもトリトリも評価しません
エリシュオンもsoも買わないです
そら買い切り開発なんてアホらしくなる
620: 2022/09/17(土)17:42:27.02 ID:9NISMzpor(1) AAS
15年20年前の中国のオタクが必死に日本のヲタコンテンツを手に入れようとしていたように
こんどは我々が中国に溢れる最新ヲタコンテンツを必死に探し回る時代がやってくるだろう
(このロシア経由でアクセスした成都のサイトで見つけたロボアニメすげ〜、とか)
823: 2022/09/19(月)07:34:20.02 ID:zsXAFMP40(1) AAS
>>820
ミヤホンが美少女ゲーのアイデアを持ってるのは嫌すぎる
875(1): 2022/09/19(月)10:09:30.02 ID:Skw++Dcc0(1) AAS
>>873
じゃあステマしなくても安泰だろ本スレに収まってろよ
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