[過去ログ] 原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由 (1002レス)
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115: 2022/09/16(金)23:27:28.25 ID:R3g1etKU0(2/2) AAS
向こうは割れ対策でオンラインが基本なんだっけ
256: 2022/09/17(土)01:29:15.25 ID:xNSfZ0e10(3/3) AAS
明日はZZZの情報出るかも知らんからちょっとホヨに期待してる
場合によっちゃPC買うかも😊
おやすみ💤
267: 2022/09/17(土)01:46:06.25 ID:8gwTmtSC0(4/6) AAS
>>262
スクエニのドラクエビルダーズはいいパクリゲー。
マイクラに馴染めなかった層にもウケたし。
411(2): 2022/09/17(土)09:05:27.25 ID:wdHpCOye0(2/6) AAS
>>408
フォトリアルにはそこそこ金掛けようとするくせにアニメ表現にはほとんど投資しなかったからなぁ
JRPGとかみすぼらしいのばっかで嫌気がさすわ
561: 2022/09/17(土)16:01:59.25 ID:cr+/HPIQ0(1/11) AAS
>>558
それって他のPSゲーが魅力ないのが原因じゃないの?
原神はスマホでもPCでも遊べるけどSwitchとかSteamとかゲーム売れなくなったか?
776: 2022/09/18(日)15:54:22.25 ID:Yho2nsuv0(10/13) AAS
>>772
コンテンツ追加されるのが戦闘コンテンツよりマップ探索、ストーリー、ミニゲーム系が多い時点で運営が戦闘コンテンツ勢を重視してない感じだからあまり原神とあってなかったのかもね。
戦闘コンテンツだけを求めてるなら、原神はコンテンツ追加されないだろうからやめるのは正解だと思う。
戦闘コンテンツだけならいいゲームいっぱいあるし。
ソシャゲで戦闘コンテンツがいいゲームを目指すとライト勢ほぼ排除されるだろうから、原神としてはいまのままでいいよ。
820(1): 2022/09/19(月)04:04:17.25 ID:7rDi6akF0(1) AAS
宮本茂「作れるもん!前々からアイディアはあったもん!」
831(1): 2022/09/19(月)08:03:37.25 ID:So4ypjwc0(1) AAS
オープンワールドでやることがガチャって意味わからんな
ゲーム性の話題が全く無いんだよこれ
折角有能なガワパクったのに美少女で釣るしかない無能さ
899(1): 2022/09/19(月)13:42:07.25 ID:xh9gElWu0(6/10) AAS
レッテル貼っても何も変わらんよ
903: 2022/09/19(月)13:57:01.25 ID:14uSki4B0(9/13) AAS
>>902
ストーリーやら元素やらのレスあるのにそれは哀れすぎんか?
というか自信がなくなったのか、そのポツポツ呟いてく方針に変えるのおもろいからやめてくれw
973: [age] 2022/09/20(火)08:07:44.25 ID:r54JzLm8d(1) AAS
>>922
幾らいいゲームでも任天堂の叩き棒にしかされない原神ちゃんが可哀想
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