[過去ログ] 原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由 (1002レス)
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(2): 2022/09/17(土)00:16:05.19 ID:OIL57U/5a(1) AAS
最近和ゲー何やったの?お前ら
206: 2022/09/17(土)00:17:24.19 ID:+Ig+uLg30(1) AAS
>>202
ソウルハッカーズ2
279
(2): 2022/09/17(土)02:12:26.19 ID:6G0wPk0H0(1/5) AAS
>>276
日本人というか日本のオタクを理解してる
474: 2022/09/17(土)10:20:13.19 ID:mHK/sMdvd(3/5) AAS
>>461
原神のような優れたアクションゲームは日本どころか世界中探しても存在しない
劣っているのは日本だけじゃないさ欧米でも原神には勝てん
532: 2022/09/17(土)15:15:39.19 ID:fWd8vZ900(5/25) AAS
だいたい原神の高い売上のマジックは
世界中に翻訳してリリースしてるからと
中国というデカい市場が味方についているからだからな

日中以外の一国単位で見るとそこまで人気があるわけではない
アニメ調オープンワールドという市場がブルーオーシャンだから
世界のオタク層を一挙に獲得できただけ

あとスマホ含めたマルチプラットフォームでF2Pというのが大きい
さっきF2Pを叩いといて何だが
やはり儲けるという点においてF2Pに勝るビジネスモデルはない
本当に残念なことではあるがな
省1
641: 2022/09/17(土)20:01:06.19 ID:R/V8vegj0(1/2) AAS
>>632
創作において模倣は基本で当たり前の事

模倣して吸収してを複数行い自己のなかで消化することでオリジナルの出力に成る

基本中の基本でディープラーニングにも通じるプロセスなんだけどね

知能が低いと「模倣しただけ」と混同したママになる
「境界線は曖昧でも違いがあるもの」の認知が上手く出来ないらしい
645: 2022/09/17(土)20:18:30.19 ID:Y62QE7LYa(2/2) AAS
みんなps4でやってるのかな
769
(2): 2022/09/18(日)15:41:08.19 ID:qJDZX/vQ0(2/2) AAS
>>737
日本も模倣パクリから始まってるのに侮ってると10年20年後中華作品に負けてる可能性ある余裕持つのはいいけど馬鹿にしてると足元掬われる
837: 2022/09/19(月)08:21:38.19 ID:FEQJFx1W0(1) AAS
持ち上げてる割にゲーム内のネタが一切出てこないよな
ステマ業者もやったことなさそう
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