[過去ログ] 原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由 (1002レス)
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(1): 2022/09/17(土)03:27:42.11 ID:FURSAOLx0(2/2) AAS
なんてこんな簡単なトラップに引っかかるんだ豚の乙女おじさん
366: 2022/09/17(土)07:35:32.11 ID:GkULE9zZ0(4/10) AAS
サイゲからしたらMMOにする必要ある?って感じだからなぁ
あれで大ヒットでウマもいまアジアで勢い凄いし
436
(1): 2022/09/17(土)09:28:11.11 ID:rto1jcEl0(11/16) AAS
>>430
映像系は今の所韓国が凄いな

・愛の不時着
・イカゲーム
・梨泰院クラス

漫画を縦にスワイプして読みやすくなっているのをウェブトゥーンって言うけどこれも韓国産のシステム
466
(1): 2022/09/17(土)10:13:03.11 ID:KVVD2EGt0(4/5) AAS
モノリスソフトがおそらく次世代機向けにアクション作ってるけど

ゼノブレ3風の画風
オープンワールド
アクション主体
ゼノブレ3のサブクエを更に発展させた
ゼルダのようなインタラクティブ性の強いもの

これができてたらいいんだけどなぁ
無理か流石に
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