[過去ログ] 原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由 (1002レス)
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389: 2022/09/17(土)08:22:06.24 ID:JnL988d10(1) AAS
スクエニがやんなかったからだろ
536: 2022/09/17(土)15:26:41.24 ID:goHAFLla0(3/3) AAS
買い切りゲームでも最後までプレイしてる人は案外多くないって結果出てるしな
テイルズオブアライズなんかはそんなご時世に配慮したのか、誰でもエンディングまでプレイできるよう、だいぶ強引にプレイヤーを誘導してる感あったし
640
(1): 2022/09/17(土)19:59:23.24 ID:x14YMfKZ0(1/5) AAS
ミホヨが失敗したら会社潰すつもりで作ったって言ってたけど
そのくらいのハングリー精神持ってるメーカーが日本にはないだろ
731
(1): 2022/09/18(日)11:44:15.24 ID:HnXb9Zkf0(2/3) AAS
スプラトゥーンは三頭身の時点でアメリカ捨ててるんだ。すまんな

任天堂だからギリ許されてるだけなんだ
871
(1): 2022/09/19(月)09:57:52.24 ID:GjUJH1DN0(1) AAS
>>856
いつの時代の話だよ
今は10位に入れるかどうかだぞ
953: 2022/09/20(火)01:19:01.24 ID:bSZMSdK30(11/11) AAS
あんなぶっ壊れキャラをガチャに追加しといて
ガチャ引かなくても遊べるだろ!だってよw
あれだけ射倖心を煽るシステムのくせして

俺は無課金プレイはやったことねーが
ガチャのキャラ縛りだったら原神つまんなくて辞めてるだろうね
アレはガチャキャラを組み合わせて超火力出すのが面白いゲームだからな

バーバラノエル旅人でもクリアできるだろ!!!!wwwwwww
お前ガチャ擁護したくてかなりバカなこと言ってるの分かってるのかな
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